Mục lục:
- Pavlov VR có nhiều chế độ chơi
- Cơ chế súng trong Pavlov VR không có gì mới
- Pavlov VR có đồ họa sắc nét và chạy mượt mà
- Kết thúc mọi thứ
Pavlov VR chính thức có sẵn cho HTC Vive nhưng cũng hoạt động với Oculus Rift thông qua Steam VR.
Nhìn thấy một số trò chơi PC tiêu chuẩn phổ biến nhất được điều trị VR là một sự hồi hộp. Chúng tôi có Onward, một máy ảo VR lấy một trang từ cuốn sách về nhịp độ và tinh thần đồng đội của ARMA, chúng tôi có Breach It, mượn môi trường hủy diệt của Rainbow Six: Siege, và bây giờ chúng tôi có Pavlov VR, trông rất giống với sự nổi tiếng điên rồ Counter-Strike: Tấn công toàn cầu (CS: GO).
Hãy xem xét kỹ Pavlov VR để giúp bạn quyết định xem có đáng để thêm vào thư viện của bạn hay không.
Xem tại Steam
Pavlov VR có nhiều chế độ chơi
Trò chơi đầu tiên tôi tham gia có bản đồ Call of Duty: Modern Warfare 2 được gọi là "Rust" mà nhiều bạn có thể nhớ là nhỏ gọn và nguy hiểm. Ở đây cũng vậy, ngoại trừ lần này bạn được đưa vào trò chơi thông qua VR. Làm thế nào mà bản đồ này kết thúc ở đây? Pavlov VR có khả năng tương thích Steam Workshop, vì vậy bất kỳ ai có phương tiện đều có thể tạo bản đồ cho mọi người chơi. Đó là một vấn đề lớn và chúng tôi đã thấy các bản đồ phổ biến, bao gồm cả bản làm lại của Dust 2 từ CS: GO.
Có hai chế độ trò chơi có sẵn, cả hai có tối đa 10 người chơi. Team Deathmatch là một cuộc chạy và súng bình thường với những lần hồi sinh ngay lập tức, trong khi Tìm kiếm và Tiêu diệt có một đội bảo vệ các địa điểm đặt bom trong khi những người khác cố gắng chế tạo bom. Một khi bạn chết, bạn phải đợi đến vòng tiếp theo để hồi sinh.
Bất cứ ai cũng có thể tạo một sảnh và chọn bản đồ và chế độ trò chơi nào họ muốn chơi và mọi thứ được lưu trữ trên các máy chủ chuyên dụng. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ không bỏ trò chơi nếu chủ nhà quyết định họ đã có đủ.
Cơ sở người chơi dường như đang tăng trưởng đều đặn và có ít nhất một vài máy chủ đông dân chạy ngay cả giữa một ngày trong tuần. Nếu bạn không thể tìm thấy một máy chủ hoặc nếu bạn chỉ muốn thực hành một chút, hãy thoải mái chuyển sang chế độ ngoại tuyến với các bot sẽ giúp bạn kiếm tiền. Rất nhiều game bắn súng góc nhìn thứ nhất dường như thu hút một đám đông khá mặn mà, nhưng cho đến nay vẫn có rất nhiều tiếng cười, rất nhiều lời khen về những bức ảnh đẹp và rất nhiều điệu nhảy tốt bụng. Đó là một dấu hiệu tốt và cho vay với sức hấp dẫn chung của trò chơi.
Cơ chế súng trong Pavlov VR không có gì mới
Thế nào là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất mà không thỏa mãn cơ chế vũ khí? Không nhiều. Nhà phát triển Pavlov VR, được biết đến với cái tên davevillz, đã triển khai các cơ chế không có gì mới nhưng hoạt động tốt với tốc độ nhanh của trò chơi. Bạn phải thay thế các tạp chí theo cách thủ công, bạn phải thực hiện thủ công hành động và súng trường phải được kẹp bằng hai tay. Không có quá nhiều điều phải lo lắng như trong Onward, nhưng còn nhiều việc phải làm hơn là vi phạm.
Khi không sử dụng vũ khí, chúng sẽ được giữ trong bao da ảo trên người bạn. Lựu đạn treo trên áo vest của bạn - bạn phải kéo ghim trước khi ném nó - và bạn có một con dao cho những cuộc gặp gỡ gần gũi. Súng trường bắn tỉa, được mô phỏng theo AWP của CS: GO, có phạm vi hoạt động và bu-lông phải được đạp sau mỗi phát bắn. Giết người bằng cách này không dễ, nhưng cực kỳ thỏa mãn khi bạn kết nối.
Một lần nữa, tương tự như CS: GO, có một menu Mua có sẵn ở đầu mỗi vòng Tìm kiếm và Tiêu diệt (vũ khí Team Deathmatch có thể được chọn tự do từ cùng một menu) và bạn chỉ có thể mua những gì bạn có thể mua. Tiền kiếm được bằng cách giết chết và trồng bom, vì vậy nếu đội của bạn hoạt động kém, bạn sẽ gặp khó khăn khi phải mặc áo giáp và súng trường cần thiết để giành chiến thắng. Điều này bổ sung thêm một lớp chiến lược khác và bạn phải làm việc với bốn đồng đội của mình để quyết định khi nào bạn sẽ mua và khi nào bạn sẽ tiết kiệm tiền.
Pavlov VR có đồ họa sắc nét và chạy mượt mà
Đối với một trò chơi Early Access, đồ họa trong Pavlov VR có một lượng đánh bóng đáng kinh ngạc. Súng được chế tạo thực tế, và các mô hình người chơi có mức độ chi tiết cao. Khi bạn kết nối với một viên đạn, bạn sẽ thấy máu phun ra và nếu bị bắn vào đầu, mũ bảo hiểm của người chơi sẽ bay ra và bạn có thể thấy một số khối khủng khiếp đi cùng với nó. Nếu bạn đánh chúng vào cơ thể, tay chân sẽ phản ứng tương ứng. Tất cả làm cho một cuộc chiến thỏa mãn.
Chuyển động được xử lý với đầu máy tiêu chuẩn, nghĩa là không có dịch chuyển tức thời, ít nhất là cho đến khi bạn chết trong Tìm kiếm và Tiêu diệt và được tự do nhảy quanh bản đồ trong chế độ khán giả. Khi ở trong không gian VR của bạn, bạn có thể di chuyển xung quanh trong viền, nhưng nếu không, bạn sử dụng bàn di chuột trên bộ điều khiển để mô phỏng việc đi bộ hoặc chạy.
Nếu bạn dễ bị say tàu xe, chắc chắn bạn sẽ gặp một số vấn đề ở đây mặc dù trò chơi vận hành trơn tru. Tuy nhiên, để giúp đỡ với chứng say tàu xe, có một tùy chọn bật tắt mà bạn có thể sử dụng thay vì xoay chuyển cơ thể. Tôi thấy điều này cũng hữu ích khi chơi trò chơi trên Oculus Rift với thiết lập hai hoặc ba cảm biến.
Kết thúc mọi thứ
Dường như có một số lượng game bắn súng ngày càng tăng cho VR và thị trường đang trở nên khó khăn hơn để bơi vào. Mô hình hóa một trò chơi sau khi đã có một lượng fan hâm mộ lớn với các game thủ PC thông thường là một cách thông minh để làm cho nó nổi bật, nhưng nó phải được thực hiện đúng Trong khi bạn có thể nói: "Ồ, tuyệt vời, một game bắn súng khác dành cho VR", có vẻ như Pavlov VR có một vị trí trong số một số tựa game cao cấp khác trên thị trường hiện nay.
Mặc dù chỉ định Early Access, nó có một mức độ đánh bóng khá và đang được nhà phát triển cập nhật thường xuyên. Miễn là các bản cập nhật tiếp tục được tung ra với nhiều vũ khí hơn, bản đồ chính thức hơn và một số tệp đính kèm vũ khí, thẻ giá $ 10 sẽ chỉ trở nên hấp dẫn hơn. Nếu bạn là fan hâm mộ của dòng game Counter-Strike và bạn có Vive hoặc Rift, thì đây là trải nghiệm VR mà bạn đang chờ đợi.
Xem tại Steam