Mục lục:
Mobile VR đã đi một chặng đường dài kể từ Google Cardboard. Và đó là một lĩnh vực mà rất nhiều công ty khác nhau có ý tưởng làm thế nào nó có thể trở nên tốt hơn nữa. Chúng ta không ở đâu gần tình huống "đỉnh VR" và mong đợi những tiến bộ với mọi thế hệ.
Điện thoại sẵn sàng mơ mộng cần thực hiện mà không quá nóng hoặc làm hỏng pin trong 10 phút.
Một phần lớn lý do tại sao mọi thứ có thể trở nên tốt hơn là phần cứng. Nhận được điện thoại được chứng nhận Daydream không phải là một bí ẩn. Bạn cần có một màn hình với độ phân giải HD có thể xử lý hai luồng riêng biệt với tốc độ 60 khung hình / giây với độ trễ dưới 25 mili giây. Và bạn cần có khả năng làm điều đó trong khi nó chạy bằng nguồn pin và giữ cho nó mát trong khi nhét vào tai nghe. Điều này không dễ thực hiện, nhưng phần cứng mới hơn giúp ích rất nhiều. Một kỹ sư của Motorola đã trải qua quá trình cho Moto Z có một số điều cụ thể và thú vị để nói về nó ở đây.
Nó không bắt buộc và không đủ để có 821, cũng như bất kỳ chipset cụ thể nào khác. Nhưng các yêu cầu phải đáp ứng từ góc độ hành vi hệ thống tổng thể không phải là tầm thường để đáp ứng và yêu cầu một số móc và mã nền tảng cụ thể được thêm vào, bao gồm hiển thị, đường ống đồ họa, bảo mật, cảm biến, lập lịch, động cơ nhiệt, và nỗ lực kiểm tra & xác nhận quan trọng - vì điều đó bạn sẽ cần gửi thiết bị đến Google và họ sẽ xác minh xem thiết bị của bạn có biên dịch hay không. Sau đó, họ sẽ đưa danh sách trắng vào thiết bị của bạn và điều đó sẽ kích hoạt chế độ vận hành đường ống đồ họa dành riêng cho Daydream cho các thiết bị sản xuất của bạn, vốn được yêu cầu để thực hiện các ứng dụng của bên thứ 3.
Google nghiêm túc về việc làm cho trải nghiệm Daydream trở nên tốt nhất có thể và có rất nhiều liên quan. Và phần lớn là trong phần mềm. Cụ thể, Android và cách nó có thể sử dụng API đồ họa từ Vulkan hoặc Open GL. Oreo sẽ tốt hơn trong việc vẽ tất cả dữ liệu trên màn hình của bạn và biến nó thành trải nghiệm VR vì nó hiệu quả hơn và tận dụng tốt hơn các API đồ họa 3D này. Đó là một điều chắc chắn - nhóm Daydream và nhóm Android chắc chắn phối hợp chặt chẽ để đảm bảo trải nghiệm là tốt nhất có thể, trong khi luôn nỗ lực để làm cho nó thậm chí còn tốt hơn trong tương lai.
Bên cạnh những thay đổi dành riêng cho Daydream trong Android, những cải tiến khác cũng có thể giúp mang lại trải nghiệm tốt hơn.
Nhưng những thay đổi khác trong Oreo, như cách xử lý các quy trình nền và quản lý năng lượng tốt hơn thông qua chính hệ điều hành, có thể có tác động lớn. VR là một tải nặng cho bất kỳ điện thoại nào và giảm cách phần còn lại của hệ thống sử dụng tài nguyên để lại nhiều thời gian CPU hơn cho các quy trình khác nhau khi làm việc khi bạn có bộ phận Daydream gắn vào đầu. Chúng tôi biết rất nhiều công việc đang được thực hiện để tối ưu hóa Android Oreo cho VR hơn nữa bởi vì Google đang làm việc trên một bản cập nhật nền tảng lớn và ra mắt các thiết bị Daydream độc lập từ HTC và LG vào cuối năm 2017. Chúng tôi tưởng tượng những người làm việc trong dự án này khá đẹp bận rộn cho phần còn lại của mùa hè.
VR rất quan trọng. Làm cho nó đúng cũng quan trọng như vậy. Chúng tôi đã chứng kiến những bước tiến lớn từ nền tảng Gear VR của Samsung và Google Daydream và không thể chờ đợi để dùng thử Daydream 2.0 trên một thiết bị Android 8 thích hợp.
Android Oreo
Chủ yếu
- Đánh giá Android Oreo!
- Mọi thứ mới trong Android Oreo
- Cách tải Android Oreo trên Pixel hoặc Nexus của bạn
- Oreo sẽ khiến bạn yêu thích thông báo một lần nữa
- Điện thoại của tôi có được Android Oreo không?
- Tham gia thảo luận