Mục lục:
- 2012: Một năm bản lề của Samsung
- Điều lớn tiếp theo đầu tiên: Samsung Galaxy S3
- Apple so với Samsung so với Apple
- CyanogenMod: Sân chơi 'hack' Android
- Phỏng vấn Steve Kondik
- Thị trường nội dung: Nhập Google Play
- Dòng HTC One
- OK Google, cho tôi biết về Jelly Bean
- Nexus trên máy tính bảng: ASUS Nexus 7
- Dịch vụ Google Play: Lõi hiểu lầm của Android của Google
- Thiên tài của dịch vụ Google Play
- Kỳ vọng eo biển
- Nexus 4
- Và cuối cùng, một nhãn cầu kẽm phát sáng
- TIẾP THEO: Kỷ nguyên Jelly Bean
- ĐỌC PHẦN 6: Thời đại Jelly Bean
- Tín dụng
- Giới thiệu
- Tiền sử
- Những ngày đầu
- Làm cho nó lớn
- Biến đổi
- Samsung tăng
- Thời đại Jelly Bean
- Mọi nơi
- Thời đại thứ ba
Với sự xuất hiện của Android 4.0, hệ điều hành của Google đã bắt đầu giống như một nền tảng trưởng thành. Bản phát hành Ice Cream Sandwich đã mang đến cho các nhà sản xuất điện thoại và máy tính bảng một nền tảng thực sự vững chắc để xây dựng trên đỉnh, và đó chính xác là những gì chúng ta đã thấy vào năm 2012. Đặc biệt, năm đó là mấu chốt của Samsung, công ty đã sử dụng bản phát hành Galaxy S3 và một mối quan hệ tiếp thị Olympic khổng lồ - vào để vũ phu tiến lên đỉnh đống Android.
Trong phần thứ năm của loạt bài về lịch sử Android, chúng ta sẽ thấy Samsung bắt đầu trở thành một thế lực thống trị trong không gian Android, chiến đấu với Apple như thế nào. Và chúng tôi sẽ xem xét lại cách Google giải quyết một số điểm yếu lâu đời của Android thông qua Android 4.1 Jelly Bean và Google Play Services.
2012: Một năm bản lề của Samsung
Samsung đã trở thành một nhà cung cấp điện thoại thông minh lớn với sự ra mắt của Galaxy S2 (trong tất cả các phiên bản khác nhau), nhưng năm 2012 và sự ra mắt của Galaxy S3 đã đánh dấu một bước ngoặt cho gã khổng lồ Hàn Quốc. Đây là năm nó trở thành một siêu cường điện thoại thông minh.
Đây là năm Samsung trở thành một siêu cường điện thoại thông minh.
Trong khi Galaxy S2 có nhiều hình dạng, màu sắc, kiểu dáng, cấu hình và tên khác nhau tùy thuộc vào nơi bạn mua và nhà cung cấp, Samsung đã đặt chân xuống với Galaxy S3, ra mắt cùng một chiếc điện thoại ở mọi nơi. Nó đánh dấu bước chuyển đổi với một thiết kế hoàn toàn mới - một thiết kế được "lấy cảm hứng từ thiên nhiên" - với các đường cong mượt mà, màu sắc mượt mà và giao diện được thiết kế lại mềm mại để phù hợp với phần cứng. Hàng đống tính năng phần mềm đã được giới thiệu để chống lại iPhone tối giản mà nó rất cạnh tranh, đặc biệt là ở Mỹ
Với một chiếc điện thoại duy nhất hiện nay, Samsung đã quay số ngân sách tiếp thị của mình để phù hợp. Đó là nhà tài trợ toàn cầu cho Thế vận hội Mùa hè 2012 tại Luân Đôn (chiến lược chỉ một vài tháng sau khi Galaxy S3 được công bố) và bạn không thể bật TV hoặc xem quảng cáo biển quảng cáo ở bất kỳ thành phố lớn nào mà không tìm hiểu về Samsung và Galaxy S. mới Với thông điệp rõ ràng hơn và một loạt các tính năng và thông số kỹ thuật mới để thúc đẩy, doanh số điện thoại của Samsung tiếp tục tăng.
Điều lớn tiếp theo đầu tiên: Samsung Galaxy S3
Với chiếc flagship lớn thứ ba của Android đã sẵn sàng ra mắt, Samsung sắp thực hiện một trò chơi không chỉ cho thiên hà, mà cho toàn bộ vũ trụ di động. Và vào ngày 3 tháng 5 năm 2012, trung tâm mới của Galaxy là Trung tâm Triển lãm Tòa án Earls ở Trung tâm Luân Đôn, để ra mắt Samsung Galaxy S3.
Và đó không chỉ là một chiếc điện thoại mới mà chúng ta đang nói đến. Samsung đang nắm lấy một ngôn ngữ thiết kế mới sau một vài vòng nút và biểu tượng hoạt hình đầy màu sắc. Nhập UX tự nhiên.
GS1 và GS2 là hình ảnh thu nhỏ của phiến đen.
Nhìn lại Galaxy S3, và nó có ý nghĩa. GS1 và GS2 - đặc biệt ở dạng không bị biến đổi - là hình ảnh thu nhỏ của phiến đen. Chức năng như địa ngục, nhưng không nhiều để xem xét, và chắc chắn không có nhiều để cảm nhận. Galaxy S3 từ lúc di chuyển gần như đã cầu xin bạn nhặt nó lên. Nó có hình dạng như một viên sỏi. (Đừng nhầm lẫn với máy nghe nhạc mp3 Samsung Muse, thứ trông hoàn toàn giống như một viên sỏi.) Và một khi bạn đã cầm nó lên, có lẽ bạn không thể đặt nó xuống. Ngay khi bạn bật nó lên, bạn được chào đón bởi một cái ao tĩnh lặng trên màn hình khóa, nó phản ứng với cảm ứng của bạn với một chút nước bắn và âm thanh phát ra vui vẻ hàng ngàn lần đầu tiên. Nhưng, này, tự nhiên.
Và những gì nhiều hơn là lần đầu tiên có một điện thoại để cai trị tất cả. Không có nhiều mucking xung quanh từ các nhà khai thác Mỹ.
Sự kiện London hóa ra là điềm báo cho những điều sắp xảy ra, đánh dấu sự khởi đầu của những gì sẽ sớm là một phương tiện truyền thông của Samsung. Chiến dịch dễ thấy nhất dĩ nhiên là Thế vận hội mùa hè ở London. Trong khi Thế vận hội là sự tấn công của các thương hiệu tiêu biểu với các hoạt động thể thao không thường xuyên, Samsung đã không thể trốn thoát. Nó ở khắp mọi nơi. Và sự thúc đẩy tiếp thị đó kết hợp với một thiết bị tuyệt vời đã khiến Galaxy S3 trở thành một trong những điện thoại không chịu chết. Các nhà phát triển vẫn phải hỗ trợ nó. Đi xuống phố và nhìn vào mặt sau của điện thoại của mọi người và bạn sẽ thấy nó. Đèn flash. Máy ảnh. Loa.
Samsung ở khắp mọi nơi.
Và không ai nhận thức được điều đó hơn Apple. Chúng tôi đã bước vào thời đại của vụ kiện bằng sáng chế, với tất cả mọi người kiện khá nhiều người về thiết kế hoặc tính năng đầu tiên. Apple v. Samsung. HTC v. Apple. Motorola v. Apple. Microsoft v. Mọi người.
Nhưng đối với Apple, đó là cá nhân. Đầu tiên với Android nói chung - tất cả chúng ta đều đã nghe câu nói của Steve Jobs "sẵn sàng tiến hành chiến tranh nhiệt hạch về vấn đề này" trên toàn bộ Android. Nhưng sau đó là vấn đề của Samsung. Bằng sáng chế thiết kế đã đi sau cái nhìn và cảm nhận của chính điện thoại. (Đây là nơi mà toàn bộ "Apple sở hữu các góc tròn" kết hợp với nhau.) Bằng sáng chế phần mềm đã đi sau các tính năng trên chính điện thoại. Galaxy S3 là một trong nhiều mẫu máy được nhắm đến.
Samsung là mục tiêu lớn nhất, tất nhiên, nhưng có những người khác. Và cuộc chiến vẫn đang tiếp diễn. Apple đã thắng tại phiên tòa, nhưng Samsung nợ bao nhiêu vẫn còn là điều cần bàn cãi. Và cuối cùng không ai trong số này quan trọng với người tiêu dùng. Điện thoại Samsung vẫn có sẵn để mua ngày hôm nay. (Bao gồm, vâng, Galaxy S3.)
Apple so với Samsung so với Apple
Vuốt điện thoại của bạn. Đi trước, dán một ngón tay vào kính và vuốt. Bây giờ vuốt thêm một số. Tiếp tục vuốt. Trải ngón tay của bạn để thu nhỏ. Bây giờ chụm lại để phóng to. Hoặc vuốt để mở khóa.
Không có những cử chỉ đó là của riêng bạn. Đâu đó, có người từng được cấp bằng sáng chế cho những cuộc diễn tập đó. Ít nhất họ đã làm trong bối cảnh di chuyển một ngón tay trên màn hình cảm ứng trên thiết bị cầm tay, phương pháp bao gồm:
Vâng, đó là một điều. Cụ thể, đó là bằng sáng chế được trao cho Apple vào năm 2011 cho slide để mở khóa. Bằng sáng chế "721" khét tiếng là một trong số các tính năng phần mềm được cấp bằng sáng chế mà Samsung bị phát hiện đã cố tình vi phạm như một phần của một loạt các vụ kiện qua lại giữa hai trong số các điện thoại thông minh lớn nhất thế giới Nhà sản xuất của.
Cố ý xâm phạm IP của người khác cũng là một mặt tối của việc kinh doanh. "Nghệ sĩ vĩ đại ăn cắp" và tất cả những thứ đó.
Các công ty kiện nhau không hẳn là một hiện tượng mới và bảo vệ sở hữu trí tuệ là một phần quan trọng của bất kỳ doanh nghiệp nào. Ngược lại, cố ý xâm phạm IP của người khác cũng là một mặt tối của việc kinh doanh. "Nghệ sĩ vĩ đại ăn cắp" và tất cả những thứ đó.
Và vào cuối năm 2011 và vào năm 2012 và sau đó, một số công ty công nghệ kiện nhau về các bằng sáng chế phần cứng và phần mềm khác nhau dường như thống trị các tiêu đề mỗi ngày. Có lẽ nó đã được vuốt để mở khóa. Có lẽ đó là một chiếc điện thoại trông hơi quá (hoặc quá nhiều) như điện thoại của người khác. Các vụ kiện đã được đệ trình. Thương tích đã được nộp. Đôi khi, điện thoại đã bị cấm bán ở một số quốc gia trong khi các luật sư tìm ra tất cả.
Và Samsung và Apple là hai trong số những người chơi lớn nhất trong một trò chơi có tính hủy diệt cao được đảm bảo lẫn nhau. Và đối với Apple, đó là cá nhân.
Android là một "sản phẩm bị đánh cắp", theo như Steve Jobs đã quá cố. Và điều đó thậm chí còn không tính đến tầm ảnh hưởng của chính iPhone đối với thiết kế điện thoại. Và thế là vụ kiện bắt đầu. Phiên bản siêu ngắn, không có luật pháp là Apple đã kiện Samsung về một số bằng sáng chế phần mềm (nghĩ là trượt để mở khóa) và bằng sáng chế phần cứng (nghĩ về thiết kế tổng thể, bao gồm các góc tròn). Điều này đã xảy ra ở một số quốc gia trên toàn thế giới. Apple đã cố gắng để một thẩm phán Mỹ cấm Samsung bán điện thoại của họ trong khi tất cả điều này đã được sắp xếp. Khi điều đó không xảy ra, Samsung tiếp tục bán hàng triệu điện thoại. Một bồi thẩm đoàn Hoa Kỳ cuối cùng đã phán quyết rằng Samsung cố tình vi phạm một số bằng sáng chế và điều đó không đúng với những người khác. (Các bằng sáng chế khác, vẫn bị phán quyết không hợp lệ ngay từ đầu - điều này dẫn đến lập luận rằng bằng sáng chế phần mềm là ngớ ngẩn ngay từ đầu.) Samsung đã được yêu cầu trả khoảng 119 triệu đô la trong số 2, 2 tỷ đô la mà Apple đang tìm kiếm - và nó vẫn hấp dẫn số tiền đó hôm nay
Trận chiến cũng diễn ra trong tiếp thị - ít nhất là nếu bạn là Samsung. Bắt đầu với Galaxy S3, Samsung đã nhắm mục tiêu mạnh mẽ vào iPhone của Apple trong quảng cáo trên TV, web, in ấn và thậm chí là biển quảng cáo. Thực tế, mọi quảng cáo của Galaxy S3 đều so sánh điện thoại với iPhone, khá thường xuyên với giọng chế giễu đối với chủ sở hữu iPhone và tiếp thị siêu hạng của riêng Apple (đặc biệt là những sản phẩm sẽ chờ đợi cho thiết bị mới nhất của Apple). Thật khó để xoay chuyển mọi nơi mà không thấy quảng cáo của Samsung chế nhạo iPhone. Về phần mình, Apple đã bỏ qua phần lớn sự nhạo báng truyền thông của Samsung.
Samsung đã được yêu cầu trả khoảng 119 triệu đô la trong số 2, 2 tỷ đô la mà Apple đang tìm kiếm - và nó vẫn còn hấp dẫn số tiền đó cho đến ngày hôm nay.
Điều này đã không xảy ra qua đêm. Chúng tôi đang nói chuyện khoảng bốn năm. Trong khi đó, Samsung (và những người khác) đã thay đổi các khía cạnh khác nhau trong thiết kế của họ. Một người bảo vệ mới lên nắm quyền tại Apple. (Và tại Samsung, vì vấn đề đó.) Và vào năm 2014, cả hai bên đã giải quyết tất cả các trường hợp không thuộc Hoa Kỳ của họ.
Vì vậy, những gì đã có ý nghĩa với người tiêu dùng trung bình của bạn? Không nhiều, ngoài những tranh luận về fanboy và tiêu đề hàng đêm thỉnh thoảng. Nhưng đằng sau hậu trường, nó đã dẫn đến các thiết kế lại nhỏ trong phần cứng và phần mềm - điều có thể xảy ra một cách tự nhiên. Chúng ta sẽ không bao giờ biết.
Ngày nay, cả hai công ty tiếp tục tận hưởng cuộc sống như những nhà sản xuất điện thoại thông minh hàng đầu trên thế giới. Và có lẽ luật sư của họ vẫn đang làm tốt, quá.
CyanogenMod: Sân chơi 'hack' Android
Android là một sân chơi tình cờ cho những người thích mày mò với điện thoại của họ.
Những ngày đầu cho Android là một sân chơi tình cờ cho những người thích mày mò điện thoại của họ. G1 của HTC không được phát hành với mục đích rõ ràng là điện thoại có thể hack này, nhưng khi phát hiện ra rằng bạn thực sự có thể xây dựng phiên bản Android của riêng mình với bí quyết phù hợp và cài đặt nó trên điện thoại của bạn vì điều này bạn đã sửa đổi để phù hợp nhu cầu của bạn, ý tưởng đó đã thu hút rất nhiều người. Steve Kondik, được biết đến ở khắp mọi nơi trực tuyến với tên Cyanogen, là một trong những người hướng đến ý tưởng sửa đổi phần mềm để hỗ trợ nhu cầu của bạn và chia sẻ những ý tưởng đó với thế giới. Sự phấn khích xung quanh ý tưởng đó nhanh chóng phát triển thành một dự án nhóm CyanogenMod. Nó là một trong số rất nhiều, nhưng theo thời gian đã trở thành dự án Android phổ biến nhất của bên thứ ba mà bạn có thể cài đặt và sử dụng trên điện thoại của mình thay vì bất cứ thứ gì nó được bán.
Một phần đáng kể của sự phổ biến ban đầu của CyanogenMod xuất phát từ việc cung cấp hỗ trợ và cập nhật phần mềm nhanh hơn tốc độ mà các nhà sản xuất có thể cung cấp hoặc rất lâu sau khi nhà sản xuất từ bỏ điện thoại. CyanogenMod đã thổi sức sống mới vào rất nhiều điện thoại và điều đó khiến nhiều người không chỉ hạnh phúc khi có một chiếc điện thoại tốt hơn (nói chung) mà còn tò mò về những gì họ có thể làm để đóng góp.
Cyanogen thường có thể hỗ trợ điện thoại cũ tốt hơn so với các nhà sản xuất của họ.
Nơi mà mọi thứ thực sự trở nên thú vị là ngày Kondik nhận được một lá thư Ngừng và Hủy bỏ từ Google. Xây dựng Android, sửa đổi nó và flash nó vào điện thoại của bạn là tốt, nhưng việc đóng gói các ứng dụng và dịch vụ của Google mà không được phép là không được phép. Đây là Internet, khi có thông tin rằng Google đã đặt chân xuống, nó đã gây ra sự bùng nổ của những người dùng mới mong muốn thử trải nghiệm mới này cho chính họ, đồng thời danh sách những người đóng góp CyanogenMod đã tăng lên. Chẳng bao lâu, đã có nhiều người cống hiến từng khoảnh khắc thức giấc không dành cho một loại công việc nào đó làm việc trên CyanogenMod bằng cách này hay cách khác. Các tính năng mới được công bố một cách thường xuyên và bất kỳ ai có điện thoại hỗ trợ CyanogenMod đều thấy mình thường xuyên cập nhật bản cập nhật hàng tuần hoặc thậm chí hàng đêm mới nhất cho hệ điều hành.
Đối với Kondik, công việc của anh ấy trên CyanogenMod đã dẫn đến một thời gian ngắn làm kỹ sư phần mềm cho Samsung, sau đó anh ấy đồng sáng lập Cyanogen, Inc, một nhánh thương mại mới cho phân phối Android vẫn đang phát triển này.
Phỏng vấn Steve Kondik
Khi nói đến "hack" Android và phát triển ROM, Steve Kondik là một vấn đề lớn, đã dẫn dắt dự án CyanogenMod trước khi thương mại với Cyanogen, Inc và CyanogenOS. Chúng tôi đã bắt gặp Steve tại Big Android BBQ Europe ở Amsterdam, Hà Lan để tìm hiểu về quan điểm độc đáo của anh ấy về quá khứ, hiện tại và tương lai của Android.
Xem thêm: Steve Kondik: Phỏng vấn lịch sử Android
Thị trường nội dung: Nhập Google Play
Một trong nhiều thay đổi lớn cho Android vào năm 2012 là việc đổi thương hiệu của Android Market sang Google Play và sau đó là sự mở rộng các dịch vụ nội dung số của Google.
Hôm nay có vẻ kỳ lạ, nhưng cho đến tháng 3 năm 2012, chiến lược nội dung số của Google chỉ đơn giản là gắn liền với các thiết bị Android thông qua Android Market. Đây là nơi, kể từ năm 2009, bạn sẽ tải xuống ứng dụng và phương tiện khác, nhưng các loại nội dung khác - như âm nhạc và sách - được đặt trong các ứng dụng của riêng họ. Khi đổi thương hiệu cho Google Play, mọi thứ đã được đưa vào một trung tâm nội dung trung tâm. Với ứng dụng Google Play Store duy nhất, người dùng có thể tải xuống ứng dụng, trò chơi, sách, tạp chí, âm nhạc và phim & chương trình TV tất cả ở một nơi và truy cập chúng trên nhiều thiết bị hơn.
Hệ sinh thái nội dung của Google vượt ra ngoài Android.
Google cũng sử dụng cơ hội để khởi động thiết kế lại hoàn toàn ứng dụng di động và giao diện web và một loạt các tính năng mới tuyệt vời. Trong những năm tiếp theo, Google Play đã phát triển để bổ sung hàng tấn tính năng mới cho cả người tiêu dùng và nhà phát triển - đăng ký định kỳ, mua hàng trong ứng dụng và thanh toán cho nhà cung cấp, giúp mua, bán và quản lý nội dung dễ dàng hơn. Google thậm chí đã sử dụng ngắn gọn Cửa hàng Google Play để bán các thiết bị và phụ kiện Nexus của riêng mình, mặc dù sau đó, họ đã bán các doanh số đó thành một Cửa hàng Google riêng biệt.
Mặc dù ban đầu nó bị chói tai, nhưng việc có một cổng thông tin nội dung số cao cấp cho nhiều loại thiết bị có ý nghĩa rất lớn so với việc giữ cho nó gắn liền với Android. Tất nhiên, nội dung Google Play hiện khả dụng trên điện thoại và máy tính bảng Android, nhưng cả máy tính xách tay và máy tính để bàn thông qua trình duyệt, thiết bị iOS nhờ các ứng dụng mới từ Google và các loại thiết bị khác như Chromecast và Android TV.
Dòng HTC One
Cho đến năm 2012, HTC không thực sự có một thương hiệu "hàng đầu" toàn cầu cho điện thoại thông minh của mình. Một năm, ở một quốc gia, nó có thể là "Khát vọng". Tiếp theo, "Cảm giác." Và giống như hầu hết các nhà sản xuất vào thời điểm đó, thị trường Mỹ là một mớ hỗn độn khác, với các nhà mạng yêu cầu các thương hiệu và thiết bị độc quyền của riêng họ.
"HTC One" chứng kiến nhà sản xuất điện thoại Đài Loan - vẫn đang phát triển mạnh mẽ từ thời kỳ huy hoàng năm 2011, nhưng đã vượt qua một vài tháng doanh thu giảm - cố gắng hợp nhất mọi thứ và giới thiệu một thương hiệu cho người mua điện thoại thông minh trên toàn thế giới.
Trớ trêu thay, HTC One cuối cùng lại trở thành hai chiếc điện thoại, trước khi khinh khí cầu bao gồm nhiều chiếc khác.
Trớ trêu thay, HTC One thực sự là hai điện thoại - ít nhất là bắt đầu với - điều này gây ra một số nhầm lẫn giữa những người tham dự tại sự kiện ra mắt điện thoại di động Đại hội Thế giới di động. Giám đốc điều hành Peter Chou gọi hai chiếc điện thoại mới của công ty là "HTC One", trước khi tiết lộ hai hương vị của One, One X bằng nhựa lớn hơn và One S. vỏ kim loại nhỏ hơn.
HTC cũng giới thiệu One V đáng quên, một sản phẩm cấp thấp có hình dạng sau Huyền thoại 2010, với "cằm" góc cạnh lớn. Và sau đó trong năm, thương hiệu One đã mở rộng để bao gồm nhiều thứ tầm trung hơn (và được cho là ít đặc biệt hơn).
Hai thiết bị cầm tay "Một" chính tăng gấp đôi về hình ảnh kỹ thuật số, với công nghệ "ImageChip" của HTC và camera 8 megapixel khá tốt trên cả hai thiết bị. Trong khi đó, Beats do HTC sở hữu đã đóng góp cải tiến âm thanh cho điện thoại mới của công ty.
Vậy tại sao hai chiếc điện thoại "hàng đầu" trong năm đó? Giám đốc sản phẩm và dịch vụ của HTC Châu Âu, Graham Wheeler, nói với Android Central rằng nó xuất phát từ các thị trường khác nhau có nhu cầu khác nhau.
"One S chủ yếu là một thiết kế châu Âu."
"Thực sự One X và One S, được tạo ra bởi châu Âu có các phân khúc thị trường rất khác nhau, nơi chúng tôi cảm thấy rằng những người khác nhau muốn các thiết bị khác nhau. Bởi vì chúng tôi không tin vào chiến lược" một kích thước phù hợp với tất cả ". S thực sự chủ yếu là một thiết kế châu Âu so với One X, đó là một thiết kế toàn cầu."
"Vì vậy, chúng tôi cảm thấy rằng có không gian cho hai chiếc flagship và những người khác nhau có những nhu cầu rất khác nhau. Vì vậy, nếu bạn nhìn vào One X, nó rất giống một thiết bị hiệu suất, với các thông số kỹ thuật để tối đa hóa hiệu suất đó. One S vẫn có hiệu suất đó. nhưng đó cũng là một đề xuất dựa trên thiết kế. Nó không có mọi thứ mà One X có về công nghệ hàng đầu tuyệt đối mà chúng ta có thể nhồi nhét. Nó có một yếu tố hình thức đẹp với quá trình oxy hóa và những thứ tương tự."
One S có kiểu dáng đẹp, thân kim loại vẫn là một trong những điện thoại đẹp nhất mà HTC từng xuất xưởng, mặc dù nó đã bị tổn hại bởi màn hình AMOLED độ phân giải thấp đáng thất vọng. Ngược lại, One X là một trong những chiếc đầu tiên có màn hình SuperLCD2 1080p rực rỡ, nhưng được đóng gói vào lớp vỏ polycarbonate chạy.
Nhưng sự khác biệt giữa hai "Người" còn hơn cả da sâu. Châu Âu, nơi thiếu mạng 4G LTE rộng khắp, đã có One X chạy bộ xử lý Tegra 3 của NVIDIA, một chip lõi tứ được hỗ trợ bởi đồ họa mang thương hiệu GeForce. Vào thời điểm đó, lõi tứ là một vấn đề lớn, với các nhà sản xuất hy vọng sẽ chuyển nhiều đơn vị hơn sang những người đam mê dựa trên việc có nhiều lõi hơn so với đối thủ. Trên thực tế, Snapdragon S4 mới của Qualcomm, cung cấp năng lượng cho One S và một số thiết bị cầm tay khác trong năm 2012, có khả năng theo kịp và không tốn nhiều pin như chip của NVIDIA. (Và hơn thế nữa, Qualcomm có thể tự hào về LTE tích hợp, một vấn đề lớn cho các thị trường như Mỹ)
Mặc dù chất lượng cao của các thiết bị dòng "Một" đầu tiên, các thiết bị cầm tay năm 2012 của HTC đã bị các chuyên gia tiếp thị của Samsung kiểm soát hơi nước. Và sẽ phải suy nghĩ lại về thương hiệu "Một" vào năm 2013 để HTC thực sự khác biệt ở cấp cao.
OK Google, cho tôi biết về Jelly Bean
Về mặt cơ học, Android của Google đã phát triển và cải tiến theo hàng trăm cách kể từ khi T-Mobile G1 ra mắt, nhưng người dùng lớn vẫn làm những điều tương tự với điện thoại của họ: kiểm tra email, chơi trò chơi, Facebook và nhảy giữa hàng tá các ứng dụng để thực hiện các nhiệm vụ nhỏ, nhưng phức tạp đáng ngạc nhiên khác. Một phần lớn của giai đoạn thứ hai của Google trong việc cải thiện Android là nhằm vào hiệu suất - giảm thời gian hoàn thành nhiệm vụ cũng như lượng xử lý và năng lượng pin cần thiết để thực hiện. Cú hích lớn đầu tiên theo hướng này bắt đầu với Android 4.1, thường được gọi là Jelly Bean.
Jelly Bean bao gồm "Project Butter", một cái tên tiếp thị ngớ ngẩn để cải thiện hiệu suất của giao diện người dùng. Giờ đây, Android đã được xem là công ty dẫn đầu thị trường ở nhiều nơi trên thế giới, sự hấp dẫn trực quan đóng một vai trò quan trọng khi người dùng so sánh điện thoại Android với các điện thoại thông minh khác ngoài kia. Chuyển tiếp mượt mà hơn, hình ảnh động cuộn tốt hơn và trải nghiệm nói chung ít nhìn thấy hơn là một trọng tâm lớn với dự án này. Khi được ra mắt trên Samsung Galaxy Nexus, Project Butter nhanh chóng trở thành một điểm nhấn lớn khi so sánh điện thoại với mọi thứ khác trên thị trường vào thời điểm đó. Galaxy Nexus giống như một chiếc điện thoại mới trên Jelly Bean.
Trong Android 4.1 Jelly Bean, Google tiến hành chiến tranh với các giao diện người dùng.
Một chút nhiệm vụ phức tạp nhỏ được đề cập trước đó quan trọng hơn nhiều so với âm thanh, đặc biệt là khi bạn không nhận thấy tần suất bạn lật qua lại giữa email, SMS và bản đồ để nhận thông tin bạn cần để bạn có thể bắt đầu điều hướng từ về nhà trong cuộc họp mà bạn dự định sẽ diễn ra trong 45 phút. Giải pháp của Google cho vấn đề này và hàng tấn những thứ khác mà công ty nghĩ rằng họ có thể giúp tắt, là Google Hiện hành.
Bằng cách xem xét các hành vi và từ khóa thông thường của bạn trong các cuộc hội thoại, Google Hiện hành bắt đầu như một cách để đưa ra đề xuất và dự đoán hành vi của bạn. Nếu bạn nhận được email mời bạn tham gia một sự kiện, Google Hiện hành sẽ đề nghị thêm sự kiện đó vào lịch của bạn hoặc cho bạn biết thời tiết sẽ như thế nào khi sự kiện diễn ra. Nếu bạn đã tìm kiếm lịch chiếu phim hoặc giờ cho một nhà hàng, Google Hiện hành sẽ cung cấp thời gian lái xe đến địa điểm đó. Nếu bạn muốn tìm kiếm thứ gì đó, tất cả những gì bạn phải làm là nói và Bây giờ sẽ trả lời.
Khi nó chính xác và hữu ích, Google Hiện hành được xem là tuyệt vời và hơi đáng sợ. Chức năng thoại có nghĩa là về cơ bản bạn đang nói chuyện với điện thoại của mình, nhưng không phải trong các lệnh bắn một lần như chúng ta đã thấy trước đây. Thật bất ngờ, có vẻ như Google đã chú ý rất nhiều đến dữ liệu của bạn hơn hầu hết mọi người nghĩ trước đây. Nhưng đồng thời, cách Google giảm đáng kể số bước liên quan đến việc quản lý dữ liệu của riêng bạn là khởi đầu của một điều mới mẻ và đáng kinh ngạc.
Nexus trên máy tính bảng: ASUS Nexus 7
Một năm sau khi ra mắt thảm họa chưa được biết đến với tên gọi Motorola Xoom, Google đã thay đổi máy tính bảng Nexus đầu tiên của mình, Nexus 7, thông qua quan hệ đối tác với ASUS. Ra mắt tại hội nghị nhà phát triển Google I / O năm 2012 - tại đó mọi người tham dự đều nhận được một chiếc - Nexus 7 là nền tảng khởi chạy cho Android 4.1 Jelly Bean. Nhưng nó cũng đánh dấu một cam kết từ Google trong việc nuôi dưỡng Android như một hệ điều hành thân thiện với máy tính bảng với một hệ sinh thái các ứng dụng sẵn sàng cho máy tính bảng.
Thiết bị 7 inch dựa trên máy tính bảng ngân sách của ASUS năm đó, MeMo Pad. Trên thực tế, Nexus 7 đã được hình thành lần đầu tiên tại triển lãm CES 2012, nơi MeMo Pad lần đầu tiên được trình chiếu. Mùa hè năm đó, người đứng đầu ASUS UK và Bắc Âu, Benjamin Yeh đã nói với Forbes thêm một chút về con đường phát hành của Nexus 7:
"Các giám đốc điều hành hàng đầu của chúng tôi đã gặp các giám đốc điều hành hàng đầu của Google tại CES để nói về các cơ hội và cách họ nhìn thấy thị trường trong tương lai. Đó là khi chúng tôi nảy ra ý tưởng về Google Nexus 7 của Asus. Đó là vào tháng 1 và việc sản xuất hàng loạt bắt đầu vào tháng 5."
ASUS và Google đã đưa ra Nexus 7 vào tháng 1 và việc sản xuất hàng loạt bắt đầu vào tháng 5.
Nhưng đây không chỉ là một chiếc máy tính bảng ASUS được dán lại - có ảnh hưởng về thiết kế và chức năng từ Google. Một mặt sau má lúm đồng tiền giúp cầm nắm, và chất lượng xây dựng đã được thắt chặt trên bảng. Nó có màn hình 1280x800 tốt (cho thời gian) và Google đã chọn bộ xử lý NVIDIA Tegra 3 để cung cấp năng lượng cho toàn bộ. Với mức giá 199 đô la, nó là một giá trị tuyệt vời, và bản dựng và hiệu suất đã tách nó khỏi phần còn lại của các phiên bản Android ho-hum xung quanh mức giá đó.
Không giống như Xoom định hướng phong cảnh lớn hơn, Nexus 7 là một thiết bị định hướng dọc có giao diện gần với giao diện người dùng điện thoại Android truyền thống. Sự liên tục này giữa máy tính bảng và điện thoại không chỉ cải thiện khả năng sử dụng mà còn giúp Nexus 7 có được các ứng dụng điện thoại mở rộng trong ngày.
Với mục tiêu phát triển mới từ Google với màn hình lớn và tầm quan trọng mới được đặt trên các thiết bị có màn hình lớn hơn, các nhà phát triển giờ đây có thể thử nghiệm ứng dụng của họ và xây dựng trải nghiệm mới trông tuyệt vời trên nhiều thiết bị. Thật không may, dường như không tạo được sự nhiệt tình cho các ứng dụng máy tính bảng Android (hoặc chính máy tính bảng Android) ngay lập tức, nhưng các dịch vụ mà chúng ta thấy ngày nay có thể được quy trực tiếp cho việc Google sẽ quay trở lại vào năm 2012.
Các vấn đề về hiệu suất liên quan đến lưu trữ của Nexus 7 cũng không giúp được gì. Các bản cập nhật phần mềm cuối cùng đã khắc phục những điều này, mặc dù không phải trước khi mẫu 2012 đã được thay thế bởi Nexus 7 2013 tốc độ hơn.
Với thành công ban đầu của các mẫu chỉ có Wi-Fi và bản nâng cấp từ phiên bản phát hành sau này của phiên bản hỗ trợ 3G (cũng có dung lượng lưu trữ 32 GB), ASUS cho biết họ đã bán được hơn năm triệu chiếc Nexus 7 chỉ trong năm 2012. Quan hệ đối tác thiết bị Google-ASUS tiếp tục vào năm sau, mang đến cho chúng ta một chiếc Nexus 7 thứ hai mỏng hơn, nhẹ hơn và nhanh hơn.
Dịch vụ Google Play: Lõi hiểu lầm của Android của Google
Trong một năm phát triển lớn của Android, có một thứ dễ bị bỏ qua. Google Play Services không phải là một thiết bị, ứng dụng hoặc phần mềm mới gợi cảm. Nhưng nó cực kỳ quan trọng đối với cách thức hoạt động của phiên bản Android của Google và nó được ra mắt lần đầu tiên vào tháng 9 năm 2012.
Play Services cho phép Google và các nhà phát triển, làm rất nhiều việc mà không phải chờ đợi các phiên bản phần sụn mới được tung ra.
Trên các thiết bị Android, Google Play Services là một ứng dụng cấp hệ thống được cập nhật thường xuyên trong nền thông qua Google Play Store. Do quyền truy cập đặc quyền mà nó có vào điện thoại hoặc máy tính bảng của bạn, nó có thể thực hiện rất nhiều việc mà các ứng dụng khác không thể, như quét các ứng dụng khi chúng được cài đặt, hoặc khóa hoặc lau điện thoại từ xa nếu cần. Đây cũng là một mục tiêu quan trọng đối với các nhà phát triển, cho phép họ tích hợp với các dịch vụ như Google Play Games, Google Fit và Android Wear.
Rằng nó có thể làm tất cả những điều này trong khi được cập nhật ở chế độ nền trên phần lớn cơ sở cài đặt Android đang hoạt động là một vấn đề lớn. Khi mới ra mắt, Google Play Services đã hỗ trợ tất cả các thiết bị trở lại Android 2.2, Froyo. Tại thời điểm viết bài đã được chuyển sang phiên bản 2.3, Gingerbread. Nếu không có Dịch vụ Play, điện thoại sẽ cần đợi bản cập nhật chương trình cơ sở để có quyền truy cập vào các tính năng mới hơn của Google như nền tảng của Android Wear. Và các mối đe dọa an ninh mới nổi có thể không dễ dàng bị làm chệch hướng.
Và việc giữ lớp API và bảo mật bên ngoài hệ điều hành Android (nguồn mở) cốt lõi cũng cung cấp cho Google một số bảo hiểm chống lại "nhánh" của bên thứ ba của Android, vốn không có quyền truy cập vào nội dung này.
Dịch vụ Google Play là một chủ đề lớn, vì vậy để hiểu đầy đủ lý do tại sao nó quan trọng như vậy, bạn sẽ muốn xem bài xã luận của chúng tôi về cách nó tạo thành xương sống của trải nghiệm Android hiện đại.
Thiên tài của dịch vụ Google Play
Trong Play Services, Google có một viên đạn bạc để chống lại một số điểm yếu lớn nhất của Android. Đọc bài xã luận của chúng tôi để tìm hiểu Google Play Services là vũ khí đáng gờm chống lại một số kẻ thù lớn nhất của Android (và của Google) và cách mọi cuộc thảo luận về bảo mật hoặc "phân mảnh" của Android bị thiếu sót mà không hiểu về nó.
Xem thêm: Thiên tài của Google Play Services
Kỳ vọng eo biển
Ngay khi sự thống trị công khai của Samsung đối với bối cảnh Android đang bắt đầu hình thành, một công ty khác đã bắt đầu chiếm lĩnh hậu trường. Nhà sản xuất chip Qualcomm luôn là một công ty lớn trong thế giới vi xử lý điện thoại thông minh, tuy nhiên sự xuất hiện của những con chip đầu tiên sử dụng vi kiến trúc "K Eo" vào năm 2012 là một bước ngoặt lớn.
"Eo biển" là chìa khóa cho sự thống trị Android của Qualcomm từ năm 2012 đến 2014.
K Eo mang lại những cải tiến lớn về hiệu suất và mức tiêu thụ năng lượng, trong khi hỗ trợ LTE tích hợp đã chứng tỏ một điểm khác biệt quan trọng đối với thị trường Mỹ. Trong khi các đối thủ như NVIDIA và Samsung xếp chồng bốn lõi ARM Cortex-A9, Qualcomm có thể cạnh tranh - với hiệu năng lõi đơn vượt trội - chỉ trên hai lõi K Eo.
Sau khi có cái nhìn đầu tiên về nền tảng phát triển Eo biển đầu tiên của Qualcomm vào tháng 2 năm 2012, Anandtech đã tóm tắt tầm quan trọng của những con chip này:
K Eo sẽ tiếp tục thống trị cho đến năm 2014, thông qua các chipset Snapdragon 600, 800, 801 và 805 phổ biến, được sử dụng bởi tất cả các ứng cử viên chính trong thiết bị di động. Ngay cả Samsung cũng sử dụng chip K Eo trong điện thoại của mình ở nhiều thị trường, chọn chúng trên Exynos SoC của riêng mình.
Nexus 4
2012 là một năm lớn đối với chương trình thiết bị Nexus của Google. Chúng tôi không chỉ nhận được các máy tính bảng Nexus đầu tiên trong Nexus 7 và sau đó là Nexus 10 do Samsung sản xuất, mà chúng tôi cũng bắt đầu thấy một sự thay đổi trong chiến lược về cách Google sẽ xử lý tiếp thị và bán các thiết bị này. Sau nhiều lần lặp lại điện thoại Nexus với giá cao, tính sẵn có bán lẻ kém và thông điệp tiếp thị lầy lội, Google đã hợp tác với LG để tạo ra Nexus 4 và phát hành ra thế giới vào tháng 11 năm 2012.
LG vào thời điểm đó không được biết đến với việc tạo ra những chiếc điện thoại Android tốt nhất hiện có, nhưng những lo lắng ban đầu về những vấn đề được chuyển sang Nexus 4 đã nhanh chóng được đưa vào giường. Nexus 4 được thiết kế và chế tạo tuyệt vời, với mặt kính bao phủ cả hai mặt của thiết bị 4, 7 inch tương đối dễ cầm và có thêm một chút tinh tế tách biệt với Galaxy Nexus 2011.
Phó chủ tịch kế hoạch điện thoại thông minh của LG, Tiến sĩ Ramchan Woo, cho biết LG rất muốn tham gia chương trình Nexus sau khi đối thủ địa phương Samsung đã xuất xưởng hai điện thoại Nexus trước đó.
"Hãy yêu LG."
"Trước Nexus 4, Google đã có các đối tác khác như Samsung và HTC. Và ý định của chúng tôi là: một khi họ hoàn thành dự án, hãy khiến họ phải lòng LG, một quan điểm kỹ thuật", Woo nói với Android Central, " đúng, bởi vì như bạn thấy, chúng tôi đã ra mắt Nexus 4 và 5, và hiện đã ra mắt. Vì vậy, đó là ý định của chúng tôi và có vẻ như nó cũng hoạt động tốt."
Ở bên trong Snapdragon S4 Pro của Nexus 4 và RAM 2GB hoàn toàn nổi bật, mặc dù có hai lựa chọn phần cứng gây tranh cãi được đưa ra cho một điện thoại ra mắt vào cuối năm 2012. Mẫu cơ sở của Nexus 4 chỉ có 8GB dung lượng lưu trữ (không có khe cắm thẻ SD) và cũng không có hỗ trợ LTE (chỉ HSPA + 42). Cái trước đã được giảm nhẹ bằng cách giảm 50 đô la để có được 16GB dung lượng lưu trữ, nhưng đối với những người được nhà mạng của họ (và Google với Galaxy Nexus trên Verizon) nói rằng LTE là cách của tương lai thì nó không hoàn toàn đúng với nhiều người bị mắc kẹt trên HSPA +.
2012 là năm của các thiết bị Nexus giá rẻ và vui vẻ.
Ngay cả khi có hai người theo dõi đó, Nexus 4 vẫn được đón nhận vì giá của nó. Bắt đầu từ $ 299 hoàn toàn mở khóa là điều thực sự chưa từng thấy đối với một thiết bị có chất lượng xây dựng chắc chắn và thông số kỹ thuật bên trong như vậy, và là một sự chuyển hướng đáng chú ý từ mức giá cao của các điện thoại Nexus trước đây. Khi được kết hợp với Nexus 7 $ 199 ra mắt từ đầu năm nay, nó đã đánh dấu một sự thay đổi hướng quan trọng cho Google với các thiết bị Nexus của mình.
Nhưng có lẽ cũng quan trọng như chất lượng và giá trị của chính Nexus 4 là cách tiếp cận của Google để bán nó. Đây là năm đầu tiên Google bán trực tiếp các thiết bị Nexus của mình thay vì chỉ thông qua các đối tác, nghĩa là bạn có thể truy cập Google Play và mua Nexus 4 được mở khóa hoàn toàn và không bị làm phiền. Mặc dù hầu hết người tiêu dùng đã mua điện thoại theo hợp đồng từ nhà mạng của họ, nhưng không thể phủ nhận rằng Nexus 4 đã đi trước xu hướng hiện nay đối với các thiết bị cầm tay mở khóa giá rẻ với thông số kỹ thuật cân bằng tốt.
Và cuối cùng, một nhãn cầu kẽm phát sáng
Đôi khi, các thiết bị Nexus đi theo cách của Nexus 7 và Nexus 4 - các thiết bị phổ biến được phát hành để được hoan nghênh quan trọng và thành công tương đối khi bán lẻ. Những lần khác, mọi thứ đi theo cách của Nexus Q.
Quả cầu phát trực tiếp xấu số của Google, tiền thân của Chromecast, đã được công bố tại hội nghị I / O 2012 và ngày nay vẫn bị lãng quên. Về cơ bản, nó là một quả bóng phát trực tiếp được hỗ trợ bởi Android có chứa can đảm của Galaxy Nexus và được bán với giá $ 299. Mặc dù vị trí nổi bật của Q tại I / O, bao gồm một Nexus Q mới lạ khổng lồ trên một cánh tay kim loại, sự đồng thuận là nó đã làm quá ít và tốn kém quá nhiều. Nó đã được đóng hộp ngay sau khi thông báo và các thiết bị đã được vận chuyển miễn phí cho khách hàng đặt hàng trước.
Rất lâu, Nexus Q. Chúng tôi hầu như không biết bạn.
TIẾP THEO: Kỷ nguyên Jelly Bean
Trong phần tiếp theo của loạt Lịch sử Android, chúng ta sẽ thấy sự cạnh tranh khốc liệt giữa các nhà sản xuất thiết bị Android đã mang đến cho chúng ta một số thiết bị độc đáo, đẹp và có khả năng nhất như thế nào. Chúng ta sẽ xem Google đã cố gắng (và thất bại) như thế nào để đưa Android vào một đối tượng rộng hơn với chương trình phiên bản Google Play xấu số. Và chúng ta sẽ xem xét lại sự gia tăng của thiết bị đeo, bao gồm cả chiếc smartwatch chạy Android hàng loạt đầu tiên, Samsung Galaxy Gear.
ĐỌC PHẦN 6: Thời đại Jelly Bean
Tín dụng
Từ: Phil Nickinson, Alex Dobie, Andrew Martonik và Russell Holly
Thiết kế: Derek Kessler và Jose Negron
Biên tập sê-ri: Alex Dobie