Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Nvidia công bố lá chắn dự án

Mục lục:

Anonim

Có vẻ sẽ xuất xưởng trong quý II năm 2013

Đây là lý do tại sao chúng tôi yêu CES! NVIDIA vừa thể hiện những gì họ đang gọi Project Shield - một trung tâm trò chơi dành riêng cho Tegra 4 và hơn thế nữa. Đó là một thiết bị vỏ sò 7 inch, chạy trên Android vanilla tinh khiết, đưa bạn vào vòng xoáy của sự tốt lành của trò chơi Tegra chỉ bằng một nút bấm.

Đóng gói màn hình cảm ứng đa điểm 720p và đủ pin để chơi tới 10 giờ trò chơi hoặc 24 giờ video HD, Project Shield được gói gọn trong một thứ mà chúng ta chưa từng thấy trước đây. Kết nối đầy đủ thông qua các cổng tiêu chuẩn - như HDMI và USB, và một thiết kế độc đáo để cung cấp âm thanh tuyệt vời làm cho điều này trở thành thứ gì đó muốn. Có thể sử dụng nó như một bộ điều khiển và kết nối với TV của bạn đưa nó lên đầu danh sách mong muốn đó.

Thậm chí có thể tốt hơn, bạn có thể sử dụng tấm khiên (như họ đang gọi nó bây giờ) để truyền phát trò chơi từ máy tính của bạn bằng thẻ GeForce, thông qua tấm khiên (thậm chí còn có hỗ trợ Steam, xin chào những người yêu thích Linux!) Và ra TV. Điều này trở nên tốt hơn và tốt hơn khi nó đi cùng. Nếu được định giá đúng, điều này sẽ mang lại cho các hệ thống chơi game thông thường một khoản tiền lớn.

Hãy theo dõi AC, bởi vì bạn biết rằng chúng ta sẽ phải chơi với cái này một chút! Nhấn vào giờ nghỉ để xem một số bức ảnh tuyệt vời và thông cáo báo chí.

NVIDIA Untethers Gaming với Project SHIELD

LAS VEGAS SẠC CES NGAY Jan. 6, 2013, NVIDIA NVIDIA hôm nay đã công bố Project SHIELD, một game di động dành cho các nền tảng mở, được thiết kế cho những game thủ khao khát chơi khi nào, ở đâu và như thế nào họ muốn.

Được tạo ra với triết lý rằng chơi game nên mở và linh hoạt, Project SHIELD hoàn hảo chơi cả hai tựa game Android và PC. Là một thiết bị Android thuần túy, nó cho phép truy cập vào bất kỳ trò chơi nào trên Google Play. Và với tư cách là bộ thu và bộ điều khiển không dây, nó có thể truyền phát các trò chơi từ PC được cung cấp bởi GPU NVIDIA® GeForce® GTX, truy cập các tựa game trên thư viện trò chơi STEAM của nó từ bất cứ đâu trong nhà.

"Project SHIELD được tạo ra bởi các kỹ sư NVIDIA yêu thích trò chơi và tưởng tượng ra một cách chơi mới", Jen-Hsun Huang, đồng sáng lập và giám đốc điều hành của NVIDIA cho biết. "Chúng tôi đã được truyền cảm hứng từ một tầm nhìn rằng sự phát triển của công nghệ di động và đám mây sẽ giải phóng chúng tôi khỏi các hộp của chúng tôi, cho phép chúng tôi chơi mọi lúc, mọi nơi trên màn hình. Chúng tôi tưởng tượng một thiết bị sẽ làm cho các trò chơi mà iPod và Kindle đã làm cho âm nhạc và sách, cho phép chúng tôi chơi theo một cách mới tuyệt vời. Chúng tôi hy vọng các game thủ khác yêu SHIELD nhiều như chúng tôi."

Project SHIELD kết hợp sức mạnh xử lý tiên tiến của NVIDIA Tegra® 4, công nghệ Wi-Fi tốc độ trò chơi đột phá và video và âm thanh HD tuyệt đẹp được tích hợp trong bộ điều khiển cấp bảng điều khiển. Nó có thể được sử dụng để chơi trên màn hình tích hợp của chính nó hoặc trên màn hình lớn, và trên ghế dài hoặc trên đường đi.

Tegra 4 tại trái tim của nó

Cốt lõi của Project SHIELD là bộ xử lý di động nhanh nhất thế giới, NVIDIA Tegra 4 mới, mang lại sức mạnh to lớn từ GPU GeForce 72 lõi tùy chỉnh và ứng dụng lõi tứ đầu tiên của lõi CPU tiên tiến nhất của ARM, Cortex-A15. Những thứ này, kết hợp với lõi tiết kiệm pin và công nghệ PRISM 2 tiết kiệm năng lượng, mang đến hàng giờ chơi game trong một lần sạc.

Trò chơi Windows và Android

Windows và Android là những nền tảng điện toán thành công nhất thế giới, với hệ sinh thái khổng lồ gồm các nhà phát triển hệ thống và phần mềm. Mặc dù không được thiết kế đặc biệt để chơi game, cả hai nền tảng mở đã thu hút hàng triệu game thủ. Project SHIELD được thiết kế để cho phép họ thưởng thức các trò chơi Android và Windows theo một cách mới, thú vị.

Project SHIELD có thể tải xuống ngay các trò chơi Android, bao gồm các tựa game được tối ưu hóa cho Android có sẵn trên cửa hàng trò chơi TegraZone ™ của NVIDIA, đã cung cấp hơn 6 triệu lượt tải xuống cho các game thủ. Nó cũng có thể được sử dụng như một máy thu trò chơi không dây cho một PC gần đó được trang bị GPU NVIDIA GeForce GTX 650 trở lên.

Bảng điều khiển cấp điều khiển

Bộ điều khiển tiện lợi của Project SHIELD được chế tạo cho game thủ muốn kiểm soát tối đa và chính xác.

Màn hình chơi game võng mạc

Trò chơi và video tuyệt vời được cung cấp bởi màn hình cảm ứng đa điểm 5 inch, 1280x720 HD tích hợp của Project SHIELD, với 294 dpi. Thêm vào đó, Tegra 4 với công nghệ Direct Touch mang lại cho nó khả năng phản hồi cảm ứng, là trải nghiệm đầu vào cảm ứng ổn định, chính xác và mượt mà hơn so với một thiết bị cảm ứng tiêu chuẩn.

Cổng điều chỉnh, hệ thống loa di động Bass Reflex

Âm thanh sâu, phong phú là rất quan trọng cho một trải nghiệm chơi game tuyệt vời. Và Project SHIELD cung cấp độ trung thực và dải động chưa từng có trên thiết bị di động, thông qua hệ thống âm thanh cổng tùy chỉnh, âm thanh được điều chỉnh - với đầu ra tần số thấp gấp đôi của máy tính xách tay cao cấp.

Project SHIELD cũng có thể truy cập các ứng dụng Android như Hulu, Netflix và Slacker Radio, vì vậy người dùng có thể thưởng thức phim và nhạc của họ ở bất cứ đâu mà không cần loa có dây hoặc không dây đắt tiền, vụng về.

Hỗ trợ bởi nhà phân tích công nghiệp hàng đầu

Patrick Moorhead, chủ tịch và nhà phân tích chính của Moor Insights & Strateg, cho biết: "Thị trường đã chờ đợi nhiều năm cho một thiết bị chơi game đột phá mang đến sự linh hoạt, chất lượng và hưởng thụ hoàn toàn cho Project SHIELD. Rất ít công ty ngoài NVIDIA có tầm nhìn, can đảm và kinh nghiệm chơi game sâu sắc đã loại bỏ điều này."

Hỗ trợ bởi các nhà phát triển trò chơi hàng đầu

Yves Guillemot, đồng sáng lập và giám đốc điều hành của Ubisoft, cho biết: "Ubisoft luôn hào hứng với những phát triển phần cứng mới và Project SHIELD hứa hẹn mang đến cho cả game thủ di động và PC một trải nghiệm chơi game mới tuyệt vời. Xem phiên bản PC của Assassin Creed III. chạy trên thiết bị là một ví dụ tuyệt vời về điều này và củng cố thêm mối quan hệ lâu dài của Ubisoft với NVIDIA. "

Mark Rein, phó chủ tịch và đồng sáng lập của Epic Games, cho biết: "Với Project SHIELD, NVIDIA mang đến trải nghiệm bảng điều khiển hiệu suất cao, không thỏa hiệp cho các thiết bị di động. Các trò chơi tuyệt vời bao gồm Real Boxing và Hawken, sử dụng công nghệ Unreal Engine mới nhất, trông thật tuyệt vời trên Project SHIELD. Đây mới chỉ là khởi đầu và chúng tôi thực sự vui mừng khi thấy những nhà phát triển Unreal Engine sẽ làm gì với rất nhiều mã lực trong một thiết bị chơi game nhỏ gọn như vậy. "

Bill Wagner, giám đốc sản xuất của công ty giải trí Meteor, cho biết: "Xuất phát từ nền tảng PC, chúng tôi yêu thích Project SHIELD có thể truy cập và tính linh hoạt mà nó mang lại cho game thủ ở mọi nơi. Project SHIELD mang đến cho chúng tôi khả năng tiên tiến để mang đến trò chơi PC miễn phí khổng lồ như Hawken cho khán giả chơi game cầm tay. "

Hỗ trợ bởi ngành công nghiệp rộng lớn hơn

"Shadowgun và Dead Trigger đã cho thấy Tegra có thể định nghĩa lại trò chơi di động trên Android như thế nào. Hiệu suất của Project SHIELD đã cho phép chúng tôi mang lại trải nghiệm tuyệt vời hơn nữa với Dead Trigger 2, ra mắt đầu tiên trên các thiết bị Tegra 4. Người hâm mộ của chúng tôi sẽ yêu thích nó."

- Marek Rabas, giám đốc điều hành của MADFinger Games

"Project SHIELD đã thay đổi cách chúng tôi tiếp cận phát triển trò chơi di động. Tegra 4 đã giúp chúng tôi tạo ra Bloodsword - một trò chơi mới ra mắt với kết cấu, đồ họa và độ bóng cao nhất mà chúng tôi từng thấy trên một thiết bị di động."

- Seunghee Do, đồng sáng lập tại OneQ Soft

"Chúng tôi rất vui mừng là một phần của Project SHIELD và rất ngạc nhiên về tiềm năng chơi game của thiết bị này. Project SHIELD là thiết bị di động nhanh nhất chúng tôi đã làm việc và cho phép chúng tôi đưa đồ họa chất lượng bàn điều khiển lên thiết bị cầm tay. "

- Stine Waern, giám đốc điều hành tại Ravn Studio AS

"Nhờ hiệu suất của Project SHIELD, chúng tôi có thể sử dụng các kết cấu và trình tạo bóng chất lượng tương tự trong Rochard như trên phiên bản PC. Chúng tôi rất vui mừng được đưa Rochard đến Project SHIELD, lần đầu tiên nó có thể chơi được trên thiết bị di động. "

- Jan Achrenius, giám đốc điều hành tại Recoil Games

"Nói một cách đơn giản, Project SHIELD là một bước tiến đáng kinh ngạc, cho phép chúng tôi tạo ra hình ảnh chất lượng bảng điều khiển trước đây không thể tưởng tượng được trên nền tảng di động."

- Arden Aspinall, giám đốc điều hành và lãnh đạo dự án tại TickTock Games Ltd.

Thêm thông tin có sẵn tại Shield.nvidia.com.