Qualcomm đã công bố bộ công cụ phát triển phần mềm mới cho thực tế ảo. Tận dụng sức mạnh của bộ xử lý thế hệ tiếp theo, công ty đang nỗ lực cung cấp cho các nhà phát triển một loạt các công cụ mở rộng cho thực tế ảo, đồng thời tối ưu hóa mọi thứ với hiệu quả năng lượng. Dự kiến vào quý 2 năm 2016, SDK mới với các chip như Snapdragon 820 sẽ đảm bảo người tiêu dùng có thể tận hưởng trải nghiệm VR thoải mái và ít đòi hỏi trên di động.
SDK sẽ bao gồm một số công nghệ dành cho nhà phát triển, bao gồm chức năng DSP Sesnor, chuyển động nhanh sang photon, phân lớp VR và quản lý năng lượng. Những người tìm kiếm thêm thông tin chi tiết về các triển khai này nên nhấn vào thông cáo báo chí dưới đây để xem những gì được cung cấp cho các nhà phát triển.
Như đã nói ở trên, SDK từ Qualcomm dự kiến sẽ tấn công vào phạm vi công cộng trong quý II năm 2016.
Thông cáo báo chí
SAN FRANCISCO, ngày 14 tháng 3 năm 2016 / PRNewswire / - Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM) hôm nay thông báo rằng công ty con của họ, Qualcomm Technologies, Inc., đã giới thiệu bộ công cụ phát triển phần mềm thực tế ảo (VR) mới (SDK). Thế hệ tiếp theo của các ứng dụng thực tế ảo di động rất phức tạp, với những hạn chế tiêu thụ năng lượng cực lớn và các yêu cầu hiệu năng đầy thách thức phải được đáp ứng để các ứng dụng VR trở nên thực sự hấp dẫn. Các bộ xử lý không đồng nhất tiên tiến như bộ xử lý Qualcomm® Snapdragon ™ 820 có khả năng hỗ trợ trải nghiệm VR phong phú, nhưng cũng có thể khó sử dụng đầy đủ nếu không có bộ công cụ phù hợp cho nhà phát triển. Snapdragon VR SDK mới được thiết kế để trừu tượng hóa sự phức tạp của thực tế ảo nhập vai và cung cấp cho các nhà phát triển quyền truy cập vào các tính năng VR tiên tiến, tối ưu hóa, để đơn giản hóa việc phát triển và giúp họ đạt được hiệu suất VR và hiệu quả năng lượng được cải thiện với Snapdragon 820 cho điện thoại thông minh Android và sắp tới Tai nghe VR. SDK dự kiến sẽ có sẵn trong quý II năm 2016 thông qua Mạng lưới nhà phát triển Qualcomm.
Lần đầu tiên, nhiều công nghệ mới rất quan trọng cho trải nghiệm người dùng VR tối ưu sẽ được hỗ trợ trong Snapdragon VR SDK. Bao gồm các:
- Hợp nhất cảm biến DSP: Sử dụng toàn bộ các công nghệ được tích hợp trong Snapdragon 820, SDK cho phép các nhà phát triển tạo ra trải nghiệm nhạy bén và hấp dẫn hơn bằng cách dễ dàng truy cập vào sự kết hợp đúng của dữ liệu quán tính tần số cao từ con quay hồi chuyển và gia tốc kế thông qua Lõi cảm biến Snapdragon và vị trí đầu dự đoán xử lý với DSP Qualcomm® Hexagon ™
- Chuyển động nhanh sang photon: Hỗ trợ cong vênh thời gian không đồng bộ với kết xuất bộ đệm đơn để chuyển đổi nhanh hình ảnh được hiển thị trong không gian 3D, giúp giảm độ trễ tới 50% so với không sử dụng SDK
- Kết xuất lập thể với hiệu chỉnh ống kính: Hỗ trợ tầm nhìn hai mắt 3D với hiệu chỉnh màu sắc và độ méo hình thùng để cải thiện chất lượng hình ảnh của đồ họa và video, nâng cao trải nghiệm VR tổng thể
- Phân lớp VR: Tạo các menu, văn bản và các lớp phủ khác để chúng hiển thị chính xác trong thế giới ảo, giảm các biến dạng khiến chúng khó đọc
- Quản lý năng lượng: Tích hợp với SDK Trình quản lý hệ thống Symphony Qualcomm® để cung cấp khả năng quản lý hiệu suất và CPU, GPU và DSP để giúp đạt được tốc độ khung hình ổn định cho các ứng dụng VR chạy trong các thiết bị hạn chế nhiệt độ - cải thiện hiệu suất năng lượng so với không sử dụng SDK
"Chúng tôi đang cung cấp các công cụ và công nghệ tiên tiến để giúp các nhà phát triển cải thiện đáng kể trải nghiệm thực tế ảo cho các ứng dụng như trò chơi, video VR 360 độ và nhiều ứng dụng giải trí và giáo dục tương tác", Dave Durnil, giám đốc kỹ thuật, Qualcomm Technologies, cho biết. Inc. "VR đại diện cho một mô hình mới về cách chúng ta tương tác với thế giới và chúng tôi rất vui mừng được giúp các nhà phát triển VR trên thiết bị di động mang lại trải nghiệm chất lượng cao và hấp dẫn hơn trên điện thoại thông minh và tai nghe Android có khả năng Snapdragon 820 sắp tới."