Mục lục:
- Oninaki
- Tốt
- Những người xấu
- Oninaki Những gì tôi thích
- Oninaki: Điều tôi không thích
- Giữ trật tự thế giới
- Oninaki
Bất cứ khi nào tôi nghe rằng Square Enix có liên quan đến một game nhập vai khác, trái tim tôi rung động và tôi không thể không hy vọng. Rốt cuộc, họ là những người tuyệt vời đã mang đến cho chúng ta loạt game Final Fantasy. Khi tôi nghe về Oninaki, tôi ngay lập tức thích thú. Đối với một điều, nó được tạo ra bởi Tokyo RPG Factory, nhà phát triển đã mang đến cho chúng tôi Tôi là Setsuna. Ngoài ra, nghệ thuật hộp thể hiện một phong cách nghệ thuật đẹp và ý tưởng chính đằng sau trò chơi nghe có vẻ hấp dẫn.
Trong Oninaki, bạn đảm nhận vai Kagachi, một chàng trai trẻ có bố mẹ qua đời khi anh ta chỉ là một cậu bé. Tuy nhiên, Kagachi trẻ không được phép đau buồn vì sự ra đi của cha mẹ mình. Niềm tin phổ biến là người chết không thể tham gia tái sinh nếu họ có thứ gì đó buộc họ trở lại thế giới của người sống. Chấn thương ban đầu của Kagachi khiến anh trưởng thành và trở thành Người canh gác - về cơ bản là một tôn giáo, cảnh sát và kiếm sĩ trong một. Ông và những Người canh gác khác phục vụ Chủ quyền, lobelia - một nhà lãnh đạo tôn giáo, người cứng nhắc nắm giữ luật tái sinh. Như vậy, họ bị buộc tội định vị linh hồn đã mất, giao tiếp với họ và giúp họ tiến lên. Mặc dù cảm thấy như Kagachi đang phục vụ một lý do chính đáng, nhưng có gì đó không hoàn toàn đúng với thế giới này và tùy thuộc vào người chơi khám phá ra đó là gì.
Mặc dù Oninaki là một ý tưởng trò chơi hấp dẫn trong ý tưởng, nhưng cốt truyện lại xuất hiện ở mọi nơi và cuộc đối thoại đơn giản là không hay. Tuy nhiên, chiến đấu là siêu thú vị, nếu không có nguồn gốc. Đây là một trong những game nhập vai dành cho những người chơi yêu thích thử thách. Nó có các cây kỹ năng để tăng cấp, một cửa hàng Nhà giả kim để nâng cấp trang bị và rất nhiều kẻ thù để chiến đấu. Đừng để vẻ ngoài dễ thương của ảnh chụp màn hình đánh lừa bạn. Đây là một câu chuyện nặng nề đối phó với mất mát và chết chóc. Nó hiện có sẵn trên PS4, Nintendo Switch và Steam.
Oninaki
Đặt người chết nghỉ ngơi
Điểm mấu chốt: Oninaki cung cấp một cái nhìn thú vị về cách một thế giới sẽ hoạt động nếu niềm tin phổ biến liên quan đến tái sinh. Cơ chế chiến đấu đầy thách thức và bạn sẽ cần tiếp tục nâng cấp, cây kỹ năng và các loại tấn công nếu bạn muốn đi xa. Nó có sẵn cho PS4 và Nintendo Switch.
- $ 50 tại Nintendo
- $ 50 tại Steam
Tốt
- Ý tưởng câu chuyện hấp dẫn
- Nghệ thuật hộp tuyệt đẹp
- Chiến đấu đầy thử thách
Những người xấu
- Âm mưu thất thường
- Viết xấu
- Yếu tố RPG không nguyên bản
Oninaki Những gì tôi thích
Hai điều tôi thích nhất ở trò chơi này là cơ chế chiến đấu và ý tưởng thế giới. Là một Người canh gác, Kagachi nắm quyền kiểm soát một số Daemon - những linh hồn có vũ khí đặc biệt không thể di chuyển trong vòng luân hồi. Khi eqipped hoặc "sở hữu", vũ khí của Daemon trở thành Kagachi và cả hai hợp tác với nhau để đánh bại kẻ thù. Khi bạn chiến đấu, bạn sẽ tăng cấp và có thể tăng các đòn tấn công của Daemon trong cây kỹ năng. Điều này thực sự cảm thấy rất giống như sử dụng Blades trong Xenoblade Chronicles 2 - nhiều hơn về điều đó sau. Thúc đẩy các kỹ năng của Daemon và tìm hiểu về quá khứ của họ giúp tôi được đầu tư nhiều hơn và giúp tôi cảm thấy như mình đang trở nên mạnh mẽ hơn.
Bạn sẽ cần kiểm tra kỹ năng chiến đấu của mình và tận dụng từng vũ khí cụ thể của Daemon.
Điều đó đang được nói, đây không phải là một trò chơi cho bất cứ ai muốn chơi thông thường, ngay cả khi chơi ở chế độ thông thường. Các trận đấu trùm khó khăn hơn nhiều so với nhiều game khác. Bạn sẽ cần kiểm tra kỹ năng chiến đấu của mình và tận dụng từng vũ khí cụ thể của Daemon để đánh bại kẻ thù một cách hiệu quả. Để giữ cho bạn không phụ thuộc quá nhiều vào việc chữa lành bản thân, bạn chỉ có thể giữ một số lượng nhất định các phương pháp chữa bệnh. Tôi yêu thích thử thách mà những trận chiến này mang lại, đặc biệt là vì tôi không mong đợi trận chiến sẽ phức tạp như vậy.
Khi bạn đi qua vùng đất, bạn sẽ khám phá ra các Daemon mới, mỗi Daemon đều có vũ khí và kỹ năng riêng. Giữ trên đỉnh cây kỹ năng của Daemon cho phép bạn có được các đòn tấn công mạnh hơn và do đó đối mặt với các đối thủ khó khăn. Có rất nhiều kẻ thù nằm rải rác trên mỗi bản đồ để giữ cho bạn bận rộn. Đây không phải là một game nhập vai theo lượt, vì vậy bạn né, tấn công hoặc chạy xung quanh nhiều như bạn muốn trong trận chiến.
Một trong những kỹ năng của Người theo dõi của Kagachi là khả năng đi qua vùng đất của người chết. Chỉ cần nhấn nút, bạn sẽ có thể nhìn thấy linh hồn, kẻ thù hoặc rương kho báu mà bạn không thể thấy trước đây. Giống như trong The Legend of Zelda: Twilight Princess, việc chuyển đổi giữa các vương quốc khiến bạn cần phải khám phá từng bản đồ ở cả hai chế độ để thực sự nhìn thấy mọi thứ. Điều này, tất nhiên, đã đánh thức người hoàn thành trong tôi và khiến nó phải chạy khắp nơi ở cả hai chế độ. Bạn thường sẽ được đền đáp bằng những nỗ lực của mình, bằng cách tìm thêm kẻ thù để tăng cấp hoặc kho báu với các vật phẩm hữu ích.
Oninaki: Điều tôi không thích
Khi tôi bắt đầu tải xuống Oninaki, tôi không chắc sẽ mong đợi điều gì. Nghệ thuật hộp trông tuyệt đẹp và cảm thấy thiên về người lớn hơn, nhưng chơi trò chơi thực tế trông trẻ con và ít nghiêm trọng hơn. Cuối cùng, tôi phát hiện ra rằng đây là một trong những trò chơi mà phong cách nghệ thuật chơi trò chơi không phù hợp với giai điệu của cốt truyện. Và nó cảm thấy kỳ lạ.
Kagachi liên tục bị đặt vào tình huống nặng nề khi phải đối phó với cái chết, giết người, một tôn giáo nghiêm ngặt và mất mát. Điều này đặt trò chơi lên để có khả năng khám phá một số khái niệm thú vị, nhưng cuối cùng nó không làm được điều đó. Thay vào đó, nó chỉ đơn giản là làm trầy xước bề mặt của nhiều chủ đề này và bắn ra theo các hướng ngẫu nhiên với cốt truyện thất thường. Trong đó, phần lớn cuộc đối thoại giữa các nhân vật cảm thấy bị ép buộc và được viết kém. Có một vài tình tiết xoắn ốc hoàn toàn không cần thiết và làm mất tập trung vào câu chuyện chính. Trong mọi trường hợp, nó thực sự khó kết nối với câu chuyện hoặc liên quan đến nhân vật chính.
Tùy chọn chiến đấu của trò chơi này giống như bị đánh cắp từ các trò chơi khác thay vì tạo ra thứ gì đó mới
Mặc dù tôi rất thích cơ chế chiến đấu trong trò chơi này, tôi không thể không chú ý rằng tôi đã thấy chúng trước đây. Điều đó không có nghĩa là các game nhập vai không được phép lấy ý tưởng từ nhau, nhưng khi làm như vậy họ nên thêm vào những gì các trò chơi trước đã làm. Tùy chọn chiến đấu của trò chơi này giống như bị đánh cắp từ các trò chơi khác thay vì tạo ra thứ gì đó mới. Tôi đã đề cập trước đây rằng các Daemon cảm thấy rất giống như sử dụng Blades trong Xenoblade Chronicles 2. Trong cả hai trò chơi, bạn có thể thay đổi vũ khí, nâng cấp kỹ năng và mở khóa các cuộc tấn công mới. Sự khác biệt lớn là tôi quan tâm nhiều hơn về những câu chuyện trở lại của Blade và tôi thấy cây kỹ năng gây nản lòng khi sử dụng trong Oninaki. Thật khó để điều hướng để chọn các kỹ năng bạn muốn nâng cấp.
3 trên 5Oninaki là một câu chuyện khám phá cái chết, niềm tin tôn giáo và mất mát. Mặc dù đó là một ý tưởng tuyệt vời trên lý thuyết, trò chơi thực tế không đi theo nhiều ý tưởng sâu sắc mà nó có thể giải quyết. Thay vào đó, bạn có được một cốt truyện nhảy từ suy nghĩ này sang suy nghĩ khác và chuyển sang các vòng xoắn ngẫu nhiên mà dường như không phù hợp. Tuy nhiên, nghệ thuật này rất đẹp và chiến đấu là tuyệt vời cho những người yêu thích game nhập vai dữ dội. Chỉ không mong đợi bất cứ điều gì quá độc đáo, như nhiều cơ chế chiến đấu đã được nhìn thấy trước đây trong các trò chơi khác.
Giữ trật tự thế giới
Oninaki
Đặt người chết nghỉ ngơi
Điểm mấu chốt: Oninaki cung cấp một cái nhìn thú vị về cách một thế giới sẽ hoạt động nếu niềm tin phổ biến liên quan đến tái sinh. Cơ chế chiến đấu đầy thách thức và bạn sẽ cần tiếp tục nâng cấp, cây kỹ năng và các loại tấn công nếu bạn muốn đi xa. Nó có sẵn cho PS4 và Nintendo Switch.
- $ 50 tại Nintendo
- $ 50 tại Steam
Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.