Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Sắp có Kinoma cho Android - đăng ký bản beta ngay hôm nay!

Anonim

Nếu bạn đã sử dụng điện thoại thông minh từ lâu trước khi chúng còn được gọi là điện thoại thông minh thì cái tên Kinoma sẽ khá quen thuộc với bạn. Nếu không, bây giờ là thời điểm tuyệt vời để tìm hiểu họ và những gì họ cung cấp. Được phổ biến trên Palm OS, Symbian và Windows Mobile, Kinoma Play hiện đang tiến lên Android với các dịch vụ nền tảng và trình phát phương tiện beta mới được công bố của họ.

Gần đây đã được Marvell mua lại, Kinoma rất chăm chỉ. Ngoài Android Beta, họ cũng có SDK mới dành cho các nhà phát triển và OEM cho phép họ tích hợp Kinoma vào nội dung và dịch vụ của họ. Thông cáo báo chí đầy đủ có sẵn sau giờ nghỉ nhưng nếu bạn muốn tham gia vào bản Android Beta, bạn sẽ phải truy cập trang web Kinoma để biết chi tiết đầy đủ. Bạn cũng có thể kiểm tra bài thông báo của họ trong diễn đàn của chúng tôi.

Marvell giới thiệu Kinoma - Nền tảng phần mềm mở mang tính cách mạng để hợp nhất các ứng dụng

Trải nghiệm người dùng đơn giản, thanh lịch, trực quan và nhẹ nhàng sẽ ra mắt tại Mobile World Congress

Barcelona, ​​Tây Ban Nha (14 tháng 2 năm 2011) Marvell (Nasdaq: MRVL), một nhà lãnh đạo toàn cầu về các giải pháp silicon tích hợp, hôm nay đã công bố Kinoma®, một nền tảng phần mềm sẽ thay đổi đáng kể cách người tiêu dùng tương tác với các thiết bị cung cấp cho cuộc sống số của họ. Kinoma là một nền tảng mới để tạo và cung cấp trải nghiệm người dùng đơn giản, nhanh chóng cho một loạt các thiết bị chưa từng có. Thông qua việc mua lại Kinoma Inc., một nhà sáng tạo phần mềm truyền thông di động, Marvell hiện cung cấp một kinh nghiệm và giải pháp được tích hợp hoàn toàn từ silicon đến các ứng dụng, tạo cơ hội mới cho các nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) và các nhà sản xuất trong khi giải phóng các nhà phát triển khỏi truyền thống hạn chế.

"Chúng tôi đang sống trong một thế giới thú vị của các thiết bị điện tử sinh sôi nảy nở. Chúng đang trở thành một phần quan trọng trong cuộc sống của chúng tôi. Hơn bao giờ hết, người tiêu dùng đòi hỏi sự kết nối dễ dàng và dễ sử dụng trên tất cả các thiết bị này", Weili Dai, Marvell's Co- nói Người sáng lập. "Tôi rất vui mừng được mang nhóm Kinoma tài năng đến Marvell - nhiệm vụ của chúng tôi là tích hợp chặt chẽ các giải pháp phần cứng hàng đầu trong ngành với các trải nghiệm phần mềm đẹp mắt để cho phép toàn bộ hệ sinh thái giải quyết nhu cầu mới nổi này. Việc bổ sung Kinoma - đơn giản, Trải nghiệm phần mềm trực quan, dễ sử dụng được tối ưu hóa cho các giải pháp tổng thể silicon của Marvell - cung cấp giao diện thống nhất trên một loạt các sản phẩm từ thiết bị cầm tay đến thiết bị thông minh và đồ nội thất thông minh. Nó cho phép các nhà thiết kế và nhà phát triển tự do mơ ước sáng tạo hơn, cá nhân hóa hơn, và các sản phẩm và ứng dụng thông minh mà tôi tin rằng sẽ thay đổi thế giới bằng cách làm cho cuộc sống của người tiêu dùng dễ dàng và thuận tiện hơn. Đó là niềm đam mê của chúng tôi. "

Phiên bản mới nhất của Kinoma Play là sản phẩm đầu tiên được xây dựng trên Kinoma. Với thiết kế thanh lịch, thân thiện với cảm ứng cùng với tốc độ nhanh như chớp, Kinoma Play cho thấy Kinoma mang đến trải nghiệm người dùng tích hợp liền mạch như thế nào. Kết hợp 40 ứng dụng, từ mạng xã hội đến phương tiện kỹ thuật số đến vị trí để tìm kiếm, Kinoma Play mang đến cho người tiêu dùng trải nghiệm người dùng đơn giản, nhất quán cho công việc và giải trí.

Để khuyến khích áp dụng rộng rãi trong ngành, Marvell sẽ cung cấp Kinoma theo giấy phép nguồn mở. Các nhà phát triển sẽ có thể điều chỉnh Kinoma cho bất kỳ thiết bị nào họ có thể tưởng tượng. Marvell cũng sẽ cung cấp hai bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK). SDK đầu tiên dành cho các nhà phát triển ứng dụng tích hợp đầy đủ nội dung và dịch vụ của họ vào các thiết bị hỗ trợ Kinoma. SDK thứ hai dành cho các OEM và nhà sản xuất chuyển và tùy chỉnh Kinoma cho các sản phẩm của họ.

"Khi các thiết bị kỹ thuật số trở nên mạnh mẽ hơn, việc tạo ra phần mềm để cung cấp năng lượng cho chúng ngày càng trở nên khó khăn hơn", Peter Hoddie, phó chủ tịch của Nền tảng Kinoma tại Marvell S bán dẫn, Inc. "Kinoma giúp các nhà phát triển dễ dàng đưa ý tưởng của mình vào cuộc sống Kinoma cho phép các nhà phát triển tập trung vào việc tạo ra các ứng dụng tuyệt vời với trải nghiệm người dùng được tinh chỉnh một cách chu đáo, tận dụng toàn bộ sức mạnh của phần cứng cơ bản. Chúng tôi muốn làm cho cuộc sống tốt hơn cho các nhà phát triển, để họ có thể tạo ra các sản phẩm giúp cuộc sống của người dùng tốt hơn. "

Tim Bajarin, chủ tịch của Creative Strategies cho biết: "Kinoma mang đến lời hứa nên rất nhiều công ty đang theo đuổi - một giao diện người dùng được thiết kế chu đáo, đẹp mắt giúp nâng cao trải nghiệm người dùng". "Các khả năng của nền tảng này rất quan trọng để tạo ra một lớp thiết bị kết nối mới với trải nghiệm người dùng đơn giản, nhất quán và truy cập vào nội dung họ cần, bất kể chúng ở đâu."

Marvell sẽ trình diễn phiên bản mới nhất của Kinoma Play tại Barcelona tại Mobile World Congress (Courtyard CY15). Đối với những người không thể nhìn thấy Kinoma Play trực tiếp, một video cho thấy tốc độ, sự thanh lịch và đơn giản của Kinoma Play có sẵn trên trang web của Marvell.

Marvell sẽ công bố thêm thông tin về việc phát triển với Kinoma và cấp phép trong vài tuần tới.

Về Marvell

Marvell (NASDAQ: MRVL) là công ty hàng đầu thế giới trong việc phát triển các giải pháp lưu trữ, truyền thông và silicon tiêu dùng. Danh mục sản phẩm đa dạng của Marvell bao gồm các giải pháp chuyển mạch, thu phát, điều khiển truyền thông, không dây và lưu trữ cung cấp năng lượng cho toàn bộ cơ sở hạ tầng truyền thông, bao gồm doanh nghiệp, tàu điện ngầm, mạng gia đình và mạng lưu trữ. Như được sử dụng trong phiên bản này, thuật ngữ "Marvell" dùng để chỉ Marvell Technology Group Ltd. và các công ty con. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập Marvell.com.

Marvell, logo M và Kinoma là các nhãn hiệu đã đăng ký của Marvell và / hoặc các chi nhánh của nó. Tên và thương hiệu khác có thể được tuyên bố là tài sản của người khác.