Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Lực lượng nhảy: ấn tượng thực hành từ e3 2018

Mục lục:

Anonim

Những người hâm mộ Dragon Ball Z, Naruto, One Piece, và vui mừng hơn khi thông báo từ Bandai Namco tại E3 2018 rằng một loạt các nhân vật từ manga và anime nổi tiếng sẽ tụ tập trong Jump Force cho một trò chơi chiến đấu lớn. Đoạn phim quảng cáo chắc chắn trông rất ấn tượng, với những cảnh quay cao vút về thế giới của chúng ta tràn ngập sự từ chối từ họ, và sáu nhân vật mang tính biểu tượng che giấu nó giữa đống đổ nát.

Thật không may, nếu bạn đã xem bản demo, bạn đã thấy gần như Jump Force từ E3 2018 như tôi đã làm khi tôi thực hành. Bản demo cực kỳ ngắn chỉ cho phép tôi chơi một trận duy nhất (tôi đã trải qua hai lần) và chỉ với hai bản đồ, sáu nhân vật và không có câu chuyện nào được nhìn thấy, toàn bộ sự việc giống như một cú lao vào một trận đấu triển lãm giới hạn khuôn mặt anime cường điệu gây ra.

Nhảy lực là gì?

Jump Force là một trò chơi chiến đấu theo nhóm 3D, có các nhân vật trong truyện tranh Shonen Jump nổi tiếng. Tiền đề của trò chơi là các thế giới manga khác nhau mà những nhân vật này đến từ đâu đó đã va chạm với thế giới thực của chúng ta, và một số người trong số họ muốn sử dụng điều này để làm lợi thế cho loài người. Tùy thuộc vào những anh hùng như Goku, Naruto và Luffy để ngăn chặn họ.

Đó là tất cả những gì chúng ta biết về cốt truyện cho đến nay. Hiện tại, các ký tự được xác nhận là:

  • Naruto
  • Goku
  • Khỉ D. Luffy
  • Frieza
  • Sasuke
  • Zoro

Chúng ta cũng biết rằng Light và Ryuk từ Death Note sẽ xuất hiện trong trò chơi, nhưng đã được xác nhận rằng họ sẽ không thể chơi được. Điều này có nghĩa là chúng ta có thể sẽ thấy nhiều khách mời khác nhau, những người không thể chơi được.

Nó chơi như thế nào?

Trong bản demo thực hành ngắn gọn của mình, tôi đã có thể chọn các đội gồm ba trong số sáu nhân vật có thể chơi được liệt kê ở trên và chiến đấu trong trận đấu 1v1 với đội ba thẻ khác. Giống như các máy bay chiến đấu nhóm thẻ khác, bạn có thể trao đổi giữa trận đấu (mặc dù nó không mở rộng nhóm sức khỏe của bạn như trong các trò chơi nhóm thẻ khác) cho một loạt các động tác khác nhau hoặc để kết thúc một kết hợp thú vị.

Là một người mới làm quen với các trò chơi chiến đấu, thật khó cho tôi để biết liệu Jump Force có được đặt ở chế độ dễ nhất có thể hay không nếu người chơi mới thực sự có thể truy cập được. Những kẻ thù hầu như đủ lịch sự để cho tôi khóc than một chút, điều này cảm thấy ngớ ngẩn nhưng cũng cho tôi cơ hội để thử các combo khác nhau. Nó đủ dễ dàng để liên kết với nhau di chuyển sau khi chuyển từ các đòn tấn công vật lý ngắn và mạnh mẽ sang các cú ném và ném mạnh hơn. Mỗi đội cũng có một thanh đặc biệt lấp đầy, sau đó có thể được tung ra cho một động thái hoàn thiện tàn khốc (nếu nó hạ cánh) - ví dụ, Goku đi Super Saiyan và Naruto giải phóng Cáo chín đuôi của mình. Bạn cũng có thể kêu gọi các đồng đội của mình tung ra một động thái hỗ trợ ở đây và ở đó mà không thực sự trao đổi với họ.

Cả hai bản đồ tôi chơi trên (một sân cỏ rộng mở với một con tàu vũ trụ rơi xuống góc và cái kia là một thành phố được nhìn thấy trong trailer) cảm thấy rất lớn cho loại trận đấu mà chúng tôi đang chơi, điều đó dễ dàng chạy xung quanh và bắt lấy hơi thở của tôi nếu mọi thứ trở nên quá điên rồ. Đã có một vài lần tôi cảm thấy như chúng tôi chỉ đang chạy xung quanh một cách vô lý, nhưng các nhân vật tôi đã thử có một vài động tác đóng khoảng cách hợp lý để giúp giảm bớt điều đó.

Trông nó như thế nào?

Mặc dù tôi không cảm thấy có đủ thịt cho bản demo để xem liệu nó có chơi hay hay không, nhưng không thể phủ nhận rằng Jump Force rất đẹp. Tất cả các nhân vật đều có các mô hình 3D đáng yêu, chi tiết tạo thành cầu nối thú vị giữa các thiết kế manga mà chúng ta biết và thiết kế chân thực hơn phù hợp với câu chuyện của trò chơi. Naruto cao hơn một chút và đầy đặn hơn, và Freiza, mặc dù vẫn còn rất xa lạ, nhưng có một sự xác thịt nhất định đối với anh ta rất thú vị để xem. Môi trường rất sôi động, mặc dù cánh đồng cỏ tôi đã chiến đấu hơi thưa thớt nếu bạn không nhìn vào tàu vũ trụ bị rơi. Có nhiều chỗ hơn cho thiết kế thú vị ở đây, và tất nhiên một trong những điểm nổi bật của trò chơi sẽ là nhìn thấy các nhân vật mới và cách họ dịch sang thế giới của Jump Force.

Nhìn chung

Với nhiều không gian hơn và hoán đổi nhân vật liên tục, tôi cảm thấy rằng Jump Force không hoàn toàn có chiều sâu, giả sử, Dragon Ball FighterZ hoặc các trò chơi chiến đấu kỹ thuật khác. Đối với hầu hết các phần, tôi nghĩ rằng đó là ổn. Với một hướng dẫn vững chắc và một số câu chuyện hay để luyện tập, Jump Force có thể là một điểm vào chào đón trong một thể loại Bandai Namco nổi tiếng vì làm tốt. Nhưng để làm hài lòng cả những người mới và cả các cựu chiến binh, Spike Chunsoft và nhóm sẽ cần phải gây ấn tượng hơn một chút trong các đoạn giới thiệu và bản demo trong tương lai. Nếu tất cả những gì tôi đã thấy là bản demo này, tôi sẽ nghĩ Jump Force là "chỉ là một trò chơi chiến đấu anime / manga khác."

Khi nào tôi có thể tham gia chiến đấu?

Jump Force sẽ ra mắt vào khoảng năm 2019 cho PS4, PC và Xbox One. Nó sẽ có giá 59, 99 đô la.

Tôi phải biết nhiều hơn!

Có câu hỏi nào về Jump Force không? Tôi sẽ làm hết sức mình để trả lời họ nếu bạn ném chúng vào tôi trong các bình luận!

Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.