Mục lục:
Trải nghiệm VR độc lập tuyệt vời nhanh chóng được xác định bằng mức độ thoải mái của tai nghe, âm lượng và chất lượng của các trò chơi có sẵn và giá của tai nghe. Oculus đã làm việc chăm chỉ để đảm bảo tai nghe Go sắp ra mắt của mình đánh dấu vào tất cả các hộp này và tại GDC 2018, gian hàng Oculus đặt mặt trước và trung tâm của tai nghe này để chứng minh trải nghiệm đó sẽ thành công như thế nào.
Sau vài phút trong các bản demo này và một số cuộc trò chuyện với các nhà phát triển đưa trò chơi lên tai nghe mới, rõ ràng Oculus đang chuẩn bị cho sự ra mắt này là một thành công lớn.
Phần cứng
Oculus Go là một tai nghe độc lập, có nghĩa là máy tính được tích hợp. Không có điện thoại để chèn, không có máy tính để kết nối và không có phụ kiện để đính kèm. Bạn nhấn nút nguồn trên đỉnh tai nghe và phần mềm ngay lập tức hoạt động. Nó không đơn giản hơn nhiều.
Bất cứ điều gì Oculus đã làm để làm cho những chiếc loa này hoạt động đều ấn tượng, bởi vì chúng thật tuyệt vời và mọi người sẽ yêu thích chúng.
Vì máy tính được nướng ngay, tai nghe nặng hơn một chút so với bạn nghĩ bằng cách nhìn vào nó. Oculus Go có thân máy bằng nhựa, với một ít vải và chất liệu cao su nơi bạn đặt mắt. Nó không hét lên "cao cấp" khi bạn nhìn vào nó, nhưng thiết kế không thể phủ nhận là Oculus. Ngay xuống các hình dạng độc đáo được tạo ra bởi dây đai và đường ray ở hai bên, điều này trông giống như em trai của Oculus Rift - giúp thêm phần bất ngờ khi bạn nâng cơ thể và phát hiện ra nó có cùng trọng lượng.
Với các nút nguồn và âm lượng ở trên cùng và cổng Micro-USB được đặt bên cạnh giắc cắm tai nghe ở bên cạnh, rõ ràng thiết kế kém về tính thẩm mỹ và nhiều hơn về chức năng. Những gì bạn sẽ không tìm thấy trên cơ thể là các nút bên để điều hướng Oculus UI. Mọi thứ bạn làm bên trong tai nghe thực tế đều được điều khiển thông qua bộ điều khiển Ba độ tự do (3DoF) đi kèm. Nếu bạn đã từng sử dụng bộ điều khiển Gear VR, nó sẽ cảm thấy đủ quen thuộc, nhưng thiết kế này có dạng hình trụ hơn một chút, với các nút nhiều hơn so với thân máy.
Mặc dù tai nghe có giắc cắm tai nghe, bạn có thể không bao giờ cảm thấy cần phải sử dụng nó. Oculus Go có loa âm thanh không gian được tích hợp và có thể mẹo lớn nhất đối với thiết kế này là những loa đó được ẩn giấu tốt như thế nào. Bạn sẽ không thấy bất kỳ lỗ loa rõ ràng nào trong thiết kế vì chúng được tích hợp vào dây đai. Họ cũng ồn ào. Ngồi trong một hội trường trung tâm hội nghị ồn ào đã làm rất ít để ngăn họ hoàn toàn đắm chìm trong trò chơi tôi đang chơi. Bất cứ điều gì Oculus đã làm để làm cho những chiếc loa này hoạt động đều ấn tượng, bởi vì chúng thật tuyệt vời và mọi người sẽ yêu thích chúng. Đồng thời, tôi rất vui khi có giắc cắm tai nghe thực tế cho các phiên VR riêng tư.
Bên trong Oculus Go gần như hoàn hảo như bạn có thể có được với một cái gì đó có kích thước này. Các ống kính được bao quanh bởi một vật liệu đen mờ, làm việc chăm chỉ để giữ ánh sáng không bị phản xạ xung quanh nó. Đây là một vấn đề với rất nhiều tai nghe khác và thật tuyệt khi thấy nó được thực hiện tốt ở đây. Rất ít ánh sáng lọt vào tai nghe từ bên ngoài và rất ít ánh sáng từ bên trong chiếu sáng bề mặt xung quanh ống kính. Điều này có nghĩa là bạn có được viền đen sâu đẹp xung quanh ống kính, giúp chúng có cảm giác lớn hơn so với thực tế. Chúng dường như không khác biệt đáng kể so với ống kính Gear VR ở bên ngoài, nhưng khi bạn kết hợp cách Oculus Go tăng bộ đệm mắt lên 1280x1280 (Gear VR là 1024x1024) với cách nó giảm các vấn đề ánh sáng ở phía bên kia của ống kính, bạn có được trải nghiệm VR phong phú hơn.
Oculus Go cảm thấy như đỉnh cao của nhiều năm nghiên cứu từ các phiên bản Oculus trước đó, bao gồm nhiều phiên bản Gear VR và Oculus Rift. Bản thân tai nghe cảm thấy gần như tối giản so với các thiết kế khác của nó, chắc chắn là một nỗ lực để giảm chi phí, điều này làm cho mỗi inch của tai nghe này hữu ích theo một cách nào đó. Ngay cả miếng đệm mặt, phần nằm trên da của bạn, cũng cảm thấy được thiết kế có chủ đích hơn. Chất liệu cao su sẽ dễ dàng vệ sinh và cách thức uốn cong của vật liệu giúp bạn không vặn chặt tai nghe xuống quá xa trên khuôn mặt.
Phần mềm
Nói một cách đơn giản, chúng ta chưa biết nhiều về phần mềm. Oculus đã không cho phép bất cứ ai thực hiện một chuyến đi qua giao diện người dùng gia đình, nhưng có một số điều chúng tôi biết chắc chắn. Đầu tiên, tai nghe này được xây dựng trên một phiên bản Android tùy chỉnh mà hầu hết mọi người sẽ không bao giờ nhìn thấy. Khi bạn bật tai nghe, bạn sẽ thấy một cửa hàng và bảng điều hướng rất giống Oculus. Hãy nghĩ về giao diện trên bảng điều khiển trò chơi do Oculus tạo ra và bạn sẽ có ý tưởng hay về những gì sẽ có khi tai nghe này cuối cùng cũng có sẵn.
Chúng ta cũng biết Oculus đang tập trung hết sức vào ba điều lớn cho sự ra mắt của chiếc tai nghe này. Lần đầu tiên chúng tôi học được tại Oculus Connect 4 vào tháng 10 năm ngoái: công ty muốn các nhà phát triển mang càng nhiều trò chơi Gear VR càng tốt cho Oculus Go để cửa hàng trông đẹp và đầy đủ khi ra mắt. Thứ hai, Oculus đã làm việc với các nhà phát triển bên thứ ba để tạo ra những trải nghiệm khuyến khích người dùng đặt tai nghe mỗi ngày. Đây có thể là trò chơi cạnh tranh, trò chơi có thể chơi lại hoặc ứng dụng có khía cạnh xã hội sâu sắc, nhưng dù sao đi nữa, Oculus muốn đảm bảo mọi người có nhiều lý do để đảm bảo tai nghe được sử dụng liên tục và mọi người muốn mang theo bên mình. Thứ ba, Oculus muốn giữ đà phát triển xã hội với Oculus Go. Có thể chơi trò chơi, xem di chuyển hoặc chỉ trò chuyện trong không gian trực quan với bạn bè đều là những ý tưởng hay trên các tai nghe khác, nhưng trên Go những trải nghiệm này sẽ được ưu tiên.
Để giúp đưa những ý tưởng này về nhà, các bản demo lớn của Oculus Go trong tuần này là Catan VR, Anshar Online và Họ không nghi ngờ gì. Catan VR, như tên cho thấy, cho phép bạn chơi trò chơi hội đồng Settlers of Catan với tối đa bốn người khác. "Bảng" bao gồm một hệ thống trò chuyện thời gian thực và hoạt động đa nền tảng với Gear VR và Oculus Rift. Họ nghi ngờ Không có gì là một trò chơi xâm nhập robot thông minh, hài hước với rất nhiều khả năng chơi lại do tính chất ngẫu nhiên của các thử thách. Anshar Online, sự tiếp nối của thương hiệu Anshar Wars VR xuất sắc, là một trò chơi chiến đấu không gian mà bây giờ bạn có thể chơi với nhiều người khác trong các trận chiến không gian ngoạn mục khuyến khích bạn quay vòng vòng và thổi bay mọi thứ.
Trò chơi cho mỗi ví dụ này cho cảm giác chất lượng cao hơn so với những gì bạn thường có trên Gear VR, nhưng không phải với số lượng lớn. Hình ảnh rất đẹp, văn bản có vẻ rõ ràng hơn và các "góc" của màn hình thiếu độ mờ mà bạn thường thấy với Gear VR. Bản thân đồ họa có vẻ không tốt hơn, nhưng về mặt trực quan, các trò chơi đã chơi mượt hơn một chút và cảm thấy sắc nét hơn một chút.
Rõ ràng có rất nhiều phần mềm để khám phá khi Oculus Go đến gần hơn để ra mắt, nhưng những bản demo Oculus được chọn bằng tay này đã vẽ nên một bức tranh tuyệt vời về những gì tai nghe này có thể làm.
Hãy phấn khích ngay bây giờ
Mặc dù tai nghe trông có vẻ tối giản, nhưng trải nghiệm mà tai nghe này mang lại với giá 200 đô la không thể đánh bại. Tai nghe độc lập thực tế hơn nhiều so với tai nghe mà bạn đặt điện thoại cho nhiều người, nếu chỉ vì khó có thể ổn với việc cung cấp 50% pin điện thoại cho thứ gì đó không quan trọng đối với bạn hàng ngày hoạt động trong ngày. Nhưng khi tai nghe có pin riêng, bạn có thể coi nó như một máy chơi game cầm tay hoặc máy tính bảng và thưởng thức nó mà không có hậu quả thực sự. Đối với trải nghiệm độc lập đó không chỉ thực tế hơn một hệ thống dựa trên điện thoại, mà còn nhìn chung hấp dẫn hơn, rất ấn tượng.
Sẽ có những người háo hức với những trải nghiệm VR độc lập có khả năng hơn, như các nguyên mẫu Oculus Santa Cruz hoặc tai nghe độc lập HTC Vive Focus hoặc Daydream, nhưng Oculus Go sẽ sở hữu thị trường VR "nhập cảnh" trong một thời gian dài dựa trên kinh nghiệm tôi đã có ngày hôm nay. Đây là một trải nghiệm tuyệt vời với mức giá sát thủ, và tôi hoàn toàn sẽ đứng xếp hàng để đón một người trong ngày ra mắt.
Kiểm tra thêm trên Oculus Go!