Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Quá ốm để đứng: những gì nó muốn đi tàu lượn siêu tốc trò chơi video vr đầu tiên

Mục lục:

Anonim

Có sáng ý tưởng được nó để dây đeo tai nghe thực tế ảo nôn mửa-inducing vào khuôn mặt và sau đó lật chúng lộn ngược tại 55 dặm một giờ?

Đó chắc chắn không phải là ý tưởng vui vẻ của tôi, nhưng theo tinh thần Halloween và tất cả sự hồi hộp đi kèm, Samsung và Six Flags đã ra mắt Rage of the Gargoyles, một trong những tàu lượn thực tế ảo đầu tiên có trò chơi video được tích hợp. Bạn chơi nó bằng cách hướng đầu vào các mục tiêu đang di chuyển bằng Gear VR trong khi bay trên không trên một trong tám tàu ​​lượn Six Flags tham gia trên khắp Hoa Kỳ Trò chơi có nghĩa là tích hợp liền mạch với tất cả các vòng xoắn và vòng quay của tàu lượn được đồng bộ hóa với, và Six Flags thậm chí còn hứa rằng bạn sẽ không cảm thấy bị say tàu xe. Chà, tôi ở đây để nói với bạn rằng điều này không hoàn toàn đúng, vì tôi đã học được từ kinh nghiệm của chính mình khi chơi Rage of the Gargoyles.

Một tàu lượn siêu tốc trò chơi video thực tế ảo

Nhìn lại, có lẽ tôi không phải là người thích hợp để lái thử Rage of the Gargoyles, vì tôi đã từng bị chứng buồn nôn do VR mang lại trong quá khứ. Nhưng một phần công việc của tôi là thử những điều mới và tôi tò mò về nỗ lực của Samsung trong việc kết hôn thực tế ảo với thế giới thực.

Tôi tò mò về nỗ lực kết hôn thực tế ảo của Samsung với thế giới thực.

Tôi đã được Samsung mời đến một ngày xem trước truyền thông tại Six Flags Discovery Kingdom để trải nghiệm Rage of the Gargoyles. Tại công viên đặc biệt này, trò chơi video thực tế ảo được xây dựng dựa trên chuyến đi Kong 18 tuổi, một tàu lượn siêu tốc màu đỏ và vàng bị phai màu vốn đã có tiếng tăm đáng tiếc với người dân địa phương vì là nơi gập ghềnh nhất trong công viên.

Khi tôi đã sẵn sàng cho chuyến đi nhậm chức của mình, một nhà điều hành Kong đã trang bị cho tôi tai nghe Gear VR thế hệ đầu tiên của tôi với một chiếc Galaxy S7 được buộc vào. Nó có dây buộc an toàn cho cổ tôi, cũng như dây đeo cằm và dây đeo đầu có thể điều chỉnh để giữ cho thiết bị không bay đi khi tôi ở trên không trung. Ngoài ra còn có thêm phần đệm xung quanh vùng mắt để Gear VR không ấn vào trán tôi.

Trước khi đi xe có thể cất cánh, mọi người phải hiệu chỉnh tai nghe của họ. Chúng tôi đã làm điều này bằng cách cơ bản nhìn về phía trước các mã QR được dán trên xe phía trước chúng tôi. Sau đó, sau khi chúng tôi nhìn thấy bản thân ảo của mình trong buồng lái máy bay trực thăng apache, chúng tôi được phép điều chỉnh tầm nhìn của mình với bánh xe tập trung của Gear VR.

Trải nghiệm tàu ​​lượn VR về cơ bản được vận chuyển như một bộ công cụ và tùy thuộc vào đội ngũ kỹ thuật để tìm nơi an toàn nhất trên xe để lắp đặt các cảm biến. Trong trường hợp của Kong, đó là chiếc xe sáu, chứa hệ thống phát hiện vị trí và hộp đen với cảm biến Bluetooth đẩy số xung và số vòng quay đến một ứng dụng do người giám sát làm nhiệm vụ theo dõi. Các cảm biến thường phải được hiệu chỉnh lại khi trời ẩm ướt, nhưng vì California đang ở giữa một đợt hạn hán khắc nghiệt, nên đó không phải là vấn đề.

Cơn thịnh nộ của Gargoyles không phải là một chuyến đi dễ dàng đến dạ dày. Đây là một trò chơi thực tế ảo, có nghĩa là toàn bộ thời gian bạn phóng to trong không khí ở tốc độ 55 dặm / giờ, bạn cũng phải di chuyển đầu từ trái sang phải để bắn vào các máng xối. Vào cuối chuyến đi, bạn đã ghi được số lượng bạn đã bắn hạ. Ý tưởng là bạn sẽ đạp xe thêm một vài lần nữa để cố gắng đánh bại điểm số cao nhất của bạn và điểm số của những người xung quanh bạn.

Thật không may, loại trải nghiệm lai này rất khó để tận hưởng khi bạn cũng hét lên giết người đẫm máu (tôi chắc chắn là vậy). Có quá nhiều kích thích thị giác, đến nỗi thật khó để kiểm soát cảm giác cân bằng của tôi. Tôi đã cố gắng tự chuẩn bị cho mỗi vòng quay và quay nhanh của tàu lượn, nhưng thay vào đó, tôi cảm thấy hoảng loạn với những gì tiếp theo, giống như tôi đang bị mù mặc dù Gear VR bị trói vào mặt.

Có quá nhiều kích thích thị giác, đến nỗi thật khó để kiểm soát cảm giác cân bằng của tôi.

Một vài tay đua khác tham dự cũng đã nhận xét về việc họ cảm thấy bệnh như thế nào. Một cặp bạn thân đã cảnh giác gần như nghĩa đen của chúng tôi như một lời cảnh báo và đã chọn đi xe Kong một lần mà không có Gear VR để có cảm giác xoắn và quay trước. Tôi hối tiếc đã không suy nghĩ để làm điều đó.

Tôi đã chơi một vòng Rage of the Gargoyles khác sau nửa giờ nghỉ giải lao, lần này với những chiếc máy ảnh chĩa vào tôi. Tuy nhiên, video ở trên không bao gồm nguồn cấp dữ liệu trực tiếp cho lần chạy của tôi, tuy nhiên, đây là một người vô dụng, vì tôi muốn xem trò chơi trông như thế nào sau khi tôi mất kiểm soát. Gear VR được bảo mật kém quanh đầu tôi khi bắt đầu chạy, vì vậy nó trượt xuống mặt tôi giữa chừng khi đi xe. Thật đau đớn và tôi cảm thấy hơi đau nhức trên sống mũi trong vài ngày sau đó.

Tôi đã cam kết vòng đua thứ ba và cuối cùng trên Kong Biệt lần này mà không có Gear VR. Kong dễ dàng xử lý hơn theo cấp số nhân mà không cần thực tế ảo, nhưng vì tính chất của chuyến đi, tôi vẫn không thoải mái quăng mình trên ghế. Cuối cùng, tôi nhận ra rằng người dân địa phương đã đúng: Kong quá gập ghềnh và Gear VR hoàn toàn không làm gì để nâng cao trải nghiệm.

Là thực tế ảo tương lai cho tàu lượn siêu tốc?

Tôi không nghĩ rằng thiết lập ban đầu là điều khiến tôi lo lắng. Việc đi xe và tường thuật chơi trên Gear VR thực sự được đồng bộ hóa khá độc đáo. Vấn đề là Kong là tàu lượn siêu tốc sai cho trải nghiệm thực tế ảo. Thật là thất thường khi bắt đầu, và tôi đã quá lo lắng về việc thoải mái chú ý đến cảnh hậu tận thế với những máng xối trôi nổi. Chúng tôi có các ví dụ về tàu lượn siêu tốc tại các địa điểm Six Flags khác làm rất tốt với VR.

Vấn đề là Kong là tàu lượn siêu tốc sai cho trải nghiệm thực tế ảo.

Vì vậy, thực tế ảo có phải là một công nghệ khả thi để tích hợp vào tàu lượn không? Tôi ghét đưa ra một câu trả lời vô trách nhiệm như vậy, nhưng tôi cảm thấy như chỉ có thời gian mới trả lời, đặc biệt là vì trải nghiệm này rất hạn chế ngay bây giờ. Rage of the Gargoyles chỉ mở cho những người nắm giữ mùa giải Six Flags cho đến cuối tháng. Sau đó, bất cứ ai cũng có thể thử nó cho đến cuối mùa giải. Tôi sẽ tò mò về các báo cáo nôn mửa do kết quả của việc này, và liệu những người tham dự Six Flags ở các tiểu bang khác sẽ thấy Rage of the Gargoyles vui hơn vì tàu lượn của họ không bị gập ghềnh. Ít nhất, trải nghiệm này là một giới thiệu tuyệt vời về thực tế ảo cho những người không quen biết, và điều đó có nghĩa là chúng ta sẽ thấy nhiều tinh chỉnh hơn về công nghệ theo thời gian.