Vào thứ Tư, ngày 16 tháng 1, Google đã xuất bản một bài đăng lên Blog Nhà phát triển Android để thông báo một vài yêu cầu mới mà các nhà phát triển ứng dụng sẽ cần phải tuân theo trong tương lai gần về các ứng dụng và trò chơi 64 bit.
Bắt đầu từ ngày 1 tháng 8 năm 2019:
Tất cả các ứng dụng và cập nhật ứng dụng mới bao gồm mã gốc được yêu cầu để cung cấp các phiên bản 64 bit ngoài các phiên bản 32 bit khi xuất bản lên Google Play.
Trên lưu ý đó, Google cung cấp tiện ích mở rộng cho các trò chơi chạy trên công cụ Unity 5.6 bằng cách chấp nhận các bản cập nhật chỉ 32 bit cho đến tháng 8 năm 2021.
Tuy nhiên, một lần vào ngày 1 tháng 8 năm 2021, một vài thứ đang thay đổi. Theo Google:
- Google Play sẽ ngừng phục vụ các ứng dụng không có phiên bản 64 bit trên các thiết bị có khả năng 64 bit, nghĩa là chúng sẽ không còn khả dụng trong Cửa hàng Play trên các thiết bị đó.
- Điều này sẽ bao gồm các trò chơi được xây dựng với Unity 5.6 trở lên.
Với những tin tức không phù hợp, tại sao Google lại thúc đẩy những thay đổi này?
Bộ xử lý 64 bit nhanh hơn và hiệu quả hơn so với bộ xử lý 32 bit và bằng cách yêu cầu các nhà phát triển cung cấp các phiên bản ứng dụng 64 bit, người dùng có thể yên tâm rằng họ đang có trải nghiệm tốt nhất có thể với bất kỳ ứng dụng hoặc trò chơi nào họ tải xuống.
Nếu bạn không chắc điện thoại của mình có bộ xử lý 64 bit hay không, rất có thể là như vậy. Các chip 64 bit đầu tiên của Qualcomm ra mắt vào năm 2015 với nền tảng Snapdragon 810 và 808, vì vậy nếu bạn đã mua một chiếc điện thoại trong vài năm qua, nhiều khả năng nó dựa trên nền tảng 64 bit, Snapdragon 855 là một con thú chuẩn trong một năm cần sức mạnh