Mục lục:
- Trộn thực tế
- Tăng cường thẻ laser
- Ngoài thẻ laser
- Một tương lai đầy hứa hẹn
- VR không ràng buộc
- Nhiệm vụ Oculus
Oculus Quest cung cấp trải nghiệm VR không giới hạn, theo nhiều cách, không thể được phân phối qua bất kỳ tai nghe nào khác. Việc thiếu dây hoặc cảm biến bên ngoài và thực tế là nó không yêu cầu PC hoặc điện thoại để vận hành sẽ mở ra để giải phóng trải nghiệm VR. Các trò chơi như SUPERHOT VR và Sports Scramble là không thể tin được trên Quest nhờ vào việc bạn có thể chạy xung quanh mà không phải lo lắng về các dây đã chơi trò chơi VR trong lịch sử.
Giờ đây, MANUVR Entertainment đang đưa nó lên một tầm cao mới với LAVR Tag, trải nghiệm thẻ laser quy mô đấu trường trên Oculus Quest có thể là điều lớn lao tiếp theo nếu nó thực hiện đúng lời hứa của mình.
Thẻ LAVR kết hợp Nhiệm vụ Oculus với Neo không gian Azure và các công nghệ khác để vạch ra toàn bộ đấu trường để tạo ra trải nghiệm thẻ laser thực tế tăng cường. Lên đến 100 người chơi có thể chơi trong một môi trường VR và hệ thống có thể tạo AI để chiến đấu nếu không có đủ người chơi để lấp đầy trò chơi. Công nghệ này cũng có thể liên lạc với các đấu trường khác để mọi người chiến đấu với nhau từ các địa điểm khác nhau.
Tôi đã nói chuyện rất nhiều với các nhà sản xuất Thẻ LAVR về cách thức hoạt động của nó, khi nó ra mắt và tiềm năng cho công nghệ. Tôi cũng đã thấy thiết lập hoạt động và trong khi tôi chưa chơi cá nhân trong Thẻ LAVR, thì nó sẽ ra mắt trong tương lai gần để công chúng thử, và tôi rất lo lắng khi thử.
Trộn thực tế
Nếu Thẻ LAVR phù hợp với những gì tôi đã thấy, đó sẽ là một cách nhập vai và độc đáo cho trò chơi.
Thẻ LAVR kết hợp một số công nghệ để mang lại trải nghiệm thẻ laser VR, nhưng một trong những chìa khóa tách biệt nó khỏi việc chỉ sử dụng Oculus Quest là tích hợp với Azure Spatial Neoors. Những mỏ neo này cho phép các nhà sản xuất thẻ LAVR vạch ra và thiết lập một đấu trường có thể nhớ mọi thứ trong môi trường, bao gồm chướng ngại vật, tường và đường dốc. Hệ thống lấy hiệu chuẩn và thiết lập từ MANUVR Entertainment, nhưng thường tự chạy theo thiết lập ban đầu. Mục tiêu của hệ thống là được thiết lập một lần và sau đó ghi nhớ các neo mà không cần hiệu chuẩn lại. Kết quả cuối cùng là trải nghiệm thẻ laser VR không giới hạn, kết hợp thực tế ảo và thực tế thực tế.
Hệ thống có thể vạch ra các đấu trường phức tạp với nhiều câu chuyện, đường dốc và các chướng ngại vật hoặc có thể vạch ra một nhà kho trống. Nếu một không gian tương đối trống, chủ sở hữu của một đấu trường có thể chọn tạo các môi trường khác nhau xuất hiện bên trong tai nghe của người dùng mà không tương quan với bất cứ điều gì trong thực tế. Tôi nghi ngờ rằng chúng ta sẽ thấy các địa điểm khác nhau thử cả hai cách tiếp cận, nhưng một số người dùng có thể khó chấp nhận rằng một bức tường đang "cản đường" nếu họ có thể đi qua nó. Tôi chưa chơi nó, vì vậy tôi không thể nói liệu trò chơi sẽ trừng phạt bạn vì gian lận hay nhìn trộm qua các chướng ngại vật ảo.
Thực tế mở rộng không phải là duy nhất cho thiết lập này, nhưng việc triển khai và kết hợp quy mô và độ chính xác là duy nhất cho Thẻ LAVR. Derek Bolton, đồng sáng lập của MANUVR, đã phác thảo công nghệ này khác biệt như thế nào so với một số phương pháp tăng cường và thực tế ảo khác.
Nó không đơn giản như lập bản đồ một cơ sở, đặt nó vào tai nghe, nhận Quest và có các neo của Azure. Phương pháp độc quyền này đến từ thiết bị mà Sean sử dụng, cũng như một số thứ khác như gửi bài và mã QR … Vì vậy, nó khác nhiều so với việc phải thiết lập 300 camera.
Thiết bị mà Bolton đề cập được chế tạo bởi Sean Ong. Ong là một HoloLens và Hỗn hợp thực tế Pro, một nhà phát triển thực tế ảo và là người sáng lập của Ong Innovations, mà MANUVR là một phần của. Một số người có thể nhận ra Ong từ kênh YouTube của anh ấy, nơi anh ấy thể hiện các mẹo cho các thiết bị Surface và công nghệ VR và AR.
Trong những gì tôi đã thấy từ Thẻ LAVR, các công nghệ kết hợp tốt và tạo ra một bản đồ tinh vi chi tiết và chính xác. Điều đó quan trọng khi xem xét rằng người dùng sẽ chạy xung quanh bên trong các không gian VR này và không muốn gặp phải bất cứ điều gì một cách tình cờ. Nếu trải nghiệm của người dùng cuối phù hợp với những gì tôi đã thấy, đó sẽ là một cách nhập vai và độc đáo cho trò chơi.
Tăng cường thẻ laser
Thẻ laser VR không phải là một khái niệm mới. Các công ty như Zero Latency cho phép người dùng chạy xung quanh trong VR và bắn nhau. Nhưng Thẻ LAVR là trải nghiệm VR đầu tiên không yêu cầu ba lô PC. Thẻ LAVR sử dụng tai nghe Oculus Quest và được xây dựng dựa trên nó với Azure Spatial Neo và các công nghệ khác. Kết quả là người dùng có thể chạy xung quanh mà không phải đeo ba lô hoặc phải đối phó với bất kỳ dây nào.
Một cách khác mà Thẻ LAVR tách biệt với các thiết lập thẻ laser VR khác là nó có thể mở rộng quy mô cho nhiều người chơi hơn. Nhiều trải nghiệm thẻ laser VR được giới hạn trong khoảng sáu người chơi. Thẻ LAVR có thể hoạt động với tối đa 100 người chơi, mặc dù tùy thuộc vào nhà cung cấp để chọn số lượng thiết lập có thể hỗ trợ. Ngoài ra, các đấu trường Thẻ LAVR có thể giao tiếp với nhau, do đó người chơi ở một địa điểm có thể chơi với mọi người ở một địa điểm khác. Nếu không có đủ người chơi để lấp đầy trò chơi, công nghệ của LAVR Tag có thể có AI bước vào để lấp đầy các khoảng trống, vì vậy người chơi không phải chờ thêm người để xuất hiện.
Các tính năng này có thể khác nhau tùy thuộc vào địa điểm cụ thể chọn để xây dựng, nhưng công nghệ này rất linh hoạt và có thể giúp nhiều người chơi có quyền truy cập vào trải nghiệm. Vì Thẻ LAVR là trong thực tế ảo, nó cũng có thể có các vật phẩm tùy chỉnh như vũ khí đặc biệt và gói vật phẩm. Nó pha trộn các bit từ các game bắn súng góc nhìn thứ nhất với VR để cung cấp trải nghiệm độc đáo.
Một trong những tính năng ấn tượng hơn của LAVR là nhà cung cấp có thể đặt nhiều môi trường khác nhau vào một đấu trường. Các hình ảnh trong suốt bài viết này là hình ảnh thực trong trò chơi và thể hiện nhiều môi trường khác nhau, bao gồm cả rừng rậm, tàu vũ trụ và các khu vực khác. Điều này có thể tăng khả năng chơi lại và cũng cung cấp cho các nhà cung cấp một cơ hội để chia sẻ trải nghiệm độc đáo.
Ngoài thẻ laser
Mặc dù LAVR Tag là dự án đầu tiên ra mắt với công nghệ này, Bolton chỉ ra rằng công nghệ này có thể được sử dụng theo nhiều cách và thị trường khác, bao gồm đào tạo cảnh sát, đào tạo FBI, bất động sản và thị trường công nghiệp. VR và AR đang tăng mạnh vào thời điểm này trong mắt công chúng, và nhiều công ty sẽ tìm cách tích hợp công nghệ vào quy trình làm việc và kinh nghiệm của họ.
Oculus Quest là một lý do lớn cho sự tăng trưởng quan tâm đến thực tế ảo. Tôi nghi ngờ rằng những trải nghiệm như LAVR sẽ giúp tăng mức độ hiển thị của Oculus Quest và cũng châm ngòi cho nhiều nhà phát triển hơn để kiểm tra những gì có thể được thực hiện với tai nghe.
Một tương lai đầy hứa hẹn
Video tôi đã xem về Thẻ LAVR đang hoạt động là không thể tin được. Xem nó là một trong những khoảnh khắc cảm thấy như khoa học viễn tưởng đến với cuộc sống. Nó gần giống như một Holodeck từ Star Trek. Điều đó hơi đúng đối với bất kỳ thiết lập thực tế ảo nào, nhưng nhìn thấy khung cảnh bên trong tai nghe và chế độ xem thực tế sắp xếp theo độ chính xác chính xác là rất đáng chú ý. Thực tế là bản đồ xuất hiện sạch ngay cả trong chuyển động thậm chí còn ấn tượng hơn.
Đánh giá Oculus Quest: Trải nghiệm VR giải phóng bạn có thể mang đi bất cứ đâu
Lời hứa của LAVR Tag rất hấp dẫn. Câu hỏi duy nhất tôi có là liệu nó có cảm thấy tốt như người trong video và ảnh không. Rất may, tôi sẽ không phải đợi lâu để xem nếu đó là trường hợp. Thẻ LAVR sẽ có sẵn cho công chúng bắt đầu vào tháng 9, với các địa điểm chính xác được tiết lộ vào một ngày sau đó.
VR không ràng buộc
Nhiệm vụ Oculus
VR không ràng buộc
Oculus Quest tạo ra một thực tế ảo nhập vai cho phép bạn đi sâu vào các trò chơi và phương tiện mà không cần bất kỳ cảm biến hoặc dây bên ngoài nào. Sự hỗ trợ của các tựa game nổi tiếng và tính di động của nó làm cho nó trở thành một tai nghe VR lý tưởng để sử dụng ở nhà hoặc trên đường đi.
Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.