Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Samsung gear vr cái nhìn đầu tiên

Mục lục:

Anonim

Phát súng đầu tiên của Samsung vào thực tế ảo, với sự giúp đỡ của Oculus, đã có một khởi đầu thú vị

Một số người nói rằng thực tế ảo là biên giới tiếp theo trong chơi game và Samsung đang tiến vào tầng trệt với tai nghe Gear VR vừa được công bố. Được cung cấp bởi thiết bị hàng đầu lớn nhất mới nhất của Samsung, Galaxy Note 4, Gear VR cung cấp trải nghiệm tuyệt vời hơn (mặc dù độ phân giải thấp) so với trò chơi thông thường của bạn trên TV màn hình lớn hoặc thậm chí là một nhà hát bằng cách đặt một màn hình chỉ bằng mắt bạn.

Ngay cả khi họ đặt một cái tên ở cuối như "Phiên bản đổi mới", không có nghi ngờ gì về việc Samsung đang nghiêm túc về thực tế ảo đối mặt với người tiêu dùng với việc giới thiệu Gear VR. Làm thế nào điều này được định vị, chi phí bao nhiêu và các lựa chọn nội dung mở rộng có thể tạo ra hoặc phá vỡ bản phát hành ban đầu nhanh như thế nào - đọc và xem Gear VR sẽ cung cấp những gì khi ra mắt.

Video trực diện

Chúng tôi không thể hiển thị nhiều những gì chúng tôi thực sự thấy qua Gear VR trên video, nhưng bạn chắc chắn có thể thấy phản ứng khó hiểu của chúng tôi khi đeo nó. Hãy chắc chắn xem video thực hành đầy đủ của chúng tôi với Gear VR, sau đó đọc toàn bộ ấn tượng của chúng tôi bên dưới.

Các tính năng và cảm nhận

Không có gì ngạc nhiên ở đây - Gear VR vừa vặn trên đầu bạn.

Thực sự không có nhiều điều để nói ở đây về cách Gear VR hoạt động hoặc nằm gọn trong đầu bạn mà không rõ ràng từ một vài hình ảnh của thiết bị. Về cơ bản, nó chỉ là một miếng nhựa lõm với một vài thấu kính trong đó chiếu trực tiếp hình ảnh vào mắt bạn (với góc nhìn 96 độ), giữ nhẹ trên đầu bạn với một ít bọt rất mềm và hai dây đai có thể điều chỉnh.

Nó có thể điều chỉnh để phù hợp với bất kỳ ai và bánh xe điều chỉnh tiêu cự trên đỉnh Gear VR có nghĩa là bạn sẽ không gặp khó khăn khi tìm điểm lấy nét phù hợp để xem mọi thứ rõ ràng, ngay cả khi bạn thường đeo kính.

Không có Oculus Rift để so sánh nó với chúng ta không thể nói nhiều về sự thoải mái (tương đối), nhưng sau khi sử dụng nó trong vài phút, xoay quanh nhìn vào các cuộc biểu tình gọn gàng, chúng ta không thể nói rằng phải lo lắng nhiều về điều đó. Điểm tuyệt vời của Gear VR là không có dây cáp hoặc kết nối bổ sung nào cản đường bạn hoặc kéo bạn theo một hướng nhất định. Đó là tất cả khép kín trên dưa của bạn.

Điều đó không thực sự có nghĩa là bạn có thể đeo Gear VR một cách rõ ràng ở nơi công cộng hoặc một cái gì đó - mặc dù vậy - bạn vẫn sẽ thu hút nhiều sự chú ý không mong muốn vào chính mình với một chiếc tai nghe lớn như vậy. Chúng tôi nghe ai đó đề cập đến việc mặc nó trên máy bay. Chúng tôi chỉ có thể hy vọng đó là một trò đùa.

Nó hoạt động như thế nào, và nó trông như thế nào

Thực tế ảo không phải là mẹo, nhưng thực tế là tất cả điều này xảy ra trên điện thoại.

Gear VR sử dụng cùng một phương pháp ống kính kép - hiển thị các hình ảnh khác nhau cho từng mắt để lừa bộ não của bạn nhìn thấy chiều sâu không có - đó là nền tảng cho tất cả các loại ứng dụng thực tế ảo và 3D, nhưng sự khác biệt lần này là có một điện thoại thông minh đơn giản cung cấp năng lượng cho trải nghiệm. Khi bạn tháo nắp nhựa màu xám ra khỏi mặt trước của Gear VR, bạn sẽ tìm thấy một chốt chấp nhận Note 4 (và chỉ Note 4) theo chiều ngang, kết nối với cổng USB và chốt an toàn.

Vì điện thoại được bao phủ hoàn toàn khi ở Gear VR, sau đó bạn điều khiển giao diện bằng sự kết hợp giữa chuyển động của đầu và bàn di chuột, được tìm thấy ở bên phải của tai nghe. Bàn di chuột đó có cả thao tác vuốt và chạm để thực hiện các lựa chọn trong giao diện khi bạn đeo và cũng được đi kèm với nút "quay lại" để điều hướng nhanh hơn và các phím âm lượng ngoài.

Các bản demo được chọn bằng tay hoạt động tốt, nhưng một số câu hỏi vẫn chưa được trả lời.

Theo như trải nghiệm khi đeo Gear VR, thật khó để đặt ngón tay của chúng ta vào việc liệu đó có phải là một sản phẩm tiêu dùng khả thi hay không. Thời gian ngắn ngủi của chúng tôi với tai nghe thực tế ảo chỉ giới hạn ở một vài bản demo được chọn bằng tay, vì phần mềm tại thời điểm này vẫn chưa mở ra cho tất cả mọi người. Hầu hết các ứng dụng hiện tại tập trung vào điều hướng đơn giản xung quanh các khu vực rộng rãi để xem xét các thứ khác nhau và tương tác với các yếu tố đơn giản bằng cách sử dụng bàn phím cảm ứng - những thứ tương đối cơ bản và không đánh thuế phần cứng như bạn mong đợi một trò chơi nhập vai cuối cùng.

Điều này cũng khiến chúng tôi cảm thấy khó khăn khi Note 4 xử lý quá trình chuyển đổi từ trong túi của bạn trong một khoảnh khắc và sau đó cắt vào Gear VR, điều này sẽ là một điểm đau thực sự nếu điều này không phải là một điểm đau thực sự nếu điều này không phải là xử lý chính xác. Chúng tôi cũng không biết Gear VR sẽ có khả năng gì khi các nhà phát triển bên thứ ba nắm trong tay nó.

Gear VR sẽ được vận chuyển với thẻ SD trong hộp chứa đầy nội dung để thể hiện tốt nhất những gì thứ này có khả năng, bao gồm các trải nghiệm phù hợp liên quan đến nhượng quyền thương mại nổi tiếng như Marvel's Avengers, DreamWorks VR, Legendary's Pacific Rim, Cirque du Soleil Media và VEVO. Điều cuối cùng này đặc biệt thú vị, vì nó cung cấp hàng ngàn buổi hòa nhạc và video âm nhạc để xem theo phong cách đắm chìm hơn.

Note 4 có thể xử lý, nhưng bạn vẫn sẽ thấy các pixel trên màn hình.

Sau khi chạy qua một số trò chơi và bản demo đầu tiên, tuy nhiên, rõ ràng là khả năng đồ họa của Note 4 không phải là thiếu sót lớn ở đây, mà là độ phân giải màn hình. Ngay cả với màn hình Super AMOLED tuyệt vời ở độ phân giải QHD theo ý của bạn, khi bạn đặt nó chỉ cách mặt bạn vài inch, phóng to nó bằng ống kính và chia làm hai để tạo hiệu ứng thực tế ảo, bạn nhanh chóng hết pixel. Tất nhiên, hình ảnh vẫn còn nhiễu so với việc xem điện thoại hoặc TV ở khoảng cách xa và điều đó sẽ gây thất vọng nếu bạn mong đợi độ phân giải cao hơn. Điều đó nói rằng, nếu bạn đã sử dụng bất kỳ thực tế ảo có độ phân giải thấp hơn, bạn sẽ tham gia vào một điều trị vì bạn có quan điểm bổ sung đó.

Cân nhắc rằng đây là một trải nghiệm hạn chế, thực sự khá ấn tượng khi thấy Note 4 tự mình xử lý toàn bộ sức mạnh tính toán này. Bạn đang nhận được một tai nghe thực tế ảo tập trung vào người tiêu dùng - thứ gì đó cho đến bây giờ được giữ cho các game thủ và nhà phát triển khó tính gắn liền với một PC cao cấp - nhưng chỉ cần được cung cấp bởi một điện thoại thông thường, bạn sẽ có thể ra ngoài và mua trong thời gian ngắn.

Đối với bản thân Gear VR, Samsung chưa sẵn sàng để đổ đậu vào giá cả hoặc tính sẵn có. Nó rõ ràng đang được nhắm mục tiêu vào một lượng lớn khán giả và Samsung đã xác nhận rằng nó sẽ được bán bởi cả các nhà bán lẻ lớn và các nhà mạng chọn lọc, nhưng hiện đang được gắn thẻ "Phiên bản đổi mới". Giá cả vẫn chưa được công bố, thật không may khi xem xét làm thế nào nó có thể thực hiện hoặc phá vỡ điều này như một giao dịch mua thông thường có thể có được sự hấp dẫn rộng rãi.

Oculus bên trong

Nếu Gear VR trông bạn đáng ngờ giống như bộ dụng cụ dành cho nhà phát triển Oculus Rift đã xuất hiện trong tự nhiên một thời gian, bạn đã đúng. Bên cạnh màu trắng và tròn hơn một chút, Gear VR về cơ bản trông giống như một chiếc Oculus Rift được trau chuốt hơn, và đó có thể là do Oculus là đối tác với Samsung trong dự án này (như đã đồn trước đây). Gear VR nói như vậy ngay bên cạnh - "Powered by Oculus" - và phần mềm nhắc lại rằng khi bạn đang tải phần mềm trên Note 4 đính kèm.

Có cái tên hot nhất trong thực tế ảo đằng sau thiết bị cấp độ người tiêu dùng đầu tiên của bạn là một vấn đề khá lớn đối với Samsung, nhưng chúng tôi không biết chính xác tại thời điểm này mối quan hệ sẽ tiến triển sâu sắc như thế nào khi Gear VR tiến triển như thế nào sản phẩm. Bản thân Oculus vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm beta của các tai nghe của chính mình.

Tương lai của thực tế ảo?

Có một số lợi thế khác biệt đối với con đường mà Samsung đang đi với Gear VR, chủ yếu ở chỗ nó là một thiết bị độc lập vẫn có khả năng cung cấp sức mạnh đồ họa nghiêm trọng. Việc nhóm nội dung khởi chạy ban đầu rất hứa hẹn và thực sự thể hiện những gì phần cứng có khả năng, ngay cả trong ngày đầu tiên. Nhưng bất chấp những chiến công của nó, Gear VR vẫn không thể lay chuyển được sự thật rằng đó là một máy tính có khuôn mặt lớn, hầu như không sẵn sàng để được người dùng thông thường chấp nhận.

Là phát súng đầu tiên vào giải pháp thực tế ảo hướng tới người tiêu dùng, Gear VR đã có một khởi đầu tuyệt vời - và đó không phải là điều mà mọi người có thể nói về nhiều sản phẩm thực tế ảo. Liệu Samsung có thể biến điều này thành điều gì đó mà bất kỳ số lượng đáng kể người nào sẽ muốn hay không là một câu hỏi hoàn toàn khác, và sẽ xoay quanh một vài yếu tố chính - giá cả, nội dung và tiếp thị. Điều này chỉ là khởi đầu.