Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Ứng dụng chơi game màn hình thứ hai - sẵn sàng hai người chơi

Mục lục:

Anonim

Ứng dụng đồng hành cảm thấy như tương lai của trò chơi và điều đó thật tuyệt vời

Là một trải nghiệm thụ động, các ứng dụng Màn hình thứ hai để chơi game là một loại thỏa thuận "mang nó hoặc bỏ nó". Chúng rất tuyệt nếu bạn thực sự tham gia vào một trò chơi, hoặc nếu bạn đặc biệt xã hội trên một mạng chơi game này, nhưng hầu hết các ứng dụng này không mang lại cho bạn bất kỳ lợi thế nào trong trò chơi. Một vài ứng dụng nổi bật trong danh mục này thường được gọi là Ứng dụng đồng hành. Các ứng dụng này được thiết kế để tạo ra trải nghiệm trong cùng một thế giới với trò chơi cốt lõi và trong nhiều tình huống được chơi trong trò chơi cốt lõi, nhưng giao diện cho những trải nghiệm này giúp người chơi thứ hai dễ dàng đóng vai trò là người chạy cánh của bạn và chơi bên cạnh bạn.

Hiện tại, tất cả các nền tảng chơi game lớn đã cố gắng khuyến khích những trải nghiệm Đồng hành này. Microsoft tích hợp hỗ trợ cho trải nghiệm vào SmartGlass, Nintendo đã cho thấy một ví dụ về trải nghiệm này khi Wii U lần đầu tiên ra mắt, và chơi game trên PC là tất cả nhưng được xây dựng cho loại điều này được áp dụng cho mọi thứ. Không khó để hiểu tại sao các ứng dụng Màn hình thứ hai truyền thống hơn sẽ được ưa thích hơn, vì chúng rẻ hơn để sản xuất và bảo trì, nhưng trải nghiệm Đồng hành thực sự làm tăng cường toàn bộ trò chơi. Thể loại game này vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, nhưng một vài ví dụ mà chúng ta có có rất nhiều điều thú vị.

Trải nghiệm tốt nhất xung quanh tồn tại trong thể loại này ngày nay là phần Chế độ Boss độc quyền Xbox SmartGlass của Plants Vs. Zombie: Chiến tranh vườn. Trò chơi này đã xoay sở để biến nhượng quyền thương mại PVZ thành một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, nhưng khi bạn có ai đó ngồi bên cạnh bạn trong Chế độ Boss, bạn thường có thể đạt được lợi thế đáng kể. Chế độ Boss tạo ra một nhân vật mới bay phía trên chiến trường và cung cấp cho người chơi bản đồ hành động từ trên xuống. Bạn có thể thấy mỗi người chơi đang ở đâu và thông qua trải nghiệm này có thể triển khai các phụ kiện hồi máu / hồi sinh, cũng như gọi các cuộc không kích tàn bạo để giúp bảo vệ một khu vực trên bản đồ. Đổi lại, người chơi trên mặt đất có thể nhìn thấy bạn trên không, và nếu họ chọn có thể cố gắng bắn hạ bạn. Đây là một phụ kiện hoàn hảo cho một trò chơi đã rất thú vị và thêm một động lực độc đáo có thể dễ dàng nhìn thấy trong các trò chơi khác trong tương lai.

Có những phiên bản ít hoạt động hơn của trải nghiệm này thông qua các trò chơi khác được thiết kế để sử dụng cho một người chơi, nhưng người chơi thứ hai có thể dễ dàng cầm lái và làm cho trò chơi của bạn mượt mà hơn một chút. Hai ví dụ lớn nhất là ứng dụng Battlefield 4 Commander và ứng dụng ctOS cho Watch_Dogs. Ứng dụng Chỉ huy cho phép bạn tham gia một trò chơi và đảm nhận chỉ huy quân đội và phương tiện từ máy tính bảng của bạn, sử dụng bản đồ từ trên xuống để đưa ra viễn cảnh mà những người chơi khác đơn giản không có. Trong khi đó, ctOS lấy chủ đề lớn hơn của Watch_Dog thành một trải nghiệm thực sự như họ có thể cung cấp bằng cách đặt thiết bị Android của bạn kiểm soát chính thành phố để gây rối với những người chơi khác. Đây là một trải nghiệm độc đáo về trải nghiệm Đồng hành và có thể là hướng chúng ta sẽ thấy nhiều trò chơi hơn trong năm tới.

Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, chúng ta có Chế độ múa rối trong Just Dance. Chế độ trò chơi này là duy nhất cho Wii U và Xbox SmartGlass, và như tên gọi cho thấy ai đó không nhảy múa trong tầm kiểm soát của mọi người. Puppet Master Mode cho phép người quan sát thay đổi mọi thứ một chút và khiến từng người chơi làm những việc khác nhau trong trò chơi để nâng cao điểm số của họ. Những điểm số này được xác định bởi người cầm máy tính bảng hoặc gamepad Wii U và nói chung sẽ có trải nghiệm nhiều người chơi và di chuyển nó để có một loạt các thử thách mới ngẫu nhiên được xây dựng xung quanh các tương tác xã hội của căn phòng. Nó cần một trò chơi thông thường và sửa đổi nó theo cách không thể hoàn thành trong phần mềm một mình, ít nhất là chưa.

Khi máy chơi game kết nối nhiều hơn với công nghệ khác trong cuộc sống của chúng tôi và chơi game trên PC dường như vượt ra ngoài những trải nghiệm hiện có với những thứ như Oculus Rift và bộ điều khiển không gian được kết nối, chúng ta sẽ thấy nhiều ứng dụng Màn hình thứ hai kiểu Đồng hành này đến với cuộc sống. Với tất cả các cảm biến trong điện thoại của chúng tôi và sức mạnh tuyệt đối được tìm thấy trong bộ xử lý mới, máy tính bảng và điện thoại thông minh của chúng tôi trở thành đối tác lý tưởng trong tương lai của trò chơi. Tất cả những gì bạn cần làm bây giờ là quyết định loại chân đế tốt nhất sẽ là gì để thiết bị Android của bạn không bao giờ xa tầm với trong quá trình chơi trò chơi.