Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Xem trước bánh gừng với 2.3 sdk [cách thực hiện]

Mục lục:

Anonim

Mặc dù tất cả chúng ta đang chờ đợi Gingerbread OTA hoặc Nexus One của chúng tôi, chúng tôi cần một số cách để vượt qua thời gian. Các chuyên viên máy tính Android chán là những chuyên viên máy tính nguy hiểm của Android. May mắn thay, việc phát hành SDK ngày hôm nay cho chúng ta một cách để xem trước một số tính năng và thành phần UI mới của Android 2.3. Hãy nghỉ để xem cách cập nhật SDK của bạn và thiết lập một thiết bị ảo 2.3, cũng như một loạt các ảnh chụp màn hình cho những người không muốn giải quyết quá trình này.

Cài đặt và cập nhật SDK Android

Điều đầu tiên bạn cần làm là cài đặt hoặc cập nhật lên phiên bản SDK mới nhất. Truy cập trang web dành cho nhà phát triển Android để tải xuống nếu bạn cần và để biết hướng dẫn đầy đủ. Nếu bạn là người am hiểu về máy tính, thì đây là phiên bản ngắn:

  • Tải xuống SDK cho nền tảng của bạn
  • Cài đặt phiên bản hiện tại của JDK của Sun từ Oracle tại đây. Hãy chắc chắn chọn cài đặt JDK (bộ phát triển Java) chứ không phải JRE (môi trường thời gian chạy Java).
  • Giải nén SDK và chạy tiện ích thiết lập

Nếu bạn đã cài đặt SDK, tất cả những gì bạn cần làm là cập nhật nó với bản phát hành hôm nay. Làm điều này thông qua tiện ích thiết lập SDK. Đây là phần cài đặt gồm hai phần - trước tiên bạn sẽ phải cập nhật các công cụ SDK, sau đó khởi động lại tiện ích thiết lập và thêm các thành phần SDK cấp 9.

Nếu bạn gặp phải khó khăn, đừng bao giờ sợ hãi. Đi sâu vào các diễn đàn Gingerbread mới, và có nhiều hơn một vài người có thể giúp bạn đi đúng hướng.

Thiết lập thiết bị ảo

Phần này là dễ dàng. Bật trình quản lý SDK và trong khung bên trái, chọn các thiết bị ảo. Bạn sẽ thấy một cửa sổ sẽ trống nếu bạn chưa bao giờ thiết lập trước đó hoặc nó sẽ có các mục thiết bị trước đó của bạn được liệt kê. Nhấp vào nút "Mới" và điền vào những thứ như thế này:

Nhấp vào nút "Tạo AVD" và chờ một giây. Bạn sẽ nhận được xác nhận rằng AVD (Thiết bị ảo Android) đã được tạo khi hoàn thành. Khởi động nó thật dễ dàng - quay lại cửa sổ thiết lập SDK của bạn, chọn máy mới của bạn và nhấp vào "Bắt đầu"

Sau một lát, AVD của bạn sẽ kích hoạt và bạn sẽ thấy màn hình ở đầu bài. Các nút trên khung bên phải hoạt động giống như các nút trên thiết bị thực và con lăn chuột của bạn hoạt động như một bi xoay, trong khi nút chuột trái bằng với một lần nhấn ngón tay. Nó trở nên dễ hiểu sau khi sử dụng một vài phút.

Tùy thuộc vào máy tính của bạn, điều này sẽ không chạy rất nhanh. Điều đó ổn, và đánh đổi công bằng cho khả năng chơi và kiểm tra Gingerbread.

Chỉ muốn nhìn?

Có lẽ bạn không muốn thiết lập một loạt phần mềm phát triển chỉ để xem một số màn hình Gingerbread. Không ai trách bạn, đó không phải là tách trà của mọi người. Đối với các bạn, đây là một ảnh chụp màn hình lộn xộn hiển thị một số tính năng.

Tất nhiên vẫn còn thiếu một chút và chúng tôi thực sự không thể khám phá các cài đặt mới mà không có phần cứng, nhưng điều này sẽ cho bạn ý tưởng chung về cách mọi thứ sẽ diễn ra. Chỉ một vài tuần, và chúng ta sẽ có nó trong xác thịt.