Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Playstation 5: mọi thứ chúng ta biết cho đến nay

Mục lục:

Anonim

Mặc dù sự phát triển trên người kế nhiệm của PlayStation 4 có thể đã diễn ra trong nhiều năm, Sony đã chính thức xác nhận rằng nó đang hoạt động. Đây là tất cả mọi thứ chúng ta biết về nó cho đến nay.

Thông tin mới nhất

Chúng tôi sẽ cập nhật bài viết này với bất kỳ thông tin mới nào liên quan đến PlayStation 5. Chúng tôi sẽ cố gắng tránh xa những tin đồn không có căn cứ, nhưng đôi khi chúng tôi sẽ cập nhật thông tin này với suy đoán từ các nhà phân tích ngành hoặc trích dẫn từ các nhà phát triển trêu chọc phần cứng trong tương lai.

Ngày 16 tháng 4 năm 2019 - PS5 sẽ bao gồm ổ SSD, hỗ trợ dò tia và hơn thế nữa

Mark Cerny của PlayStation đã nói chuyện riêng với Wired để chi tiết những gì người hâm mộ có thể mong đợi từ bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Mặc dù anh không gọi nó là PlayStation 5, nhưng thật may là đó sẽ là tên của nó.

Cerny tất nhiên là kiến ​​trúc sư trưởng trên PS4, vì vậy điều hợp lý là anh ta sẽ dẫn dắt thiết kế của PS5. Theo ông, CPU sẽ dựa trên dòng Ryzen thế hệ thứ ba của AMD, với tám lõi của vi kiến ​​trúc 7nm Zen 2 mới. Nó rõ ràng cũng sẽ bao gồm một đơn vị tùy chỉnh cho âm thanh 3D. GPU, một biến thể tùy chỉnh của gia đình Navi của Radeon, sẽ hỗ trợ dò tia và đây là một chiến thắng rất lớn của Sony. Truy tìm tia là một kỹ thuật kết xuất mô hình hóa cách ánh sáng đi và tương tác với các vật thể ảo. Wired lưu ý rằng đây là thứ mà Hollywood sử dụng trong các bộ phim kinh phí lớn, nhưng nó chưa đi đến bất kỳ máy chơi game video nào.

Tuy nhiên, theo dõi Ray không chỉ mang lại lợi ích trực quan, theo Cerny. "Nếu bạn muốn chạy thử nghiệm để xem liệu người chơi có thể nghe được một số nguồn âm thanh nhất định hay nếu kẻ thù có thể nghe thấy tiếng bước chân của người chơi, thì việc dò tia là hữu ích cho điều đó", ông nói. "Tất cả đều giống như đưa tia qua môi trường."

Điểm đáng chú ý là PS5 sẽ được trang bị ổ SSD trái ngược với ổ cứng. SSD trong lịch sử mạnh hơn, nhanh hơn và mang lại trải nghiệm chơi game tốt hơn nhiều. Cerny đã chứng minh những gì mất 15 giây để di chuyển nhanh trong Spider-Man trên PS4 chỉ mất 0, 8 giây trên một devkit thế hệ tiếp theo. Nó thậm chí sẽ hỗ trợ đồ họa 8K, mặc dù hầu hết mọi người có thể sẽ có TV chỉ cung cấp độ phân giải lên tới 4K.

Còn PSVR thì sao? Chà, Cerny sẽ không bình luận về các kế hoạch VR sắp tới của PlayStation ngoài việc nói rằng "VR rất quan trọng đối với chúng tôi và tai nghe PSVR hiện tại tương thích với giao diện điều khiển mới."

Và không cần phải lo lắng về khả năng tương thích ngược. Cerny xác nhận rằng vì bảng điều khiển thế hệ tiếp theo dựa một phần vào kiến ​​trúc của PS4, bạn sẽ có thể chơi các trò chơi PS4 của mình trên đó. Có, ngay cả khi bạn có đĩa vật lý. PS5 sẽ không phải là một máy chỉ kỹ thuật số.

Nếu bạn đang hy vọng vào ngày phát hành, bạn sẽ thất vọng. Cerny liên tục nói rằng giao diện điều khiển thế hệ tiếp theo sẽ không được tung ra trong năm nay. Anh ấy đã không cung cấp một cửa sổ như khi chúng ta có thể mong đợi nó.

Ngày 9 tháng 2 năm 2019

Một bằng sáng chế mới có thể chỉ ra rằng PlayStation 5 sẽ hỗ trợ khả năng tương thích ngược. Được quay trở lại vào năm 2017, bằng sáng chế đã được Sony công bố gần đây vào tuần trước. Bằng sáng chế chi tiết một phương pháp để phần cứng mới hơn đăng ký khi nó đang chạy phần mềm cũ từ các thiết bị cũ. Mặc dù bằng sáng chế không tham chiếu PlayStation 5, cũng như bất kỳ phần cứng cụ thể nào cho vấn đề đó, Mark Cerny, kiến ​​trúc sư trưởng trên PS4, được liệt kê tại nhà phát minh của bằng sáng chế này.

Xbox One đã có hỗ trợ tương thích ngược đáng chú ý và đó là điều mà người hâm mộ PlayStation đã yêu cầu Sony trong vài năm qua. Nếu Sony muốn duy trì liên quan, đó chắc chắn là loại công nghệ mà công ty muốn đầu tư.

Ngày 9 tháng 1 năm 2019

Chúng ta có bất kỳ sự thật vững chắc nào về PlayStation 5 chưa? Tiếc là không có. Và vì Sony sẽ bỏ qua E3 2019 trong năm nay, chúng tôi có thể phải đợi cho đến khi một sự kiện chính thức khác từ công ty diễn ra. Mặc dù có vẻ như Sony còn quá sớm để chơi bài của họ, nhưng điều đó không ngăn cản các nhà phân tích trong ngành đưa ra những gì họ tin rằng phần cứng PlayStation thế hệ tiếp theo sẽ đòi hỏi.

Theo nhà phân tích Michael Pachter của Wedbush Securities và một báo cáo khác từ Kotaku, chúng ta có thể không thấy PlayStation 5 cho đến năm 2020 mặc dù danh sách công việc cho thấy một bản phát hành tiềm năng trong năm nay.

Nói chuyện với Variety, Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot nói rằng ông tin rằng các máy chơi game chính có thể chỉ còn một thế hệ trước khi họ nhường chỗ cho các dịch vụ phát trực tuyến.

"Tôi nghĩ rằng chúng ta sẽ thấy một thế hệ khác, nhưng có một cơ hội tốt rằng từng bước chúng ta sẽ thấy phần cứng ngày càng ít đi, " Guillemot nói. "Với thời gian, tôi nghĩ rằng phát trực tuyến sẽ trở nên dễ tiếp cận hơn đối với nhiều người chơi và khiến không cần thiết phải có phần cứng lớn ở nhà.

"Sẽ có thêm một thế hệ console và sau đó, chúng tôi sẽ phát trực tuyến, tất cả chúng tôi."

Mặc dù các báo cáo trước đây tuyên bố rằng PS5 sẽ không phải là một sự khởi đầu mạnh mẽ so với kiến ​​trúc của người tiền nhiệm, cho thấy khả năng phát trực tuyến sẽ không phải là một trọng tâm mạnh mẽ, nhiều nhà phát triển đã nói về phần cứng thế hệ tiếp theo là thân thiện với phát trực tuyến. Sony thậm chí còn đưa ra một danh sách công việc gần đây cho một kỹ sư phần mềm trong nhóm chơi game Cloud của mình.

Và nếu Sony muốn theo kịp thời đại, PS5 cũng có thể tương thích ngược.

Nó sẽ được hình thức như thế nào?

Mặc dù có tin đồn của Microsoft về việc tạo ra hai máy chơi trò chơi Xbox thế hệ tiếp theo riêng biệt, một máy được thiết kế đặc biệt để phát trực tuyến qua sức mạnh của Đám mây, Sony dường như đang đi theo con đường truyền thống so với đối thủ. Theo báo cáo từ Financial Times, các nguồn tin quen thuộc với các kế hoạch của Sony đã tuyên bố rằng bảng điều khiển trong tương lai "có thể không đại diện cho một sự khởi đầu lớn từ PS4 và kiến ​​trúc cơ bản sẽ tương tự."

Điều này cho thấy Sony có thể không hoạt động trên nền tảng phát trực tuyến, mặc dù tương lai có vẻ thân thiện với phát trực tuyến hơn khi tốc độ và kết nối internet được cải thiện trên toàn thế giới.

Từ một cuộc phỏng vấn với Wired, giờ đây chúng ta biết rằng PS5 sẽ tương thích ngược và người chơi sẽ có thể sử dụng phương tiện vật lý với nó.

Thông số kỹ thuật

Mark Cerny của Sony tiết lộ rằng PS5 sẽ chứa CPU dựa trên dòng Ryzen thế hệ thứ ba của AMD, với tám lõi của vi kiến ​​trúc 7nm Zen 2 mới; một GPU GPU, một biến thể tùy chỉnh của gia đình Navi của Radeon sẽ hỗ trợ dò tia; và đi kèm với ổ SSD thay vì ổ cứng. Ngoài ra, chúng tôi chưa biết thông số kỹ thuật chính xác.

Tính năng, đặc điểm

Một tính năng lớn được coi là một phần của PlayStation 5 là hỗ trợ tương thích ngược tự nhiên. Nếu kế hoạch được thực hiện theo cách họ dự định, tất cả các trò chơi PS4 vật lý sẽ có thể chơi được trên PlayStation 5. Không rõ Sony có kế hoạch nào cho phép người chơi truy cập thư viện PS4 kỹ thuật số của họ trên PS5.

Tương thích thực tế ảo

Mặc dù bạn không nên mong đợi một tai nghe VR mới sẽ ra mắt cùng với PlayStation 5, Sony có kế hoạch lớn cho thực tế ảo trong tương lai. Sony Global Head of R & D cho PlayStation Dominic Mallinson muốn chiếc tai nghe tiếp theo nhẹ hơn, dễ đeo hơn và có ít dây cáp hơn. Một tai nghe không dây hoàn toàn khó có thể đưa ra thị trường ngay bây giờ vì nó sẽ đắt hơn cho người tiêu dùng, nhưng anh tin rằng đó là cách mà thị trường đang có xu hướng.

Mallinson cũng rất phấn khích về khả năng theo dõi bằng mắt và tuyên bố rằng ông hy vọng độ phân giải sẽ tăng gần gấp đôi trong các tai nghe VR trong tương lai, với FOV tăng lên hơn 120 độ.

Nó sẽ được đặt tên là gì?

Câu trả lời có thể rất đơn giản: PlayStation 5. Tuy nhiên, Sony đã từ chối bình luận về một tên chính thức của bất kỳ loại nào. Hiện tại, những gì chúng ta biết rằng nó sẽ là sự kế thừa cho PS4.

Có một số suy đoán rằng tên mã của nó trong Sony là Erebus, theo các quy ước đặt tên của tên mã theo chủ đề Hy Lạp cho một số sản phẩm trước đây của công ty, nhưng một nhân viên của Epic đã đánh gục tin đồn này bằng cách nói rằng Erebus chỉ đơn giản là tên mã của họ cho phiên bản Switch của Fortnite trong Unreal Engine 4 trước khi nó được công bố.

Nó sẽ có giá bao nhiêu?

Một lần nữa, chúng tôi không biết chắc chắn, nhưng có thể nói rằng có khả năng hơn 400 đô la dựa trên công nghệ có thể được sử dụng và giá của phần cứng trước đó.

Khi nào nó sẽ phát hành?

PlayStation 5 không có ngày ra mắt cuối cùng, nhưng mọi người đang mong đợi nó trong vòng vài năm tới. Theo Mark Cerny, nó sẽ không phải là năm 2019, bất chấp những đồn đoán trước đó.

Đã có suy đoán rằng một bản phát hành có thể đến sớm nhất vào năm 2019 dựa trên danh sách công việc từ Infinity Ward. Theo LinkedIn, công ty đang tìm cách thuê một Nhà thiết kế trò chơi liên kết cho một "danh hiệu thế hệ tiếp theo không được công bố". Người hâm mộ Call of Duty sẽ lưu ý rằng phiên bản Call of Duty năm tới sẽ đến từ Infinity Ward nếu mô hình phát triển phòng thu của loạt phim là đúng. Điều này khiến nhiều người tin rằng Call of Duty năm tới sẽ là một tựa game thế hệ tiếp theo. Tất nhiên, điều này đang đưa ra giả định rằng Infinity Ward, nếu studio thực sự phát triển Call of Duty năm tới cho các hệ thống thế hệ tiếp theo, thì sẽ phát hành đồng thời cả hai phiên bản thế hệ hiện tại và thế hệ tiếp theo, và giả sử rằng điều này đang đề cập đến Call of Duty và không hoàn toàn là một dự án khác.

Thurrott báo cáo rằng Microsoft đang có kế hoạch phát hành Xbox thế hệ tiếp theo vào năm 2020. Các kế hoạch có thể thay đổi, nhưng nếu đúng, Sony sẽ gắn bó với khung thời gian tương tự.

Cập nhật tháng 8 năm 2019: Đã thêm thông tin liên quan đến các kế hoạch VR của Sony.