Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Paintvr mang lại cho bức tranh 3d vào cuộc sống

Anonim

Paint VR của Coskami Games là một nỗ lực mang lại trải nghiệm vẽ tranh 3d cho Daydream. Như bạn có thể biết Google có một chương trình vẽ 3D mạnh mẽ có tên TiltBrush, có thể được thưởng thức trên các tai nghe mạnh hơn như Vive nhưng đây là ứng dụng đầu tiên cho một hệ thống kém mạnh mẽ hơn.

Tiết lộ đầy đủ: Tôi không nghệ thuật lắm, nhưng loại ứng dụng này được thiết kế để trở thành thứ mà bất cứ ai cũng có thể sử dụng. Hoàn toàn có khả năng một nghệ sĩ sẽ cảm nhận khác về một số tính năng trong ứng dụng này, một cái gì đó chúng tôi sẽ xem xét lại sau này, nhưng bây giờ điều này hoàn toàn từ quan điểm của một giáo dân.

Giao diện người dùng cho PaintVR đơn giản như mọi người có thể. Sử dụng một bánh xe màu tiêu chuẩn và bộ lựa chọn cọ khá thô sơ, PaintVR không cố gắng áp đảo bạn. có một sự lựa chọn giữa Chế độ Sơn và chế độ Đường cho bạn thêm một số tùy chọn và có các bút vẽ khác nhau như chổi cỏ giúp bạn tạo ra các tác phẩm nghệ thuật phức tạp hơn bạn có thể có.

Cảm giác như MS vẽ lại trong windows 98 ngày, rất đơn giản, gần như là bản demo của những gì có thể thay vì một ứng dụng đầy đủ. Tôi cũng muốn thấy một chức năng lưu hoàn chỉnh. Vì hiện tại dường như không có cách nào để lưu hình ảnh của bạn ngoài một ảnh chụp màn hình không lý tưởng để thể hiện tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời của bạn.

Kiểm soát chuyển động của bạn trong PaintVR là khó khăn nhất. Phải dựa vào bộ điều khiển Daydream cho mọi thứ là vô cùng hạn chế trong trường hợp này vì bạn chỉ có một tay để sử dụng. Để di chuyển vào và ra trên trục Y, bạn phải chạm về phía trước trên các phần phía sau của bàn di chuột mơ mộng, nhưng có một vấn đề tăng tốc khiến chuyển động tốt gần như không thể. Quên các đường kết nối trong PaintVR, không thể chính xác được. Xoay trục X trái / phải mượt hơn một chút và hệ thống xoay là chất lỏng nhất trong tất cả. Để xoay bạn đơn giản, chạm vào bàn di chuột để xoay, sau đó quay đầu để xoay tròn đối tượng bạn đã tạo.

Hy vọng rằng các điều khiển này có thể được điều chỉnh tốt theo thời gian để làm cho chúng chính xác hơn cho những nghệ sĩ có thể hưởng lợi từ những điều đó.

Vấn đề khác là phải nhấn và giữ nút touchpad để vẽ. Sử dụng bàn di chuột để di chuyển và ấn nó xuống để vẽ rất khó, tôi chỉ đơn giản là không thể đưa nó đi đến nơi tôi muốn. Di chuyển trên trục Y đặc biệt khó khăn khi nhấn vào đỉnh của miếng đệm khiến nó cuộn đi với sự từ bỏ hoang dã, làm cho các dòng quá dài hoặc, nếu bạn cố gắng thực hiện từ từ, để bị lởm chởm. Tôi thực sự không chắc câu trả lời ở đây là gì, có lẽ là một trong các nút bên? hoặc thiết kế lại bộ điều khiển để có một kích hoạt? Bất cứ điều gì họ quyết định tôi hy vọng họ sẽ làm điều đó sớm.

Tôi không muốn bạn nghĩ rằng tôi hoàn toàn thất vọng về PaintVR bởi vì tôi thì không, tôi chỉ nghĩ rằng phiên bản 1.0 chưa hoàn toàn sẵn sàng cho thời gian chính. Các điều khiển quá cồng kềnh và các lựa chọn bàn chải mỏng trên mặt đất. Nhưng như một nỗ lực đầu tiên, nó cho thấy một số lời hứa. Mặt phẳng làm việc là lớn, mặc dù không lớn như vẻ ngoài của nó, và các lựa chọn bàn chải sẽ đủ để bạn bắt đầu nếu bạn là người nghệ thuật. Tôi đã thấy một số nghệ sĩ tạo ra những điều tuyệt vời với ít vật liệu nhất vì vậy tôi nghĩ ai đó có thể tạo ra nghệ thuật tốt hơn nhiều so với tôi sử dụng ứng dụng này.

Câu hỏi cháy tôi phải trả lời rất đơn giản; PAintVR có đáng giá 4, 99 đô la để đưa công nghệ in 3D vào mơ mộng và, có khả năng, đại chúng không? Câu trả lời là không may, chưa. Giao diện quá cơ bản và các điều khiển quá cồng kềnh để thực sự có thể sử dụng để làm những điều tuyệt vời. và đó là những gì tất cả chúng ta muốn thực sự không phải là nó? Oh và hình ảnh trên là khá nhiều tốt nhất tôi có thể làm. Nó được cho là và cá thiên thần và một con cá thạch. Vâng. Tôi mút. Chúng ta đã nói về điều này rồi.

Xem trên Google Play