Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Đánh giá Fallout 4 vr: tất cả cặn bã và nhân vật phản diện, bây giờ trong vive của bạn

Mục lục:

Anonim

Chim đang hót líu lo, con trai của bạn, Shaun, an toàn trong cũi của mình, và Codsworth đang chuẩn bị một cái gì đó trong bếp. Đó là cùng một đoạn giới thiệu mà chúng ta đã thấy vô số lần trong phiên bản Fallout 4 tiêu chuẩn, ngoại trừ lần này tôi đang đứng giữa phòng VR với mọi thứ không bị đóng đinh di chuyển ra khỏi tầm mắt.

Sẽ có ngộ độc phóng xạ (không thể có đủ Bánh Fancy Snack Snack), sẽ phải nhặt rác (cần tất cả mọi thứ chúng ta có thể có để xây dựng các khu định cư), và sẽ có rất nhiều tổn thương được đặt ra trong Khối thịnh vượng chung được làm lại này. Đây là những gì chúng tôi nghĩ về Fallout 4 VR.

Xem tại Green Man Gaming

Về đánh giá này

Chúng tôi sẽ viết bài đánh giá này sau những gì chúng tôi nghĩ là đủ thời gian trong trò chơi để kiểm tra cơ chế và khả năng chơi. Cốt truyện Fallout 4 cốt lõi và vô số nhiệm vụ phụ - không bao gồm nội dung DLC ​​- đã được chơi cho đến chết, và vì chúng không thay đổi, chúng tôi sẽ tập trung chủ yếu vào cách trò chơi thực sự hoạt động trong VR và nó được làm lại tốt như thế nào nền tảng.

Cơ chế chơi game Fallout 4 VR

Fallout 4 là một trò chơi phức tạp với rất nhiều thứ đang diễn ra, và chuyển tất cả thành trải nghiệm VR khả thi không còn nghi ngờ gì nữa là một nhiệm vụ to lớn. Mặc dù các cơ chế tổng thể đã làm quen với một số, nhưng tổng thể nó chơi khá tốt. Bộ điều khiển của bạn (không có bàn tay ảo ở đây) luôn hoạt động bất kể bạn đang cầm gì và với tất cả rác được rải khắp thế giới, các lệnh có thể bị lẫn lộn. Với độ chính xác xuất hiện sau khi chơi trò chơi một lúc, bạn sẽ không vô tình đánh vào mặt Preston Garvey bằng súng hỏa mai của bạn lần thứ hai. Tôi cũng đã cho phép trỏ gậy ra khỏi đũa phép ảo của mình, điều này giúp việc nhận và bắt đầu cuộc trò chuyện dễ dàng hơn nhiều.

Tất cả các loại đầu máy

Một trong những chủ đề lớn nhất dẫn đến việc phát hành Fallout 4 VR là đầu máy. Chúng ta sẽ có thể di chuyển trơn tru hay chúng ta sẽ bị mắc kẹt với dịch chuyển tức thời? Bethesda đã chọn để cho người chơi quyết định.

Chế độ di chuyển mặc định là dịch chuyển tức thời. Bộ kích hoạt bên trái cây đũa thần Vive bên trái của bạn được kéo để đưa lên một vòng cung và điểm hạ cánh. Miễn là bạn không muốn dịch chuyển tức thời quá xa cùng một lúc, bạn có thể di chuyển mà không bị giới hạn. Điểm hành động (AP), giá trị cũng áp dụng cho Hệ thống nhắm mục tiêu được hỗ trợ Vault-Tec (VATS), sẽ chỉ bị rút cạn nếu bạn dịch chuyển quá xa. Dịch chuyển tức thời là cách nhanh nhất để nhảy khắp thế giới, nhưng phải mất khá nhiều thời gian để chìm đắm.

Chuyển động mượt mà là cách nhập vai nhất và thậm chí không có chuyển động mờ dần cho phép tôi không gặp bất kỳ khó chịu nào.

Menu Cài đặt của trò chơi hiện có phần "VR", bao gồm các tùy chọn cho đầu máy, Pip-Boy và chuyển động mờ dần (viền mờ mà hút vào để tránh buồn nôn). Tại đây bạn có thể chọn chuyển động mượt mà, được điều khiển bằng bàn di chuột trên đũa Vive bên trái. Chỉ cần chạm vào hướng bạn muốn đi và bạn sẽ bắt đầu di chuyển. Nếu bạn nhấp, nhân vật của bạn sẽ di chuyển nhanh hơn, nhưng đồng hồ AP của bạn cũng sẽ chảy ra. Chuyển động mượt mà là cách nhập vai nhất và thậm chí không có chuyển động mờ dần cho phép tôi không gặp bất kỳ khó chịu nào.

Khi thiết lập của tôi ở trong một căn phòng lớn không có gì cản đường tôi, tôi có thể tự do xoay người. Tuy nhiên, vẫn có chức năng bật tắt trên bàn di chuột của đũa phép. Những người không có phương tiện để chuyển đổi thể chất sẽ không gặp vấn đề gì khi chơi Fallout 4 VR chỉ đối mặt với một hướng, và tương tự như vậy tôi không hiểu tại sao bạn không thể chơi trò chơi ngồi xuống.

Vũ khí cận chiến

Phần cứng đầu tiên bạn có trong tay trong Fallout 4 VR là dùi cui bảo mật, một thanh bash ngắn, mỏng. Những bức xạ đầu tiên bạn gặp phải nằm sát mặt đất và bạn sẽ thấy mình cúi xuống đập chúng vào trình. Nếu tất cả các cuộc chạm trán đều như thế này, nó sẽ phát triển khá mệt mỏi, nhưng may mắn là hầu hết kẻ thù đang đứng thẳng, sẵn sàng đánh bại trong tầm mắt.

Giống như súng, vũ khí cận chiến được xử lý bằng một bộ điều khiển, bất kể bạn thấy chiếc búa tạ lớn đến mức nào. Xoay bộ điều khiển của bạn và xem một cái đầu bật ra là một sự hồi hộp kinh tởm, và theo dõi là độ chính xác Vive tiêu chuẩn của bạn. Đi với một bản dựng cận chiến nghiêm ngặt sẽ khá thú vị, nhưng sau khi chơi được vài giờ, tôi thấy mình bị hút về phía súng vì việc theo dõi mục tiêu từ xa dễ dàng hơn. Tham gia vào một nhóm lớn kẻ thù ở gần - đặc biệt là khi có nhiều người sử dụng vũ khí cận chiến - có thể áp đảo trong VR. Bạn dường như có thể chặn các cuộc tấn công cận chiến sắp tới, nhưng nó không phải lúc nào cũng hoạt động như bình thường.

Súng

Sau khi chơi một vài game Vive khác, Pavlov VR và Breach Nó bao gồm, rõ ràng việc cầm súng bằng hai tay hoạt động khá tốt trong VR, nhưng do hạn chế về ánh xạ nút, súng trong Fallout 4 VR được giữ bằng một tay. Vâng, ngay cả minigun.

Hầu hết thời gian của bạn ở đây sẽ liên quan đến một số kiểu đấu súng, và thật an toàn khi nói Bethesda đã làm đúng. Góc mà bạn giữ bộ điều khiển của mình khi nhắm có cảm giác tự nhiên, và tải lại sẽ siết chặt tay cầm. Cầm những khẩu súng lớn hơn bằng một tay có vẻ hơi nhảm, nhưng tôi nhanh chóng vượt qua nó. Cứ giả vờ là John Rambo.

Đến bây giờ, phạm vi không hoạt động. Ở tất cả. Nếu bạn đang tìm cách vào Fallout 4 VR chỉ để tạo ra một kẻ ám sát bắn tỉa lén lút, hãy đợi một lúc cho đến khi Bethesda phát hành một hoặc hai bản vá.

Định cư và chế tạo

Một trong những thay đổi lớn nhất Fallout 4 mang lại cho người tiền nhiệm đầu tiên là khả năng phân hủy tất cả rác được thu thập của bạn thành vật liệu chế tạo và đổi mới thành áo giáp và vũ khí và vật phẩm cho các khu định cư của bạn. Tất cả các tính năng xây dựng và định cư tương tự đều có ở đây và các menu đã được thiết kế lại cho phù hợp với đũa phép Vive.

Sau lần đầu tiên điều hướng Pip-Boy, tôi đã hy vọng các menu chế tạo sẽ còn phức tạp hơn nữa. Họ, tuy nhiên, đặt ra trên cả hai cây đũa phép rất tốt. Mất khoảng 30 giây để làm quen, và sau đó tôi đã xây dựng và tháo dỡ nhanh như tôi làm trong trò chơi thông thường. Chuyển động mượt mà bạn có thể đang tận hưởng sẽ bị gián đoạn trong khi xây dựng khu định cư của bạn, vì bàn di chuột được sử dụng cho menu. Dịch chuyển tức thời được sử dụng thay thế.

Thay đổi Fallout 4 VR và VR

Không có gì nhiều để nói ngoài Fallout 4 VR là vô cùng hấp dẫn. Những tiếng kêu và tiếng rên rỉ của các tòa nhà mục nát xung quanh bạn, tiếng gầm gừ và tiếng rên rỉ từ những con ma cà rồng quanh góc, và tiếng kẻ thù nằm chờ đợi sẽ liên tục khiến cột sống của bạn run lên khi bạn rình rập vùng đất hoang. Nếu bạn thấy Fallout 4 tiêu chuẩn là ma quái, bạn chắc chắn sẽ cảm thấy hồi hộp ở đây. Các thay đổi để phù hợp với VR dường như đã được giữ ở mức tối thiểu và chủ yếu được áp dụng để cho phép di chuyển từ bàn phím và chuột sang đũa phép Vive.

Thay đổi đầu tiên bạn có thể nhận thấy trong VR là cách có ít tùy chọn tùy chỉnh nhân vật. Giống như Skyrim VR, không có cách nào để quay lại chế độ xem của người thứ ba, vì vậy thực sự không cần nhiều lựa chọn cho các tùy chọn mở rộng. Thay vào đó chúng tôi chỉ có một vài cài đặt trước để lựa chọn.

Nếu bạn thấy Fallout 4 tiêu chuẩn là ma quái, bạn chắc chắn sẽ cảm thấy hồi hộp ở đây.

Thiết bị đầu cuối máy tính là nguyên nhân của nhiều sự thất vọng trong trò chơi tiêu chuẩn do người chơi bị mắc kẹt trong khi cố gắng ngồi xuống. Thay vì di chuyển chế độ xem VR xung quanh khi truy cập thiết bị đầu cuối, thay vào đó chúng tôi hiển thị nền đen với chữ viết màu xanh lá cây phát sáng. Đó là một sửa chữa đơn giản cho bất kỳ chuyển động gây buồn nôn tiềm năng.

Sắp xếp theo ý tưởng ngược lại, việc khóa trong VR sẽ đưa ra một hình ảnh khóa nhỏ phía trên két hoặc cửa thay vì làm cho nó chiếm phần lớn màn hình như trong trò chơi thông thường. Tôi đã hy vọng chúng ta sẽ sử dụng cây đũa phép Vive của mình như thể chúng ta đang thực sự khóa, nhưng thay vào đó, bạn di chuyển pin boh bằng cách vuốt sang trái hoặc phải trên bàn di chuột và vặn tua vít bằng cách bóp cò. Nó hoạt động, và bây giờ tôi đã chơi trò chơi, có các chuyển động khóa chính xác với cây đũa phép có thể sẽ quá khó để hoạt động bình thường.

Pip-Boy của bạn theo mặc định nằm trên cổ tay ảo của bạn và có thể nhìn thấy mọi lúc. Để truy cập nó, bạn chỉ cần giơ cánh tay lên trước mặt và nó mở rộng để cho phép dễ đọc hơn. Đây được thừa nhận là một tính năng cực kỳ hay và thêm vào đó, nhưng tôi thấy nó hơi khó điều khiển, đặc biệt là khi chiến đấu. Sau khi thay đổi để có thể truy cập bằng cách nhấn vào giữa bàn di chuột và sử dụng nó như một menu tiêu chuẩn, nó nhìn chung ít đắm chìm hơn nhưng hoạt động tốt hơn. Trên thực tế, việc điều hướng các menu Pip-Boy bằng bàn di chuột đũa Vive chắc chắn đã quen và có thể gây nản lòng cho đến khi bạn hiểu rõ về nó, nhưng có vẻ như Bethesda đã làm rất tốt việc ngưng tụ bàn phím và chuột xuống đũa phép.

Cuối cùng, thay đổi cho VR tôi yêu thích nhất là với VATS Thay vì dừng thời gian, bạn lại rơi vào một cảnh quay chậm làm cạn kiệt đồng hồ AP của bạn. Chỉ vào các bộ phận cơ thể sẽ làm nổi bật chúng, làm cho nó dễ dàng bật ra những bức ảnh chính xác. Headshot đích trong thời gian thực là thỏa mãn, nhưng hạ cánh bốn lần liên tiếp trong VATS là đường biên giới quá mức.

Hầu hết các điều chỉnh nhỏ khác đối với sơ đồ điều khiển và cách xử lý trò chơi hầu như không được chú ý trong khi bạn tận hưởng vùng đất hoang. Đây là một điều tốt, vì nó cho phép bạn chơi trò chơi và không lo lắng về việc bỏ qua một số khu vực nhất định vì có điều gì đó không dịch tốt sang VR.

Hiệu suất và đồ họa Fallout 4 VR

Bước đầu tiên của tôi vào Fallout 4 VR liên quan đến khoảng hai giờ chơi thẳng. Tôi đã bị cuốn vào lối chơi và thích chọc ngoáy, làm quen với các điều khiển và chiến đấu. Đồ họa dường như đã dễ dàng bị ảnh hưởng, nhưng nó không có gì khủng khiếp.

Trong khi nghỉ ngơi, tôi bắt đầu đọc những lời phàn nàn trực tuyến về đồ họa mờ, đến mức trò chơi không thể chơi được. Điều này rõ ràng phải làm với DPI và nhân rộng máy tính để bàn của bạn. Có rất nhiều bản sửa lỗi tiềm năng đã xuất hiện và Bethesda không nghi ngờ gì khi xem xét vấn đề này. Sau khi thử nghiệm một số bản sửa lỗi này trên giàn khoan của riêng tôi, trò chơi có vẻ hơi mờ hơn, nhưng tôi đang mong chờ một cái gì đó chính thức để cuối cùng thấy trò chơi trông như thế nào.

Cập nhật ngày 12 tháng 12: Bethesda đã phát hành bản cập nhật beta giúp khắc phục sự mờ ảo mà nhiều người dùng đang gặp phải. Có thể tìm thấy ghi chú đầy đủ và hướng dẫn cài đặt bản vá trong trang Tin tức VR của Steam Fallout. Thử nghiệm trò chơi sau bản vá, đồ họa tốt hơn nhiều, nhưng một số người dùng vẫn báo cáo sự cố.

Khác với vấn đề về nhân rộng và DPI, Fallout 4 VR hoạt động khá tốt khi sử dụng NVIDIA GTX 1080, RAM 16 GB và bộ xử lý Intel Core i7-7700K. Có một số bước nhảy tới lưới tản nhiệt SteamVR để tải nhanh giữa các phần chính của cốt truyện, nhưng khác với thời gian tải rất nhanh và đôi khi có sự co giật và xé rách tối thiểu mà bạn thấy.

Các trò chơi Bethesda được biết là có phần lỗi và có thể bạn sẽ gặp một vài lần chơi lâu hơn. Tôi đã bị rơi vào máy tính để bàn nhiều lần trong nhiều giờ, nhưng tôi không thấy trò chơi nào bị phá vỡ. Đặt chức năng quicksave đó để sử dụng và bạn sẽ tránh được nhiều sự thất vọng.

Đối với các mod, có vẻ như chúng hoạt động ở đây giống như cách các mod hoạt động trong những ngày đầu của Fallout 4 trước khi trình quản lý mod được triển khai. Tôi chưa từng thử chúng, nhưng thật vui khi mong chờ những gì cộng đồng có thể nghĩ ra.

Đánh giá Fallout 4 VR: Kết luận

Một trong những phàn nàn mà chúng tôi đã nghe khá thường xuyên - và một trong những phàn nàn mà chúng tôi tự nói lên - là thiếu các trò chơi AAA ở quy mô mà Fallout 4 VR mang lại. Vâng, đây chỉ là một trò chơi, nhưng nó chứng minh rằng, với tình yêu và sự chú ý đúng đắn, một trò chơi VR có thể là một cái gì đó nhiều hơn một vài giờ nội dung tuyệt vời.

Mặc dù có một số vấn đề về đồ họa ban đầu, trò chơi vẫn rất hấp dẫn và bạn cảm thấy như mình thực sự là một phần của thế giới khải huyền này. Cuộc trò chuyện với NPC rất gần gũi và cá nhân, và những cuộc giao tranh sẽ khiến bạn thót tim. Bethesda đã làm rất tốt khi cung cấp các cài đặt đa dạng cho các chức năng VR mà chúng tôi sử dụng nhiều nhất và bạn sẽ có thể chơi thoải mái khi ngồi, đứng hoặc mặt trước.

Các điều khiển, được đun sôi xuống hai cây đũa phép Vive từ bàn phím và chuột hùng mạnh, sẽ mất một chút thời gian để làm quen, nhưng một khi bạn nắm bắt được chúng, bạn sẽ bay xung quanh mà không gặp trở ngại. Đối với một game VR, thang đo này chạy tương đối tốt và tôi có cảm giác rằng sau một bản vá để sửa tỷ lệ và một số mod hoạt động từ cộng đồng, Fallout 4 VR sẽ là thứ được nhiều người giải trí.

Xem tại Green Man Gaming

Ưu điểm:

  • Quy mô đáng kinh ngạc và ngâm
  • VATS mới hoạt động hoàn hảo
  • Nhiều loại cài đặt đầu máy và VR
  • Fallout thực sự trong VR

Nhược điểm:

  • Kiểm soát mất thời gian để làm quen
  • Một số vấn đề về đồ họa
  • Phạm vi không hoạt động
  • Tạm biệt đời sống xã hội
4, 5 trên 5