Mục lục:
- Thành công tình cờ của Google với một hộp các tông
- Khu vườn có tường bao quanh đẹp đẽ của Samsung, được cung cấp bởi Oculus
- Lựa chọn giữa hai
Đó là một năm thú vị cho thực tế ảo. Chúng ta đã chứng kiến những bước nhảy vọt trong các hệ thống VR kiểu mũ bảo hiểm ở dạng hoàn thiện của Oculus Rift và HTC Vive chưa hoàn thiện, với Project Morpheus của Sony chuẩn bị theo dõi cho PS4. Vào giữa năm 2016, bạn sẽ khó có thể tìm thấy một trò chơi AAA không cung cấp một số hình thức lợi ích tuyệt vời mà chỉ có thể tìm thấy bằng cách buộc một trong những điều này vào khuôn mặt của bạn.
Đồng thời tất cả những điều này đã xảy ra, VR dựa trên điện thoại thông minh đã đạt được đà. Chúng tôi đã thấy đối tác của Samsung với Oculus để sản xuất một hệ thống VR không thương mại với hệ sinh thái phần mềm của riêng mình, với Google Cardboard thu được hơn một chục đối tác sản xuất và cung cấp hỗ trợ cho mọi thứ với màn hình.
Mỗi sản phẩm là một sản phẩm ấn tượng theo cách riêng của mình, nhưng lựa chọn giữa hai loại nếu bạn có một thiết bị hỗ trợ cả hai không dễ dàng. Để đưa ra quyết định đó, bạn sẽ cần suy nghĩ về nơi và lý do bạn muốn trải nghiệm VR, cũng như những gì bạn sẵn sàng chi cho quyết định đó.
Thành công tình cờ của Google với một hộp các tông
Một trong những điều thú vị nhất về Google với tư cách là một công ty là số lượng cái gọi là "dự án 20 phần trăm" - về cơ bản là những thứ nhân viên làm việc trong thời gian rảnh - trở thành sản phẩm thành công. (Gmail, nổi tiếng, bắt đầu là một.) Phiên bản đầu tiên của Google Cardboard đã được phát hành vào cuối bài phát biểu I / O 2014 theo cách cảm thấy như đó là một quyết định vào phút cuối và nó đã không thực hiện mong muốn công ty tìm ra dự án này có nhu cầu ngay lập tức để có thêm nguồn lực.
Nhanh chóng chuyển tiếp một năm và Google đã điều chỉnh phụ kiện để hỗ trợ tất cả các thiết bị Android cũng như iPhone, với API và SDK hỗ trợ nhập các dự án Unity3D hiện có và biến chúng thành ứng dụng Android. Có một số công ty tạo ra các phiên bản Tông của riêng họ, bao gồm một số công ty gấp như kính và không bao gồm lá chắn chặn ánh sáng được cho là để tăng độ chìm.
Đó là Wild West của VR, không có ứng dụng trung tâm nào kết hợp tất cả lại với nhau hoặc hoạt động như một điểm điều hướng để chuyển từ ứng dụng này sang ứng dụng khác. Ưu điểm là bất cứ ai cũng có thể tạo ra ứng dụng Tông một cách nhanh chóng và chỉ với chưa đến 20 đô la, bạn có thể chọn một người xem cho cả gia đình, nhưng hành động đưa cho ai đó một hộp các tông và nói "đi lạc" nhanh chóng dẫn đến người dùng mới làm quen không thực sự biết phải làm gì tiếp theo.
Điều này được giải quyết phần lớn với liên kết trong ứng dụng Google Cardboard cho người dùng thử nhiều ứng dụng hơn, nhưng không phải mọi trải nghiệm về Tông đều bao gồm các hướng dẫn ban đầu.
Khu vườn có tường bao quanh đẹp đẽ của Samsung, được cung cấp bởi Oculus
Khi một trong những tên tuổi lớn nhất trong phần cứng di động và một trong những tên tuổi lớn nhất trong VR kết hợp với nhau để tạo ra một cái gì đó, mọi người có xu hướng chú ý. "Phiên bản đổi mới" của Samsung Gear VR không chính xác là một sản phẩm tiêu dùng, nhưng nó sẽ xuất hiện nếu bạn có trải nghiệm VR tuyệt vời và muốn sớm tham gia vào hành động. Những tai nghe VR này hiện chỉ hỗ trợ Galaxy Note 4, Galaxy S6 và Galaxy S6 edge, nhưng khi bạn nghĩ về nó thì đó vẫn là một phần khá lớn của người dùng Android hiện nay.
Tai nghe bao gồm điều khiển âm lượng và bảng điều khiển cảm ứng để tương tác với giao diện chính và một gamepad riêng được bán cho những người muốn làm nhiều hơn là khám phá thế giới 3D hoặc chơi các trò chơi theo dõi đầu đơn giản. Khi bạn trượt điện thoại vào vỏ, điện thoại sẽ ngay lập tức khởi động trải nghiệm VR nhưng chỉ rút ra trải nghiệm đó trên màn hình khi đầu của bạn ở gần nhờ cảm biến gần ống kính. Có một tiêu điểm vòng lên trên để bạn điều chỉnh sao cho nó nằm trong tiêu cự ngay cả khi bạn đeo kính theo toa, và trong hầu hết các trường hợp, sự thay đổi tiêu cự hoạt động đủ tốt để trở nên thú vị.
Tất cả mọi thứ được chứa trong ứng dụng Oculus. Các trò chơi và video được trình bày trong menu 3D VR và bạn thực hiện tất cả các giao dịch mua của mình và tham gia với mọi thứ từ hệ thống menu này. Thậm chí còn có một hệ thống thông qua kích hoạt camera để bạn có thể nhìn thế giới thực trong giây lát, mặc dù đi bộ với chế độ này được kích hoạt là một đề xuất khó khăn.
Đó là một suy nghĩ hoàn chỉnh, đây là một yêu cầu vì bạn chỉ có thể sử dụng các ứng dụng Oculus và Samsung trong giao diện này. Không có gì có thể được tải bên cạnh và trong khi bất kỳ gamepad Bluetooth nào có thể được sử dụng thì rõ ràng Tay cầm Samsung được ưu tiên để tương tác.
Lựa chọn giữa hai
Nếu bạn đã có điện thoại Samsung, việc quyết định nền tảng VR nào bạn muốn trở nên thú vị. Và không, bạn không thể có cả hai mà không có xung đột. Phần mềm của Samsung đồng hóa các ứng dụng hoạt động cho cả hai và buộc bạn chỉ sử dụng phần mềm trong ứng dụng Oculus. Đây chỉ là một vấn đề nếu bạn cố gắng cài đặt cả hai phiên bản Cardboard và Gear VR của cùng một ứng dụng và nếu bạn làm phiên bản Gear VR sẽ là phiên bản duy nhất tải. Bạn có thể giữ Tông xung quanh nếu bạn muốn nhanh chóng chia sẻ video YouTube360 hoặc một cái gì đó, nhưng nếu không, bạn có thể muốn đưa ra lựa chọn.
Nền tảng của Google mở, có sẵn trên nhiều đối tác phần cứng và hỗ trợ rất nhiều ứng dụng và dịch vụ trên web. Mỗi ứng dụng và dịch vụ hoạt động độc lập, chỉ dựa vào phần cứng trong túi của bạn để thực hiện. Gear VR là một hệ sinh thái khép kín bằng cách so sánh, nhưng phần cứng được thêm vào trong phụ kiện có nghĩa là trải nghiệm VR mượt mà hơn.
Việc cung cấp của Samsung hiện tại ít đáng chú ý hơn, nhưng các ứng dụng đa nền tảng tốt hơn đáng kể trên Gear VR. Phần cứng của Samsung cũng bao gồm dây đeo đầu có thể điều chỉnh hoàn toàn và tập trung vào bất cứ thứ gì mắt bạn cần, trong đó Google Cardboard cần được giữ an toàn trên đầu bằng tay của bạn và nếu bạn yêu cầu kính, bạn sẽ cần phải tự buộc chúng vào phương trình.
Tính di động và chia sẻ xã hội là những phần lớn của trải nghiệm VR. Ốp lưng cồng kềnh của Samsung không so sánh với khung Tông có thể thu gọn và việc điều chỉnh dây đeo và vòng tiêu cự cho mọi người bạn muốn chia sẻ Gear VR có phần hơi tẻ nhạt, đặc biệt nếu bạn chia sẻ trong một nhóm. Khi bạn bao gồm giá của phần cứng vào mọi thứ, hầu hết mọi người có nhiều khả năng chia sẻ đơn vị Tông hoàn toàn hơn một lần so với Gear VR $ 199. Giá này có thể thay đổi khi có sẵn phiên bản cuối cùng, nhưng không chắc là khác biệt nhiều so với mức giá hiện tại với khả năng của nó.
Cuối cùng, sự lựa chọn là của bạn và điều thú vị về nội dung có sẵn là không có câu trả lời sai. Nếu bạn muốn có một trải nghiệm di động, gần như dùng một lần có thể chia sẻ với hàng tấn người, Cardboard rõ ràng là con đường để đi. Nếu bạn đang tìm kiếm trải nghiệm VR tốt nhất có thể, điện thoại thông minh của bạn có thể tạo thông qua một cửa hàng nội dung được kiểm soát với nhiều đối tác cao cấp của Samsung, Gear VR rõ ràng là thứ bạn đang tìm kiếm.