Mục lục:
- Bắn súng cổ điển
- Call of Duty: Black Ops 4
- Tốt
- Những người xấu
- Giày cao gót
- Cơn ác mộng tồi tệ nhất của Fortnite
- Những thây ma đáng sợ
- Phán quyết về Call of Duty: Black Ops 4
- Nhận thêm PlayStation
- Sony PlayStation
Chúng tôi không chắc sẽ nghĩ gì khi Activision và Treyarch tuyên bố sẽ không có chiến dịch chơi đơn nào trong Call of Duty: Black Ops 4. Lần đầu tiên, trò chơi sẽ phải phát triển hoàn toàn trên các thành phần nhiều người chơi.
Có ba thành phần như vậy trên máy trong Black Ops 4, và tất cả chúng đều phục vụ cho các loại game thủ khác nhau. Là tổng gói có giá trị chi phí của nó?
Bắn súng cổ điển
Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty chưa bao giờ tốt như thế này.
Điểm mấu chốt: Black Ops 4 là trò chơi Call of Duty hay nhất trong nhiều năm và xứng đáng có mặt trên radar của bạn.
Tốt
- Ba chế độ trò chơi trực tuyến nhu mì
- Trải nghiệm Battle Royale vượt trội
- Cơ chế chơi game cực kỳ tập trung
Những người xấu
- Không có chiến dịch chơi đơn
- Có thể thân thiện hơn
Giày cao gót
Được xem như nhiều người chơi trực tiếp là bánh mì và bơ của Call of Duty, điều đặc biệt quan trọng đối với Treyarch là làm cho đúng. Chủ đề của Black Ops 4 năm nay là "Boots on the Ground", một tuyên bố rõ ràng rằng sự khinh miệt của người hâm mộ đối với jetpack và chạy trên tường và tất cả những thứ điên rồ đã được giải quyết.
Thật vậy, bạn sẽ dành phần lớn thời gian của bạn trên mặt đất trong suốt các trận hỏa hoạn của bạn. Trò chơi bỏ các gói phản lực và thay vào đó cung cấp các lớp thú vị hơn, đấu súng chặt chẽ hơn và tổng thể trò chơi cân bằng hơn.
Sự thay đổi này tác động đến các lớp chuyên gia khác nhau nhiều nhất, vì nó bổ sung thêm rất nhiều chiến lược cho trò chơi. Các chuyên gia kiểm soát không gian như Torque trở nên tốt hơn vì kẻ thù không thể nhảy qua hàng rào thép gai và rào chắn. Recon trở nên tốt hơn bởi vì bạn có thể sử dụng tầm nhìn để giúp bạn theo dõi các điểm nghẹt chính mà không có kẻ thù có thể xóa nó. Và nếu bạn đang thiếu hành động trên không, Ruin cung cấp một chút khả năng bay cao mà bạn đã từ bỏ, nhờ vào móc vật lộn của mình.
Black Ops 4 đã thực hiện các thay đổi về lối chơi khác khiến trò chơi cảm thấy, tốt, chúng tôi sẽ chỉ nói khác nhau. Một trong những thay đổi đó mang lại sức khỏe tái tạo cho một cơ chế chữa bệnh do người dùng khởi xướng. Vâng, điều đó có nghĩa là bạn có thể chữa lành bất cứ lúc nào bạn muốn thay vì chờ đợi để ra khỏi chiến đấu trong vài giây.
Tôi nghĩ rằng điều này có thể hơi quá mạnh khi tôi nghe về nó lần đầu tiên, nhưng sau khi chơi trò chơi, tôi không thể nói nó có khả năng làm tổn thương công thức. Trong thực tế, nó giúp thêm vào cường độ đi kèm với việc sống sót cho đến khi điểm số tiếp theo của bạn. Và bởi vì đó là thời gian hồi chiêu, có rất nhiều khoảnh khắc mà bạn không thể hồi phục ngay khi bạn cần, khiến cho những tình huống mà bạn đạt được một điểm số thậm chí còn khó chịu hơn.
Bất chấp mọi thay đổi của nó, vào cuối ngày, đó vẫn là Call of Duty.
Ngoài ra, nó vẫn là Call of Duty. Đó là sự tham gia nhanh chóng trong các bản đồ được thiết kế chặt chẽ từ quá khứ và hiện tại. Đó là hiệu năng mượt mà với tốc độ khung hình gần 60FPS được nâng cao ở độ phân giải lên tới 4K. Đây là một hệ thống tải linh hoạt rộng lớn cho phép bạn tạo ra bản dựng hoàn hảo cho phong cách chơi của mình. Đó là tỷ lệ giết / chết vô lý nhờ các vệt điểm hơi áp đảo. (Nghiêm túc mà nói, những con chó và juggernauts là không thể giết được!)
Điều đó cũng có nghĩa là một số điểm đau của loạt phim vẫn đang diễn ra, trong đó lớn nhất là hệ thống hồi sinh ngẫu nhiên gây khó chịu sẽ chịu trách nhiệm cho những cái chết tức thì nhiều hơn bạn có thể đau bụng. Hệ thống này được áp dụng để ngăn chặn việc cắm trại sinh sản mà nhiều người - một linh hồn đáng yêu có xu hướng làm, nhưng cảm giác như nó làm nhiều việc để trừng phạt bạn hơn là giúp đỡ.
Tôi cũng sẽ thích nhiều sự lựa chọn hơn trong vũ khí và phụ kiện. Điều đó không có nghĩa là không có sự đa dạng trong vấn đề đó - có một điều gì đó cho mỗi người lính ở đây. Nhưng bạn có thể đếm số lượng vũ khí trong bất kỳ danh mục nào trên một mặt và đó có thể là một chút ngăn cản đối với một số người. Và, tốt nhất, ít nhất là theo dõi tiến trình cần thiết để có được những vũ khí và phụ kiện đó không cảm thấy quá nặng nề.
Cơn ác mộng tồi tệ nhất của Fortnite
Blackout là chế độ thay thế chiến dịch một cách kỳ lạ và có hy vọng thay thế những người khác trong thể loại mà nó thách thức. Blackout là phong cách Battle Royale Call of Duty, và có lẽ là thứ lớn nhất góp phần vào sự cường điệu dẫn đến sự ra mắt của Black Ops 4.
Đối với những người không quen biết, Blackout tuân theo công thức trò chơi đói gần như với một T. Có đến 100 người chơi rơi vào một bản đồ tay không. Mục tiêu của bạn là tìm một khẩu súng và là người đứng cuối cùng. Trên đường đi, bạn sẽ tìm kiếm và cướp phá nhà cửa, tìm vũ khí, tài liệu đính kèm và thiết bị, chạy từ khu vực có hại không ngừng tiếp cận xung quanh bạn, khiến kẻ thù tham gia vào những trận chiến chết chóc bất ngờ và thậm chí chiến đấu với một hoặc hai bầy zombie.
Để chống lại mớ hỗn độn được tối ưu hóa kém như PUBG và Fortnite luôn thay đổi đã trở nên cực đoan như gây nghiện, Blackout đã có cơ hội thực sự để tiếp cận thể loại đang phát triển này, và tôi phải nói rằng Treyarch đã phân phối một cách dứt khoát. Đây là một trong những game Battle Royale mượt mà nhất, bóng bẩy nhất. Chỉ Fortnite có thể tranh luận từ quan điểm hiệu suất, với các trò chơi khác có tính chất thực tế mà Blackout không muốn đến gần. Mặc dù Call of Duty không phải lúc nào cũng chạy ở tốc độ 60 khung hình mỗi giây, nhưng nó chạy gần như mọi lúc và điều đó tốt hơn nhiều so với các trò chơi như PUBG trên Xbox One có khả năng.
Mặc dù Blackout không làm gì để nhảy ra khỏi đường ray hoàn toàn, nhưng nó có đủ hương vị riêng để tránh huy hiệu "bản sao không biết xấu hổ". Trò chơi sử dụng các tiện ích độc đáo có thể giúp đỡ trong nhiều tình huống. Có những vật ném tiêu biểu của bạn như lựu đạn, Molotov và flashbang, nhưng bạn cũng có được móc vật lộn, xe RC, mìn gần, ba dây và rào chắn.
Ngoài ra, đặc quyền tiêu thụ cung cấp cho bạn một lợi thế tạm thời. Mặc dù có khả năng tăng sức mạnh với ý tưởng này, các đặc quyền đã chứng minh được tính tình huống cao và thực tế là chúng chiếm không gian tồn kho có giá trị trong khi sử dụng giúp duy trì sự cân bằng lành mạnh. Tôi cũng lo lắng về xe cộ, nhưng chúng không có vấn đề gì trong Blackout. Có rất nhiều rủi ro liên quan đến việc sử dụng chúng đến nỗi tôi chỉ chọn lấy một cái nếu tôi cảm thấy không thể đi đến vùng an toàn tiếp theo.
Hy sinh phải được thực hiện, nhưng canh bạc của Treyarch trên nhiều người chơi đã được đền đáp.
Blackout là một trải nghiệm khá thú vị từ đầu đến cuối. Nhảy ra khỏi máy bay và sải cánh lướt xuống mục tiêu của bạn thật phấn khích, và một khi bạn đang ở trên mặt đất, nhịp độ trận đấu hoàn toàn đúng. Bản đồ - nằm rải rác với các địa điểm kết thúc mở dựa trên bản đồ yêu thích của người hâm mộ từ các trò chơi Black Ops trước đây - dường như có kích thước hoàn hảo và thời gian trong vùng an toàn đảm bảo bạn không thể quá ấm cúng ở một nơi quá lâu. Kết quả? Chuyển động nhiều hơn và tham gia nhiều hơn, thời gian tạm lắng ít hơn và khớp nhanh hơn tổng thể. Quỷ thần, bạn thậm chí có thể quyết định bắn một số zombie nếu bạn thèm hành động và tình cờ tránh phần còn lại của sảnh.
Chúng tôi đánh giá cao việc quản lý hàng tồn kho và cướp bóc tốt hơn, và áo giáp có thể hơi hiệu quả trong việc ngăn chặn thiệt hại, nhưng trên tất cả, Blackout xứng đáng với tất cả sự cường điệu. Nó lấy tất cả những phần hay nhất của thể loại battle royale và xây dựng nó theo cách mà không nhà phát triển nào có thể làm được, trong khi tránh một số sai lầm cuối cùng khiến những người chơi đương nhiệm như Fortnite và PUBG mất đi những phần tốt của họ căn cứ người chơi.
Tương lai của chế độ này sẽ phụ thuộc vào mức độ Treyarch sẽ chú ý đến nó và liệu nó có lắng nghe phản hồi của người dùng để thông báo các quyết định trong tương lai hay không. Với một lời hứa rằng nó đang làm điều đó, chúng ta có thể có một người chiến thắng.
Những thây ma đáng sợ
Bản thân tôi chưa bao giờ là một gã Zombie khổng lồ, vì vậy khi tôi mạo hiểm vào chế độ với một vài người bạn, tôi đã có chút hoài nghi về khả năng móc nối của tôi. Ném một dòng xuống nước và gọi tôi là một con cá câm, bởi vì tôi chưa bao giờ có nhiều niềm vui trong chế độ này hơn là khi chơi phiên bản Black Ops 4 của nó.
Trong Zombies, bạn bắt đầu với một vũ khí khởi đầu yếu khi bạn chiến đấu với một đám xác sống. Ban đầu, chúng sẽ bắt đầu yếu và mỏng về số lượng, nhưng khi bạn chiến đấu với nhiều sóng hơn, bạn sẽ nhận thấy hàng ngũ của chúng bắt đầu tăng lên và sức mạnh của chúng bắt đầu nhích lên từ đáng cười đến đáng sợ. Bạn sẽ kiếm được điểm cho tiêu diệt và mục tiêu bạn hoàn thành và bạn có thể sử dụng những điểm đó để mở cổng và mở khóa các khu vực mới, mua súng mới và mua đặc quyền và tăng sức mạnh.
Zombie mang đến niềm vui và tiếng cười giống như nó đang chữa lành bạn.
Black Ops 4 đưa trải nghiệm zombie lên một tầm cao mới với việc bổ sung các thuốc tiên và bùa chú. Cái trước có thể được coi là đặc quyền tiêu hao, mang lại một số lợi ích cho bạn trong một thời gian ngắn, trong khi cái sau là một khả năng thụ động sẽ hoạt động miễn là bạn chơi. Điều thú vị với một trong hai thợ máy là bạn có thể tùy chỉnh tải của mình trước mỗi trận đấu để có được khả năng và đặc quyền chính xác mà bạn muốn. Trò chơi có một loạt các thuốc tiên và bùa "cổ điển" sử dụng không giới hạn để tham gia vào các trận đấu, nhưng có những lựa chọn sử dụng hạn chế mạnh hơn có thể kiếm được bằng cách dành điểm tại phòng thí nghiệm.
Tất cả điều này được lưu trong các lớp có thể tùy chỉnh, mặc dù có một loạt các lớp mặc định để bạn bắt đầu. Ban đầu, tôi đã chọn bản dựng cài sẵn warlock, thứ đã gắn kết với tôi với khả năng ghép một khẩu súng ngắn cưa với dao rựa và gây ra sát thương cận chiến lớn. Đó là cảm giác được trao quyền nhiều nhất trong trò chơi này và nó thêm một cảm giác hoàn toàn mới mà tôi chưa từng trải nghiệm trong bất kỳ trò chơi Call of Duty nào khác.
Mặc dù vậy, tôi sẽ không nói dối và nói rằng tôi không bị choáng ngợp bởi tất cả. Trò chơi đưa ra sự tinh tế trên tàu để cung cấp cho bạn nhiều sự lựa chọn trước. Điều này thật tuyệt vời cho những người muốn tất cả mọi thứ cùng một lúc, nhưng nó không làm tốt để giảm bớt gánh nặng kiến thức cho nhóm người hâm mộ bình thường hơn mà nó nhắm mục tiêu. Thật không may, sự thiếu cầm tay đó đã mở rộng sang chính chế độ trò chơi, với trò chơi có một chút không rõ ràng về cách giải quyết các mục tiêu khác nhau của mình để kiếm được súng và đặc quyền mạnh hơn. Tôi không chắc là tôi đã đi xa như tôi đã làm không phải là một người lãnh đạo nhóm, người biết những gì anh ta đang làm. Có một hướng dẫn, nhưng nó chỉ làm trầy xước bề mặt cơ bản của chế độ.
Nhưng trong đó cũng có những niềm vui trong zombie. Vượt qua sự không chắc chắn và tìm ra mọi thứ khi bạn đi là một nghệ thuật bị mất trong chơi game, và nó có thể là chất xúc tác cho loại trò chơi hợp tác thường thiếu trong các trò chơi ngày nay. Lần đầu tiên trong một trận đấu của zombie, giao tiếp và làm việc nhóm là quan trọng hơn. Không có chỗ cho những lần mà đội của tôi thích chạy xung quanh và làm việc riêng của họ bởi vì bị mắc kẹt trong một góc trong các vòng sau đó có thể làm chết cả những xạ thủ sắc bén nhất.
Các vòng đấu thường bị giới hạn một cách hỗn loạn, với đội của bạn cuối cùng chịu khuất phục trước biển bất tử không bao giờ kết thúc, những người dường như lao vào trong tất cả các kẽ hở. Không có gì vui hơn là nhìn thấy đồng đội của mình rơi từng người một cho đến cuối cùng, tất cả chúng tôi đều chết. Và không có gì vui hơn là khi một người bạn sống sót đơn độc của tôi thoát khỏi nanh vuốt của ba ông chủ nhỏ chỉ để bị kéo trở lại vào cuộc chiến. Nó cung cấp loại tiếng cười mang lại cảm giác lành lặn, và đó là những khoảnh khắc bạn tìm kiếm trong các chế độ trò chơi như thế này.
Phán quyết về Call of Duty: Black Ops 4
Tôi đã làm một việc không hài lòng bằng cách không đề cập đến việc Activision đã hoàn toàn mất tôi tại một thời điểm. Tôi cảm thấy bị phản bội bởi loạt game Call of Duty sau những điều ghê tởm là Ghost và Advanced Warfare, đến nỗi tôi thậm chí không bao giờ cho Black Ops 3 một cơ hội, tôi cũng không dành nhiều thời gian cho WW2.
Tôi nói tất cả những điều đó để nói điều này: Call of Duty: Black Ops 4 là vé. Đó là người chiến thắng. Đó là chạy về nhà. Đó là tất cả mọi thứ cần thiết cho Activision để giành lại một số linh hồn như tôi, những người đã làm tất cả, nhưng đã viết ra loạt bài như sự cứng nhắc hoặc lập dị.
4, 5 trên 5Hy sinh phải được thực hiện, nhưng canh bạc cắt bỏ một chiến dịch chơi đơn ngắn để tập trung vào chế độ nhiều người chơi sẽ mang lại nhiều giờ vui vẻ hơn đã được đền đáp. Nhiều người chơi và Zombie tốt hơn nhiều vì nó, và người mới chơi Blackout sẽ gọi Call of Duty: Black Ops 4 trở thành game bắn súng nhiều người chơi nhất trong năm.
Nhận thêm PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Mọi thứ bạn cần biết
- PlayStation 4 Slim so với PlayStation 4 Pro: Bạn nên mua loại nào?
- Bàn phím tốt nhất cho PlayStation 4 năm 2019
- Trò chơi PlayStation 4 hay nhất
Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.