Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Màn hình của Nexus không phải là tất cả.

Anonim

Các nghiên cứu sinh tại Gizmodo đã báo cáo kết quả của Nexus One của DisplayMates so với iPhone 3GS Shootout và kết quả không như bất kỳ ai mong đợi.

Chúng tôi giải thích, sau giờ nghỉ.

DisplayMate dường như nghĩ rằng cách màn hình được tối ưu hóa để hiển thị các biểu tượng và văn bản có ảnh hưởng xấu đến cách chúng hiển thị hình ảnh lớn hơn. Giống như màn hình LCD trên màn hình máy tính hoặc máy tính xách tay của bạn, hình ảnh nhỏ và văn bản hiển thị rất độc đáo ở màu 16 bit, nhưng hình ảnh lớn hơn cho thấy thiếu độ sâu màu và dải ở cài đặt thấp hơn. Toàn bộ bài viết tại DisplayMate rất đáng để đọc, ngay cả khi bạn không hiểu biệt ngữ như phối màu và kết xuất pixel phụ PenTile, đơn giản chỉ vì các hình ảnh ví dụ gây sốc. Nếu bạn tìm hiểu các bình luận của người dùng tại bài viết của Gizmodo, không phải ai cũng đồng ý. Có vẻ như đây không chỉ là một lựa chọn phần cứng kém cho LCD trong Nexus và có điều gì đó đang xảy ra với phần mềm.

Đào sâu hơn, một số chuyên viên máy tính và chuyên gia về Android tại xda - các nhà phát triển đã thực hiện một số thử nghiệm của riêng họ. Kết quả của họ nhận được một chút thú vị hơn. Rõ ràng, cùng một hình ảnh ở kích thước gần với kích thước màn hình thực tế của Nexus One không cho thấy các vấn đề về dải và màu mà các hình ảnh kích thước máy tính để bàn PC lớn hơn làm. Tất cả những gì bạn phải làm để thấy điều này là đọc kết quả tại DisplayMate trên Nexus One của bạn. Các hình ảnh từ iPhone không hiển thị vấn đề dải màu hiển thị tốt trong trình duyệt Android.

Thậm chí thú vị hơn, khi xem một hình ảnh tỷ lệ lớn trong trình duyệt hoặc ứng dụng thư viện, nếu bạn đặt ngón tay lên màn hình để di chuyển hoặc phóng to hình ảnh, dải sẽ biến mất. Nghe có vẻ điên rồ, thành viên cao cấp xda Rotohammer có một lý thuyết có ý nghĩa về toàn bộ mớ hỗn độn:

Nếu tôi sử dụng hình ảnh này:

photos.upi.com/slemony/lbox…MARS-ROVER.jpg

Đó là ở 800x616 pixel, tôi không thấy dải. Điều đó cho tôi biết thuật toán mở rộng của nó trong thư viện hệ điều hành, ứng dụng hoặc GL gây ra gradient bước, chứ không phải màn hình AMOLED.

Đối với tôi, lời giải thích của anh ấy có ý nghĩa nhất của toàn bộ mớ hỗn độn. Có một lỗi trong các phiên bản Android trước đó khiến hình ảnh hiển thị dải màu và hiển thị các tạo phẩm khi được sử dụng làm nền màn hình chính. Các ứng dụng như Bộ hình nền và Lưu có thể khắc phục lỗi hoặc bằng cách chỉnh sửa một số tệp của hệ điều hành để hình ảnh bạn muốn sử dụng là một phần của bộ sưu tập màn hình chính thực tế mà bạn có thể làm tương tự. Android vẫn còn tương đối mới và đang trong giai đoạn phát triển, do đó, các lỗi phần mềm như thế này được mong đợi mặc dù chúng tôi không muốn nhìn thấy chúng nhiều. Nếu những người ở xda là đúng (và hầu hết thời gian là như vậy) thì vẫn có một số lỗi trong hệ điều hành và cách nó chia tỷ lệ và hiển thị hình ảnh rất chi tiết, đặc biệt là những người có độ dốc màu.

Thành thật mà nói, trải nghiệm hạn chế của riêng tôi với Nexus One khiến tôi chảy nước miếng trên màn hình như hầu hết mọi người khác. Tôi đã không tìm kiếm kết xuất hình ảnh kém, và tôi đã không nhận thấy bất kỳ. Phil nói điều tương tự về việc sử dụng hàng ngày của mình. Nhưng những bức ảnh không nói dối. Nếu chúng là một đại diện chính xác, thì có một vấn đề cần một số sửa chữa.

Người dùng Nexus One - điều này có đại diện cho những gì bạn thấy trên thiết bị của mình khi bay qua thư viện không? Hoặc có điều gì khác đang xảy ra với đơn vị thử nghiệm của DisplayMate? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!