Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Nhà du hành vũ trụ 2: mọi thứ bạn cần biết

Mục lục:

Anonim

Giải thưởng Game có thể kỷ niệm những thành tựu đáng kinh ngạc của ngành công nghiệp hàng năm, nhưng chương trình của nó vào năm 2015 đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ vì một lý do khác, và nó bắt đầu với một đoạn trailer bất ngờ.

Vì sự nhiệt tình của người hâm mộ của các phi hành gia, Double Fine Productions đã công bố phần tiếp theo của nền tảng cổ điển đình đám. Mặc dù có một nhược điểm nhỏ: hãng phim cần một chút giúp đỡ từ người hâm mộ để biến Psychonauts 2 thành hiện thực.

Thành công vang dội

Thay vì thực hiện cách tiếp cận thông thường và gây quỹ cho trò chơi thông qua Kickstarter, Double Fine đã làm điều gì đó hơi khác. Hãng phim đã chọn tạo ra nền tảng gây quỹ cộng đồng của riêng mình được gọi là Fig, nơi đầu tư của người hâm mộ có thể kiếm cho họ phần thưởng độc quyền và thậm chí chia sẻ từ doanh số của trò chơi.

Với mục tiêu huy động 3, 3 triệu đô la để phát triển quỹ, hơn 24.000 người ủng hộ đã cam kết hướng tới chiến dịch huy động hơn 3, 8 triệu đô la trong tổng số một tháng sau khi được công bố.

Nhưng ngay cả với thành công này, trò chơi vẫn không trở thành hiện thực.

Có gì mới với Psychonauts 2?

Trong khi bạn kiên nhẫn (hoặc không quá kiên nhẫn?) Đang chờ phát hành cuối cùng của Psychonauts 2, hãy cập nhật thông tin mới nhất dưới đây.

Ngày 9 tháng 6 năm 2019

Double Fine đã được Microsoft mua và sẽ tham gia Xbox Game Studios. Trong một video trên YouTube cũng như một bài đăng trên Twitter, Double Fine hứa hẹn rằng Psychonauts 2 vẫn sẽ phát hành trên tất cả các nền tảng bao gồm PS4 mặc dù công ty gia nhập Microsoft.

E3 2019 - Double Fine đã tổ chức một bảng điều khiển tại E3 cho các phi hành gia 2

Tim Schafer được tham gia bởi một vị khách đặc biệt, và diễn viên lồng tiếng cho trò chơi, Jack Black trong bảng điều khiển Tâm lý 2 tại E3 2019, nơi họ đã giới thiệu bản dựng mới nhất của trò chơi. Bảng điều khiển này là một phần của đội hình E3 Coliseum được tổ chức bởi Geoff Keighley.

Ngày 22 tháng 5 năm 2019

Double Fine đã phát hành một video cập nhật dành cho nhà phát triển khác trên YouTube, một loạt các video giúp chúng ta có cái nhìn nhanh về sự phát triển của Psychonauts 2 và các cảnh quay hậu trường của đội.

Trong bản cập nhật dev gần đây nhất, Double Fine đã giới thiệu thành viên nhóm thiết kế mới nhất của họ, Asif Siddiky. Ở đây chúng ta có một cái nhìn hậu trường về Amnesia Fortnight 2017, nơi bất kỳ ai cũng có thể đưa ra ý tưởng và sân chơi "The Gods Must Be Hungry" của Asif. Tiếp theo là cách anh ta di chuyển vào Nhà du hành vũ trụ 2 khi Amnesia Fortnight kết thúc.

Câu chuyện cho đến nay

Sau Razputin "Raz" Aquato, Psychonauts được đặt trong một cơ sở đào tạo của chính phủ hư cấu dưới vỏ bọc là Trại hè tâm linh Rock thì thầm. Raz bị bắt gặp với các phi hành gia, một nhóm các nhân vật có năng khiếu ngoại cảm như telekinesis trong số những người khác.

Điều gì mở ra là một câu chuyện sẽ làm cho hầu hết đi, "làm thế nào để họ thậm chí đến với công cụ này?" Giống như một vài phim hoạt hình kinh điển, Psychonauts chắc chắn có sự rung cảm khi được tạo ra dưới một chuyến đi do ma túy.

Sau khi biết được âm mưu thu hoạch bộ não của các phi hành gia khác để tạo ra một đội quân có năng lực tâm linh, Raz đào sâu vào tâm trí bạn bè để giải thoát họ khỏi nanh vuốt của kẻ thù. Kết thúc trò chơi chứng kiến ​​các phi hành gia, Raz Raz, bao gồm cả việc xông vào để cứu thủ lĩnh của các phi hành gia, người đã bị bắt cóc.

Năm ngoái, Double Fine đã phát hành Psychonauts the Rhombus of Ruin, một trò chơi thực tế ảo được phát triển cho PlayStation VR, Oculus Rift và HTC Vive. Rhombus of Ruin nhặt lên nơi các phi hành gia rời đi và theo dõi hành trình của Raz để cứu Grand Head of the Psychonauts Truman Zanotto.

Nơi các phi hành gia 2 nhặt lên

Các phi hành gia Rhombus of Ruin có nghĩa là một cầu nối giữa các câu chuyện của trò chơi thứ nhất và thứ hai, nhưng cho đến nay Double Fine đã khá kín tiếng về câu chuyện của Psychonauts 2, ngoài một vài thông tin.

Người sáng lập Double Fine Tim Schafer đã tổ chức Reddit AMA vài năm trước, nơi ông lưu ý rằng Raz sẽ hướng đến trụ sở của các phi hành gia, giấc mơ cả đời của ông. Tuy nhiên, trong khi ở đó, anh ta cuối cùng đã tìm thấy "một số điều kỳ lạ về tổ chức."

"Trong khi Truman Zanotto bị mất tích, một số thay đổi về hướng của tổ chức đã được thực hiện bởi chỉ huy thứ hai của ông ta, " Schafer nói. "Tài trợ đã bị cắt khỏi nghiên cứu tâm lý và gìn giữ hòa bình truyền thống, và được chuyển hướng đến những nỗ lực phi chính thống, bao gồm cả việc thực hành mất uy tín. Raz sớm phát hiện ra những điều nham hiểm trong bóng tối của trụ sở của các phi hành gia, bao gồm cả hai tác nhân và tệ nạn của quá khứ. Lịch sử gia đình riêng đóng một phần quan trọng trong câu chuyện và Raz phải đối mặt với gốc rễ của lời nguyền đặt lên gia đình anh ta mãi mãi. Và cũng đối phó với toàn bộ thuật ngữ "bạn gái" này và ý nghĩa thực sự của nó."

Trò chơi

Một lần nữa điều khiển Raz, người chơi sẽ sử dụng một số sức mạnh psi mới của mình để khám phá tâm trí của người khác và thực hiện các thử thách nền tảng 3D của nó. Chúng tôi không biết cấp độ của nó sẽ chứa những gì, nhưng hãy yên tâm rằng chúng có thể sẽ lập dị như những người đầu tiên.

Một hương vị của hành động

Được mệnh danh là Trò chơi đầu tiên, lối chơi được thấy trong video ở trên là một cái nhìn sớm về những gì mà các phi hành gia 2 sẽ kết thúc. Thường được gọi là "lát cắt dọc", đây là một khu vực được tạo để kiểm tra đầy đủ trò chơi với tất cả các tài sản của nó hoạt động cùng nhau. Chúng bao gồm nghệ thuật, hoạt hình, công nghệ, thiết kế, điện ảnh, và nhiều hơn nữa. Bằng cách này, nhóm có thể xem một đoạn trò chơi có thể chơi được như dự định trong sản phẩm cuối cùng, ngoài bất kỳ tinh chỉnh nào sẽ xuất hiện trong quá trình phát triển.

The First Playable không có nghĩa là dành cho người hâm mộ nhiều như bản thân nhóm phát triển. Double Fine có thể xem mọi thứ hoạt động hài hòa để xem những gì cần được điều chỉnh khi chúng tiếp tục phát triển và lặp lại hướng đến mục tiêu cuối cùng. Đây không phải là một bản dựng được đánh bóng bằng bất kỳ phương tiện nào.

Nhưng nếu bạn không thể tin tôi, hãy nói với Double Fine: "Điều này không có nghĩa là chúng ta hiện có một khu vực cuối cùng được thực hiện với chất lượng có thể chuyển được, vẫn còn rất nhiều việc phải làm. Tuy nhiên, nó thể hiện đầy đủ Khu vực có thể chơi có tất cả những thứ mà một cấp độ của trò chơi nên có: các yếu tố như chuyển động của người chơi, chiến đấu, nhiệm vụ, trải nghiệm, giao diện người dùng cùng hoạt động với đoạn hội thoại và âm thanh, một số hiệu ứng hình ảnh thô, kết cấu, ánh sáng, thậm chí là một đoạn cắt cảnh Điều này có nghĩa là chúng ta có thể lặp lại trên các hệ thống này để chúng có thể tốt nhất có thể cho trận đấu cuối cùng."

Hình ảnh

Đối với phong cách nghệ thuật của nó, Psychonauts 2 giống nhiều hơn. Nó vẫn giữ được tính thẩm mỹ của loạt phim trong khi hiện đại hóa hình ảnh của nó để phát hành trên các nền tảng hiện tại. Bạn vẫn nhận được đồ họa cách điệu hoạt hình, chúng sẽ đẹp hơn ở độ phân giải cao hơn với chất lượng kết cấu tốt hơn.

Khi nào bạn có thể chơi nó?

Hiện tại, Psychonauts 2 không có ngày phát hành chắc chắn ngoài thời gian sau năm nay, điều này mơ hồ như bạn có thể nhận được.

Cách duy nhất để đặt hàng trước các phi hành gia 2 cho đến nay là thông qua crowdfund Fig. Bằng cách cam kết 39 đô la, bạn sẽ có được một bản sao kỹ thuật số của Psychonauts 2 trên Windows, Mac hoặc Linux thông qua Steam. Để có thêm $ 18 trên đó, bạn có thể đã tải xuống kỹ thuật số cho PlayStation 4 hoặc Xbox One. Và nếu bạn muốn bỏ ra thêm một số tiền mặt, bạn có thể chọn các bậc cao hơn để nhận thêm phần thưởng và nội dung.

Thật không may, vì tài trợ Fig đã kết thúc với tất cả các tầng được bán hết và Double Fine tăng nhiều hơn mục tiêu của họ, cho đến nay không có lựa chọn đặt hàng nào khác. Và, mục tiêu mới nhất để phát hành chỉ đơn giản là vào năm 2020. Chúng tôi biết rằng nó sẽ đến, nếu chậm.

Cập nhật tháng 9 năm 2019: Psychonauts 2 đã có một mùa trình diễn tuyệt vời với các bản demo tại E3 và PAX sau khi Microsoft mua.

Phụ kiện PlayStation bạn sẽ yêu thích

Mỗi một trong những phụ kiện chất lượng này được đảm bảo để nâng cao trải nghiệm PlayStation của bạn.

Tai nghe chơi game EasySMX VIP002S RGB ($ 36 tại Amazon)

Tai nghe tốt có xu hướng đắt tiền, nhưng tai nghe EasySMX VIP002S mang đến cho bạn sản phẩm tốt nhất của cả hai thế giới: giá cả phải chăng và chất lượng.

HyperX ChargePlay Duo ($ 20 tại Amazon)

Sạc bộ điều khiển của bạn mà không chiếm không gian USB quý giá đó trên bảng điều khiển của bạn. HyperX ChargePlay Duo có thể sạc hai lần một lúc trong hai giờ thông qua bộ chuyển đổi AC.

Điều khiển phương tiện truyền thông Bluetooth PDP ($ 20 tại Amazon)

PlayStation tốt cho nhiều hơn chơi game. Khi bạn muốn duyệt web hoặc điều hướng các ứng dụng yêu thích của mình, bộ điều khiển DualShock 4 sẽ không cắt nó.

Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.