Gần đây chúng ta đã nói rất nhiều về VR, và với lý do chính đáng. Có rất nhiều điều thú vị xảy ra trên khắp thị trường công nghệ mới nổi này và mọi công ty đều muốn hành động. Sáng kiến của Google Cardboard VR giúp đơn giản và không tốn kém để có được trải nghiệm VR, trong khi HTC Vive có kế hoạch đưa trò chơi đến một nơi hoàn toàn mới vào cuối năm nay với SteamVR.
Không ai có thể so sánh nghiêm túc Cardboard với Vive, vì người ta yêu cầu một PC chơi game nghiêm túc và cái kia hoạt động với mọi điện thoại thông minh trên thị trường, nhưng khi bạn nhìn vào tai nghe, bạn có thể thấy chúng có bao nhiêu điểm chung. Vì chúng tôi tình cờ có một chiếc Gear VR và một đơn vị Google Cardboard bên mình trong bản demo HTC Vive cuối cùng của chúng tôi, có vẻ như đây là thời điểm hoàn hảo để xem chúng trông như thế nào bên cạnh nhau.
Điều đầu tiên bạn sẽ chú ý với cả ba thiết bị này cạnh nhau là kích thước tuyệt đối của các ống kính trong HTC Vive so với hai thiết bị còn lại. Một phần lớn của trải nghiệm VR là sự đắm chìm, về cơ bản có nghĩa là các ống kính hoạt động với màn hình để lấp đầy tầm nhìn của bạn và cho bạn cảm giác rằng bạn đang ở một nơi khác. Người ta cho rằng trải nghiệm nhập vai tốt nhất xảy ra khi bạn vượt ra ngoài tầm nhìn 100 độ, nhưng HTC chứng minh rằng có nhiều hơn một chút so với điều này. Phiên bản 2 của Google Cardboard cung cấp một chiếc foV 100 độ và Gear VR của Samsung cung cấp một chiếc foV 96 độ, nhưng cả hai trải nghiệm này đều không lấp đầy tầm nhìn của bạn giống như Vive.
Thêm 10 độ không phải là tất cả để có phương trình này. Trong đó Samsung và Google dựa vào bản trình bày màn hình rộng thông qua điện thoại thông minh nằm ngang, Vive sử dụng cặp màn hình 1280 x 1080 theo chiều dọc để lấp đầy mắt bạn. Không gian dọc được thêm vào không thể được tạo bởi một điện thoại thông minh duy nhất tạo ra sự khác biệt lớn trong việc tạo ra trải nghiệm tuyệt vời đó. Để xử lý không gian dọc được thêm vào đó, các ống kính lớn hơn là cần thiết.
Có điều gì đó để nói về kích thước, tính di động và chi phí, đó là nơi Google và Samsung sẽ luôn có nhịp Vive. Phần cứng của HTC có nghĩa là ở trong một căn phòng, kết nối với máy tính. Google Cardboard hoàn toàn có thể thu gọn và dễ mang theo hơn bất kỳ hệ thống VR nào khác ngoài đó, chưa kể rất rẻ. Cả Gear VR và Google Cardboard của Samsung đều hoạt động tốt như các trải nghiệm di động, có thể chia sẻ với một luồng nội dung mới liên tục. Bạn không thể vượt qua Vive trong một bữa tiệc, ngay cả khi nó ở nhà bạn, trong khi Cardboard và Gear VR vốn là thiết bị xã hội.
Thật thú vị khi nghĩ về nơi chúng ta sẽ ở trong một năm, nơi có các loại VR khác nhau với các cấp độ nội dung khác nhau và nhiều trải nghiệm đều ấn tượng như nhau. Cardboard và Gear VR rõ ràng là cấp nhập cảnh, sử dụng câu trả lời ở mọi nơi và điều đó sẽ chỉ tiếp tục phát triển phổ biến. Trong khi đó, vào năm tới, sẽ có một loại thiết lập VR cao cấp khác nằm bên cạnh PC chơi game và mang đến trải nghiệm thay đổi thực tế cho những ai muốn nó. Sẽ có rất nhiều nội dung hoạt động tốt giữa các danh mục này, nhưng những thứ làm cho mỗi loại này thực sự tỏa sáng sẽ rất thú vị.