Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Hỏi và đáp với phân tử - phát triển ứng dụng với các siêu sao youtube

Anonim

Này Simon, cảm ơn vì đã cho tôi! Molecube là một studio phát triển game di động độc lập có trụ sở tại Quebec, Canada. Chúng tôi là một nhóm nhỏ gồm sáu cá nhân cố gắng làm những gì chúng tôi yêu thích để kiếm sống từ hai năm nay. Chúng tôi đã phát triển năm trò chơi trong đời: Binja, Monemony, Monsieur Monsieur, Justin Mac Fart và phiên bản mới nhất của chúng tôi, Epic Meal Time!

Tương tự như mọi studio độc lập, trong vài năm qua, chúng tôi đã cố gắng được chú ý trong thị trường điên rồ này. Chúng tôi đã thử rất nhiều chiến lược ở các cấp độ khác nhau, chúng tôi thậm chí đã cố gắng tiếp thị những thất bại và thành công trong tiếp thị của mình trong một thứ gọi là Thử nghiệm trực tuyến cho Justin Mac Fart nhưng thậm chí điều đó không đủ để khiến chúng tôi chú ý. Tôi nghĩ rằng cuối cùng chúng ta đã hoàn thành việc này với Epic Meal Time. Chúng tôi rất vui mừng về điều đó.

Trên thực tế, đây là một câu chuyện khá buồn cười. Chúng tôi là những người hâm mộ cuồng nhiệt của Epic Meal Time và chúng tôi đã tạo ra một trò chơi trước đây có tên là Epic Epic Meat có một nhân vật người Đức tên là Gu Guherher ăn thịt hàng tấn với lối chơi giống như Fruit Ninja. Tất nhiên, chúng tôi đã rất bị ảnh hưởng bởi EMT làm điều này.

Một ngày nọ, chúng tôi thức dậy và nhận ra EMT thậm chí không có một trò chơi và có lẽ sẽ hứng thú với một khái niệm tuyệt vời như vậy. Chúng tôi đã gửi e-mail mô tả nguyên mẫu của chúng tôi và vài ngày sau chúng tôi nhận được một cuộc gọi từ Montréal. Tôi phải nói rằng, lúc đầu, nó thật là siêu thực khi nói với Harley AKA Sa Sa Boss Boss trong người khi bạn đã theo dõi video của anh ấy và sử dụng các trích dẫn của anh ấy trong một năm! Sự thật thú vị: anh ấy là người duy nhất tôi biết bắt đầu một cuộc gọi kinh doanh với những người lạ nói rằng yaooooooiêu. Sau một vài cuộc gọi, e-mail và giấy tờ nhàm chán, chúng tôi đã xoay sở để ký thỏa thuận và tạo ra trò chơi này!

Vì chúng tôi đã có một nguyên mẫu khi chúng tôi bắt đầu dự án, tôi phải nói rằng họ không có nhiều đóng góp trong quá trình phát triển. Như thường lệ, chúng tôi đã tự mình làm tất cả nghệ thuật, hoạt hình và thiết kế trò chơi. Họ đã cho chúng tôi những bài hát chính thức và giúp chúng tôi có được quyền có nền tảng Deadmau5 trong trò chơi (điều này khá tệ).

Harley đã đưa ra một vài ý tưởng hay cho các bản cập nhật trong tương lai, các thành viên phi hành đoàn và thậm chí có thể các chế độ chơi khác nhau gần ngày phát hành.

Chúng tôi đã từng thử thị trường Android với Monsieur Monsieur trước đây nhưng chúng tôi đã thêm nó vào Google Play sau khi ra mắt trên iOS, đây là một vấn đề bảo hiểm khôn ngoan. Vì vậy, chúng tôi đã quyết định loại bỏ nó khỏi cửa hàng.

Sự khác biệt lớn nhất là số lượng thiết bị có sẵn. Nếu bạn so sánh với Apple, chỉ có ba thiết bị và một vài thế hệ khác nhau hoạt động so với Android với vài trăm thiết bị có kích thước màn hình khác nhau. Bản thân tôi không phải là lập trình viên nhưng tôi biết các lập trình viên ở đây thấy đó là một thử thách thực sự (dù sao, họ thích những thử thách). Họ đã làm một công việc tuyệt vời. Chúng tôi chỉ nhận được một vài báo cáo lỗi cho các thiết bị khác nhau hoặc cũ hơn cho trò chơi. Mặt khác, không có sự chậm trễ chấp thuận để gửi phiên bản mới cho trò chơi của bạn, vì vậy rất dễ thực hiện các sửa chữa nhanh chóng.

Một sự khác biệt lớn khác là Google Wallet so với iTunes Connect và tôi phải nói rằng với tư cách là một người bán, việc giao dịch, hoàn tiền, v.v. trên Google Play dễ dàng hơn vì lý do duy nhất là nó tồn tại.

Chúng tôi luôn làm việc trên một vài dự án khác nhau. Ngay bây giờ chúng tôi đang làm việc trên hai IP của chính chúng tôi. Chúng tôi chưa sẵn sàng để công bố tên hoặc hiển thị cảnh quay của nó nhưng để tôi nói với bạn rằng chúng tôi đã có nhiều kinh nghiệm và kỹ năng với bản phát hành mới nhất của chúng tôi và đây sẽ là một trò chơi chất lượng và chuyên sâu mà chúng tôi chưa từng làm trước đây. Ngoài ra, cuối cùng chúng tôi đã tìm thấy một phân khúc chưa được khai thác trong các trò chơi di động nên tôi rất tin tưởng rằng nó sẽ là một thành công lớn.

Bên cạnh đó, chúng tôi luôn tìm kiếm thêm những người nổi tiếng trên internet, những người tạo phim hoạt hình ngắn hoặc chủ sở hữu loạt phim nổi tiếng để giúp họ tận dụng sự nổi tiếng của họ và tạo ra một trò chơi tuyệt vời dựa trên các sản phẩm của họ!

Liên quan đến các bản cập nhật trò chơi Epic Meal Time, chúng tôi đang chuẩn bị một bản vá với một vài sửa lỗi và một vài vật phẩm trao đổi trước khi mở khóa phi hành đoàn. Một số nhân vật mới đã được làm việc trên. Chúng tôi sẽ rất vui mừng khi thêm tất cả các thành viên phi hành đoàn vào trò chơi và thậm chí một vài khách (ví dụ: FPSRussia). Tất cả những cập nhật này sẽ phụ thuộc vào sự tiếp nhận của trò chơi, tác động xã hội, doanh số, mọi thứ.

Tôi sẽ nói rằng nếu bạn là một người hâm mộ EMT và nếu bạn thực sự muốn thấy nhiều bản vá nội dung trong tương lai, hãy hòa đồng với trò chơi, nói chuyện với bạn bè và gia đình của bạn và giúp chúng tôi leo lên bảng xếp hạng và đổi lại, chúng tôi Sẽ cung cấp cho bạn nội dung xuất sắc!

Thật là buồn cười khi bạn hỏi câu hỏi này, đặc biệt là trong tuần này. Bánh burger lớn nhất tôi từng ăn là tuần trước. Để chào mừng sự ra mắt của trò chơi EMT, một nhóm các chàng trai trẻ mà tất cả chúng ta đang ở trong một ngôi nhà tranh và quyết định tạo ra một chiếc burger giống như Epic Meal Time. Sau khi động não trong vài giờ, chúng tôi đã quyết định lấy một số dải thịt xông khói & dải thịt xông khói & dải thịt xông khói và chế tạo một vài sợi thịt xông khói. Chúng tôi gói tất cả các loại Bữa tối kraft trong đó, thêm một số xúc xích có hương vị thịt lợn kéo tự chế trong đó, và đặt nó trong một chiếc bánh hamburger. Nhưng nó không dừng lại ở đó. Chúng tôi đã thêm một số vòng hành tây trong hamburger của chúng tôi và lấp đầy các lỗ với sữa đông phô mai. Ngày hôm đó tất cả chúng tôi đều hiểu rằng các chàng trai EMT đã khó thức như thế nào sau một bữa ăn như thế này. Tôi sẽ chia sẻ một số cảnh quay với bạn khi chúng tôi hoàn thành chỉnh sửa nó!