Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Đánh giá lại tưởng tượng viii cuối cùng: đó là những gì bạn muốn tất cả cùng

Mục lục:

Anonim

Nếu bạn đến đây để đánh giá hoàn toàn không thiên vị về Final Fantasy VIII Remastered, tôi sợ bạn không gặp may. Tôi là một fan hâm mộ lớn của Squall và các băng đảng để giả vờ rằng tôi không có cảm xúc tích cực trong chuyện này.

Nhưng bạn đã không đến đây để đánh giá khách quan. Giống như tôi, có lẽ bạn đã là một fan hâm mộ lớn của trò chơi gốc và bạn muốn xem phiên bản Remastered này có đánh dấu vào tất cả các ô bạn cần không.

TL; DR đơn giản; nó gần như vậy, nó gần như chính xác đến mức nó chắc chắn đáng để mua và giữ trong bộ sưu tập của bạn mãi mãi.

Một bài hát chiến thắng

Final Fantasy VIII: Remastered

Mary Poppin of Remasters

FFVIII: Remastered thực tế hoàn hảo về mọi mặt. Một số trục trặc đồ họa có thể tốt hơn nhưng không có gì làm mất đi trò chơi.

Tốt

  • Lối chơi giống hệt với bản gốc
  • Tất cả các sprite đã được điều trị HD.
  • Các tính năng bổ sung như đồng hồ đo ATB đầy đủ thực sự tốt.
  • Chỉ có 20 đô la

Những người xấu

  • Một số trục trặc đồ họa kỳ lạ
  • Không tăng FPS
  • Không cải tiến hình ảnh cho bất cứ điều gì ngoại trừ di chuyển mô hình 3D

Những gì bạn sẽ thích về Final Fantasy VIII Remastered

Trước khi chúng tôi nhận được những thay đổi bạn sẽ yêu thích, hãy bắt đầu với những thay đổi mà họ không thực hiện mà bạn sẽ yêu thích. Đây không phải là bản làm lại, như Final Fantasy VIII mới; Đây là trò chơi chính xác mà bạn nhớ chơi khi còn trẻ. Một số người sẽ nói điều này là tiêu cực, và điều đó là ổn. Trò chơi này không dành cho họ; nó dành cho bạn và tôi

Chúng tôi biết rằng một bản remaster tốt sẽ lấy lối chơi ban đầu và thêm ít nhất có thể, trong khi đồ họa làm tăng mọi thứ lên. Cung cấp cho chúng tôi một trò chơi chơi như chúng ta nhớ với một vệt sơn mới và đó là tất cả những gì chúng ta cần. Đó là những gì Square Enix đã làm với FFVIII, và tôi không thể hài lòng hơn.

Trò chơi này có mọi cơ chế trò chơi, bạn nhớ. ATB, giới hạn phá vỡ, Hệ thống Giao diện - đó thực sự là hệ thống tốt nhất, M liệu hút, đến với tôi - ngay cả Triple Triad cũng chính xác theo cách bạn muốn.

Các bổ sung mà họ đã thực hiện cho trò chơi rất may là tùy chọn và thêm vào trải nghiệm nhiều hơn tôi nghĩ. Các bổ sung mới là khả năng chơi trò chơi với tốc độ gấp ba lần, có thể loại bỏ các cuộc chạm trán ngẫu nhiên và có các khoảng nghỉ ATB và Giới hạn của bạn luôn đầy.

Các nhân vật trong Final Fantasy VIII: Remastered trở nên sống động theo cách mà bạn không thể tưởng tượng được 20 năm trước.

Lúc đầu tôi còn hoài nghi - tôi vẫn nói về cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên - khả năng tăng tốc độ di chuyển tẻ nhạt rất hữu ích, đặc biệt là khi bạn bắt đầu nhảy lục địa ở Ragnarok. Có ATB đầy đủ mọi lúc có thể cảm thấy giống như gian lận. Nó giúp ích cho việc xay chậm tồn tại ở đầu trò chơi và có thể bị vô hiệu hóa một cách đơn giản.

Tôi nghĩ đó là điều tôi thích nhất về những bổ sung này; họ không có mặt mọi lúc. Chỉ cần nhấn ngón tay cái, bạn có thể kích hoạt hoặc hủy kích hoạt một, hai hoặc cả ba phần thưởng một cách dễ dàng. Điều duy nhất tôi không thích lắm là sự sinh sản ngẫu nhiên chuyển đổi khi một nửa niềm vui của trò chơi là sự nghiền ngẫm để hoàn toàn cân bằng nhân vật của bạn. Trò chơi cảm thấy một chút vô nghĩa mà không sinh sản ngẫu nhiên.

Những nâng cấp họ đã làm cho hình ảnh chỉ là OK. Tôi đã hy vọng nhìn thấy một chút nhiều hơn họ đã làm, nhưng chúng ta sẽ đến đó sau. Tất cả các vật thể chuyển động trong trò chơi đã có sự thay đổi, hoặc có thể là tất cả các vật thể chuyển động mà bạn có thể tương tác ít nhất. Các nền vẫn được vẽ trên với các bộ phận hơi di chuyển.

Vì vậy, tất cả các quái vật, tất cả các anh hùng, xe cộ, các tòa nhà - sắp xếp, muộn hơn - và thậm chí các điểm rút thăm và lưu điểm đều được làm lại trong HD vinh quang. Thật kỳ lạ, trò chơi chơi trong một cửa sổ có viền đen xung quanh, điều đó cho thấy họ không mở rộng mọi thứ. Đó là lý do tại sao tất cả các ảnh chụp màn hình này có viền đen; bạn sẽ thấy chúng trong trò chơi

Square Enix đã đặt các biểu tượng cho các khả năng mới trong khu vực màu đen đó mặc dù đó là một tin tuyệt vời. Không có nhiều bất động sản, vì vậy có chúng ở đó ngăn chặn chúng che đậy hành động.

Trò chơi chạy mượt hơn và các nhân vật trong Final Fantasy VIII: Remastered trở nên sống động theo cách mà bạn không thể tưởng tượng được 20 năm trước. Bạn có thể thấy đây là những người bây giờ, không phải là những quái vật gớm ghiếc được bảo rằng họ đẹp trai.

Điều bạn sẽ không thích ở Final Fantasy VIII: Remastered

Nếu bạn nhìn vào màn hình ở trên, tôi nghĩ bạn sẽ thấy một trong những vấn đề chính với Final Fantasy VIII: Remastered. Một số mô hình HD mới chỉ là khủng khiếp. Chắc chắn, bây giờ chúng là mô hình HD nhưng nếu bạn không thêm họa tiết mới thì vấn đề là gì? Rõ ràng là Square Enix phải đưa ra một số quyết định về những gì họ sẽ nâng cấp và những gì họ không có. Điều này có thể là để giữ cho chi phí thấp, tôi không biết, nhưng có một số lựa chọn rất kém.

Mỗi lần va chạm của một con sóng trên bờ trong bộ phim đầu tiên có thể là 10 khung hình, và do đó, nó trông giống như một GIF được tạo ra tồi tệ.

Dường như cũng không có bất kỳ công việc nào được thực hiện trên bất kỳ thứ gì ngoài các mô hình 3D mà tôi đã đề cập trước đây. Tôi đã so sánh Remaster với trò chơi gốc, và dường như không có sự gia tăng nào về độ trung thực của đồ họa. Nó gần giống như Square Enix đã thêm một gaussian mờ vào nền, sửa lỗi phối màu và gọi nó là tốt.

Có một chút thất vọng khi bạn đang chơi trên PlayStation Pro, và hình nền vẫn trông rất kém. Các đoạn cắt cảnh thậm chí không có được một sự nổi lên. Vào năm 1999, các đoạn phim cắt cảnh cho Final Fantasy VIII vượt xa mọi thứ đã ra mắt vào thời điểm đó, và tôi đã chảy nước mắt trong dự đoán - đặc biệt là sau khi xem tác phẩm họ đưa vào Final Fantasy VII Remake - nhưng không có gì. Nó gần như hoàn toàn giống nhau - chỉ sắc nét hơn một chút.

Vấn đề đồ họa cuối cùng có thể là một quá trình phức tạp để khắc phục, nhưng điều gì đó tôi cảm thấy cần phải xảy ra. Các đoạn phim cắt cảnh và hình nền chuyển động chơi ở một khung hình nhỏ như mỗi giây. Mỗi lần va chạm của một con sóng trên bờ trong bộ phim đầu tiên có thể là 10 khung hình, và do đó, nó trông giống như một GIF được làm kém.

Các nền tảng cũng vậy. Hãy chú ý đến rèm cửa trong phòng của Squall trong cảnh trên. Họ có bốn, có thể năm vị trí. Tôi muốn thấy chúng được nội suy hoặc thêm khung cho các hiệu ứng này, mang lại cho chúng ta cảm giác mượt mà, hiện đại hơn với bản remaster này.

Bạn có nên mua Final Fantasy VIII: Remastered? Ồ vâng

Những vấn đề đồ họa đó sang một bên tôi đang tận hưởng mỗi giây tôi đang dành trong trò chơi này. Tất nhiên, tôi đã không hoàn thành trò chơi trước khi tôi xem xét nó, tôi không có phím tắt nào khi chơi thứ mà tôi cho là tốt nhất trong loạt game Final Fantasy. Tôi vẫn còn ít nhất 200 giờ nữa để đi trước khi kết thúc, nhưng mỗi phút đều tốt như tôi nhớ.

Tôi có muốn trò chơi có một đại tu đồ họa đầy đủ như Final Fantasy VII không? Chắc chắn tôi có, nhưng nếu nó làm Square Enix sẽ thay đổi toàn bộ trò chơi cùng với nó. Đó không phải là thứ tôi muốn thấy.

4, 5 trên 5

Đây là trò chơi tôi yêu thích, trên một máy chơi game mà tôi yêu thích và mỗi ngày tôi vui chơi Final Fantasy VIII trở lại thăm tôi khi tôi chơi Remaster.

Bạn nên nhặt nó lên và chơi lại. Đó là 20 đô la cho hơn 200 giờ vinh quang hoài cổ, và đó là một thỏa thuận trong sách của bất kỳ ai.

Một bài hát chiến thắng

Final Fantasy VIII: Remastered

Mary Poppin of Remasters

FFVIII: Remastered thực tế hoàn hảo về mọi mặt. Một số trục trặc đồ họa có thể tốt hơn nhưng không có gì làm mất đi trò chơi.

Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.