Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Rêu cho playstation vr xem lại: chương đầu tiên trong một câu chuyện thực sự hoành tráng

Mục lục:

Anonim

Hãy tưởng tượng trong một khoảnh khắc bạn là một linh hồn khổng lồ, khối lượng tuyệt đối của bạn cho phép bạn nhìn xuống thế giới như thể con người chúng ta đều sống trong những ngôi nhà búp bê. Bạn có khả năng can thiệp vào cuộc sống của chúng ta theo những cách nhỏ, nhưng nhiệm vụ chính của bạn trong cuộc sống là quan sát câu chuyện là sự tồn tại của chúng ta.

Tóm lại, đó là trò chơi PlayStation VR mới Moss. Bạn ít nhiều quan sát câu chuyện về Quill, một chú chuột nhỏ dũng cảm được kêu gọi trở nên vĩ đại. Cô ấy có định mệnh đứng về phía cô ấy và bạn là linh hồn lơ lửng để giúp cô ấy hết lần này đến lần khác, và những gì bạn trải nghiệm trong trò chơi này là phần đầu tiên trong câu chuyện của cô ấy.

Lắng nghe, học hỏi và chiến đấu!

Câu chuyện và nghệ thuật rêu

Rêu ít nhiều là một cuộc phiêu lưu cuộn bên được đưa vào Thực tế ảo, được trình bày như thể bạn đang đi qua các trang trong một cuốn sách. Trò chơi được chia thành các phần bạn có thể quan sát bằng cách ngồi yên, nhìn từ trái sang phải. Quill bắt đầu ở một bên của màn hình và bạn giúp cô ấy sang bên kia. Đại diện không phải luôn luôn từ trái sang phải, nhưng đó chắc chắn là mặc định. Khi bạn hoàn thành một phần, bạn nghe thấy một trang lật và thế giới xung quanh bạn thay đổi sang phần tiếp theo của cảnh. Rửa sạch, lặp lại.

Điều làm cho mỗi phần thú vị là các câu đố. Quill cần điều hướng thế giới từ góc nhìn của một con chuột nhỏ, trong khi bạn quan sát và giúp đỡ với những lợi thế như nhìn xuyên tường và có thể đứng lên để nhìn toàn bộ khu vực. Bạn có thể nhìn xung quanh các góc Quill không thể, và cùng nhau bạn mở khóa cửa và đặt bẫy và chiến đấu. Không ai trong số bạn có thể làm điều này một mình, nhưng cùng nhau các câu đố rất nhiều niềm vui để chơi qua. Khả năng đứng lên và nhìn xung quanh một thế giới là không thể tin được, và trong nhiều lần, tôi đã cho tôi một viễn cảnh độc đáo mà tôi cần để nhanh chóng giải một câu đố và tiếp tục với câu chuyện.

Đây cũng là cơ hội thực sự để tham gia vào nghệ thuật của trò chơi. Rêu được xây dựng theo cách mà Quill thấy mọi thứ khá đơn giản và tối hoặc đầy màu sắc trong hầu hết các trò chơi, nhưng với sự thuận lợi vượt trội của bạn, bạn thấy một thế giới bị phá hủy hoàn toàn bởi một cuộc chiến lớn bị gián đoạn bởi những khoảnh khắc tuyệt đẹp của sự đơn giản và đẹp đẽ.

Moss là một ví dụ sáng chói về những gì làm cho chơi game VR trở nên đặc biệt.

Khi tôi nói bạn quan sát Quill, tôi hơi khó hiểu. Bạn vẫn điều khiển Quill rất nhiều với bộ điều khiển DualShock của mình, với các nút để tấn công và nhảy để điều hướng cô ấy xung quanh. Nhưng khi bạn đến một câu đố, cô ấy sử dụng kết hợp tiếng rít và Ngôn ngữ ký hiệu của Mỹ và cử chỉ để chỉ cho bạn cách giải câu đố. Bạn như một linh hồn khổng lồ tương tác với cô ấy như một người bình đẳng, cho cô ấy những cơn thịnh nộ và vẫy tay với cô ấy khi cô ấy vẫy tay với bạn, nhưng khi nói đến việc nhảy ra khỏi vách đá và chiến đấu với quái vật, bạn rất kiểm soát được con chuột. Sự tập trung phân chia này rất thú vị, bởi vì bạn có thể đa nhiệm khá hiệu quả. Khả năng của bạn chủ yếu giới hạn trong việc chữa lành Quill và nâng những vật nặng khi chúng cần nâng khi có ảnh hưởng đến thế giới, nhưng bằng cách có thể nhìn thấy mọi thứ từ vantage hùng mạnh của bạn, bạn có thể hướng dẫn Quill tốt hơn khi bạn thấy phù hợp.

Trên thực tế, về cơ bản bằng cách sử dụng khuôn mặt của bạn làm góc máy ảnh cho trải nghiệm Quill của người thứ ba ở Moss, việc tìm ra lỗ hổng trong thế giới trò chơi này được xây dựng rất dễ dàng. Các khu vực mà các nhà phát triển đã tự ý ngăn bạn trèo lên hoặc nhảy qua vì nó không phù hợp với câu đố, nhưng vì người xem bạn có thể thấy rõ Quill có thể dễ dàng bước qua một lỗ trên tường hoặc trèo tường theo một cách khác. Giống như nhiều trò chơi, Moss thêm màu sắc cho các khu vực mà nó muốn bạn leo lên thay vì để nó cho người chơi khám phá và làm cho trải nghiệm trở nên cởi mở hơn một chút. Đó là một chút đáng tiếc của hạn chế đại lý người dùng trong một môi trường tuyệt vời khác.

Đừng để bị phân tâm, bất kể điều gì

Trò chơi rêu

Hầu hết các trò chơi hack và chém người thứ ba, trong đó có rất nhiều trò chơi của Moss, có một anh hùng có thể nhận được một vài cú đánh. Quill không phải là kiểu nhân vật đó, và điều đó giới thiệu một mức độ khó khăn đáng kinh ngạc mà bạn không thường xuyên gặp phải trong thể loại này. Hầu hết những kẻ thù trong trò chơi này có thể gây sát thương nghiêm trọng cho Quill chỉ bằng một đòn duy nhất, và khi bạn tiến triển trong câu chuyện, có một vài kẻ thù có khả năng tiêu diệt cô ta bằng một đòn duy nhất. Thành công trong những trận đánh này phụ thuộc vào tốc độ của Quill và khả năng của bạn để làm gián đoạn một số cuộc tấn công như một linh hồn khổng lồ đồng thời cũng phản công như Quill. Điều đáng chú ý là khái niệm đó có thể trở thành thách thức như thế nào khi có nhiều kẻ thù đang chơi, bởi vì bản năng tự nhiên từ nhiều năm chơi game là tập trung vào những gì Quill đang làm trong một trận chiến. Trên thực tế, nếu bạn không dựa lưng một chút và quan sát toàn bộ đấu trường để chiến đấu, Quill có thể sẽ gặp nhiều rắc rối hơn.

Rêu cũng là thử thách độc đáo trong các câu đố ẩn của nó. Gần như mọi phần của trò chơi đều có một cuộn ẩn để Quill tìm thấy, đến nỗi đi qua một khu vực không có cuộn đôi khi có thể cảm thấy như một thất bại từ phía bạn. Những cuộn giấy này thường yêu cầu lập kế hoạch bổ sung trong một câu đố để bạn không phải bắt đầu lại, hoặc đứng lên và nhìn quanh bản đồ để xem các khu vực Quill không thể. Toàn bộ khía cạnh của trò chơi này mời một mức độ tương tác mà bạn không thể có được ngoài môi trường này. Về mặt này, Moss là một ví dụ sáng chói về những gì làm cho trò chơi VR trở nên đặc biệt.

Bản thân câu chuyện rất tuyến tính, đúng với mức độ tương tác trong lối chơi của bạn. Mọi thứ bắt đầu rất bình thường, nhưng đến cuối phần này của câu chuyện, bạn đang ở rìa chỗ ngồi vội vã Quill từ phần này sang phần khác để xem điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Kẻ thù ngày càng trở nên thách thức hơn, các câu đố bắt đầu phát triển vượt ra ngoài các phần riêng lẻ của câu chuyện, và cuối cùng bạn đang ở giai đoạn nước rút hoàn chỉnh đến cuối câu chuyện. Đó là loại trải nghiệm bạn có thể tận hưởng triệt để trong một lần ngồi vì nó hút bạn vào, nhưng cũng vì bản thân câu chuyện không quá dài.

Tôi đã hoàn thành chuyến chạy đầu tiên của mình qua Moss trong hơn ba giờ để xem câu chuyện kết thúc như thế nào. Tôi đã bỏ lỡ khá nhiều, và dự định quay lại và khám phá đầy đủ trò chơi từ đầu đến cuối, nhưng dù bạn nhìn nó thì đây không phải là một trò chơi dài. Đoạn kết cho thấy rất rõ đây là phần đầu tiên của một câu chuyện, ngụ ý sẽ có nhiều thứ để chơi vào một thời điểm nào đó trong tương lai.

Bạn có nên mua nó? Chắc chắn rồi

Tôi yêu từng phút của trò chơi này. Có một vài điều nhỏ tôi sẽ thay đổi, bắt đầu từ quyết định của Polyarc bắt đầu mọi chương với một tia sáng trắng chiếu thẳng vào mắt tôi, nhưng đó là một lời chỉ trích nhỏ trong một câu chuyện khác thường. Không thể có dấu hiệu nào lớn hơn về trải nghiệm chất lượng hơn là đi đến cuối cùng và muốn nhiều hơn nữa, và Moss mang đến điều đó mà không khiến bạn cảm thấy như mình bị trao đổi.

Nếu bạn sở hữu PlayStation VR, hãy chi 30 đô la và thực hiện một chuyến đi qua Moss. Bạn sẽ không hối tiếc.

Ưu điểm:

  • Quy mô đáng kinh ngạc và ngâm
  • Môi trường đẹp
  • Câu đố đầy thách thức

Nhược điểm:

  • Ánh sáng đau đớn về thể xác
  • Cơ quan người dùng ít
  • Trò chơi có thể bị đánh bại trong ba giờ
4, 5 trên 5

Nhận thêm PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Mọi thứ bạn cần biết
  • PlayStation 4 Slim so với PlayStation 4 Pro: Bạn nên mua loại nào?
  • Bàn phím tốt nhất cho PlayStation 4 năm 2019
  • Trò chơi PlayStation 4 hay nhất

Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.