Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Theo dõi bằng mắt đang đến với htc vive: đây là những gì bạn cần biết

Mục lục:

Anonim

Sau khi phát hành một số tai nghe VR cao cấp, các nhà sản xuất phần cứng đang bắt đầu tìm kiếm "điều lớn tiếp theo" trong thực tế ảo. Trong khi VR không dây và độ trung thực hình ảnh được cải thiện đang được đầu tư lớn, nhiều công nghệ mới đang nổi lên hứa hẹn mang lại trải nghiệm tuyệt vời hơn. Theo dõi nâng cao là một trong những lĩnh vực quan tâm này, trong nỗ lực thu hẹp khoảng cách giữa cơ thể vật lý của bạn và thế giới ảo.

Theo dõi bằng mắt có vẻ là một trong những công nghệ thú vị hơn, có khả năng mang lại những bước nhảy vọt trong việc nhập vai và hiệu suất. Với các công ty như "FISE" nhận đơn đặt hàng theo dõi tai nghe VR, chúng tôi đã bắt đầu thấy các công ty nhỏ thúc đẩy công nghệ. Nhưng nếu bạn có thể sử dụng tính năng theo dõi bằng mắt trên phần cứng VR hiện tại thì sao?

Cập nhật ngày 7 tháng 6 năm 2017: Chúng tôi đã làm mới hướng dẫn này với các chi tiết về theo dõi mắt Tobii, hứa hẹn một giải pháp tương tự nhưng tích hợp cho HTC Vive.

Nhập aGlass

Với việc FISE vẫn còn vài tháng nữa mới xuất xưởng phiên bản tai nghe đầu tiên, một công ty khởi nghiệp mới của Trung Quốc, 7invensun, đã bắt đầu thu hút sự chú ý để theo dõi bằng mắt một lần nữa. Với sản phẩm sắp ra mắt, "aGlass", công ty đang chuẩn bị cung cấp mô-đun theo dõi mắt của bên thứ ba cho tất cả các tai nghe HTC Vive hiện có.

AElass bao gồm hai ống kính bên ngoài, nằm phía trên các ống kính hiện có của HTC Vive. Những lớp phủ nhựa này được trang bị một loạt đèn hồng ngoại và cảm biến, nhằm mục đích theo dõi cả chuyển động của mắt và mí mắt. Điều này tạo ra một giải pháp "plug-and-play" mô-đun, kết nối trực tiếp với tai nghe thông qua cổng USB.

Mặc dù chúng tôi vẫn chưa bắt tay vào sản phẩm, 7invensun hứa hẹn cả theo dõi mắt chính xác và độ trễ thấp từ aGlass. Như đã nêu trên trang web của công ty, các trình theo dõi cung cấp độ chính xác dưới 0, 5 độ và độ trễ dưới 5ms. Nếu sản phẩm đáp ứng các yêu cầu này, điều này sẽ cung cấp bản dịch dường như 1-1 cho chuyển động mắt của bạn trong hầu hết các tình huống.

Để khắc phục vấn đề nhiễu từ kính, ống kính aGlass tùy chỉnh cũng sẽ có sẵn theo yêu cầu. Công ty đã cung cấp ống kính cận thị 200, 400 và 600 độ cho các nhà phát triển mà không mất thêm chi phí. Những ống kính này có thể được bật khi đang bay, điều này ngăn người theo dõi bị trói chặt vào một cá nhân nào đó.

Theo dõi mắt Tobii

Tobii là một công ty Thụy Điển đã thành lập nguồn gốc trong việc theo dõi bằng mắt, với các giải pháp hiện có cho các công nghệ hỗ trợ, nghiên cứu và chơi game trên máy tính để bàn. Công ty gần đây nhất đã mở rộng vào không gian thực tế ảo và đã nhận đơn đặt hàng cho các bộ phát triển theo dõi bằng mắt, đặt nền móng cho những nỗ lực.

Trái ngược với bản chất plug-and-play đơn giản của aGlass, bộ công cụ VR theo dõi mắt của Tobii là một giải pháp tất cả được tích hợp trong "HTC Vive Business Edition". Với SoC (Tobii EyeChip "SoC (System on Chip) được tích hợp trực tiếp vào tai nghe, công nghệ theo dõi mắt của nó được quản lý độc lập với tai nghe, thông qua các khả năng xử lý bổ sung.

Khi cần theo dõi, giải pháp của Tobii tận dụng các cảm biến hồng ngoại được lót xung quanh bên trong ống kính. Mặc dù công nghệ này không quá khác biệt so với sức mạnh của aGlass, đây là một giải pháp sẵn có được phát triển bên trong tai nghe HTC Vive.

Mặc dù Tobii không cung cấp giải pháp tập trung vào người tiêu dùng ngay bây giờ, các công nghệ theo dõi mắt được công nhận của nó biến đây thành một giải pháp đầy hứa hẹn. Ngay cả khi "7invensun" hiện đang đảm bảo một giải pháp dễ tiếp cận hơn nhiều, thì vẫn chưa được chứng minh cách aGlass thực hiện.

Những gì mong đợi từ theo dõi mắt

Mặc dù chúng ta vẫn chưa thấy nhiều phiên bản trò chơi hỗ trợ theo dõi bằng mắt, nhưng các cách sử dụng khác nhau đã được các nhà sản xuất đưa ra. Tuy nhiên, chúng ta có thể hy vọng sẽ thấy sự đổi mới hơn nữa khi sản phẩm đã vào tay nhiều nhà phát triển hơn.

Chủ yếu, theo dõi bằng mắt có thể có ảnh hưởng rất lớn đến hiệu suất, với sự hỗ trợ của một kỹ thuật được gọi là "kết xuất hoàn chỉnh". Bằng cách theo dõi vị trí của mắt bạn, các trò chơi có thể được hiển thị dựa trên đường ngắm của bạn. Điều này cho phép PC của bạn chỉ hiển thị một số phần nhất định của hình ảnh một cách chi tiết, với các đối tượng trong tầm nhìn ngoại vi của bạn được hiển thị ở độ phân giải thấp hơn.

Một ví dụ về kết xuất hoàn chỉnh trong thực tế, như đã được chứng minh trên nền tảng theo dõi mắt của SensoMotoric Cụ.

Với cách hiển thị hình ảnh hiệu quả hơn trong thực tế ảo, về mặt lý thuyết, điều này có thể hạ thấp điểm vào của phần cứng VR. với tải ít hơn trên PC của bạn. 7invensun đã làm rõ rằng ngoài hộp, kết xuất hoàn chỉnh sẽ được hỗ trợ với phần cứng NVIDIA, sử dụng phần mềm nội bộ đi kèm.

Theo dõi bằng mắt cũng có thể ảnh hưởng đến trò chơi, bằng cách thêm một phương thức nhập liệu bổ sung cho trải nghiệm VR. Bằng cách theo dõi đôi mắt, bạn có thể nắm bắt được một cấp độ cảm xúc mới của người chơi, điều này có thể ảnh hưởng lớn đến các trải nghiệm xã hội được cung cấp trong thực tế ảo. Theo dõi này cũng có thể mở rộng đến trải nghiệm điều khiển trò chơi, với một trò chơi thích ứng linh hoạt với vị trí mắt của bạn.

Làm thế nào tôi có thể bắt đầu với theo dõi mắt?

Lô đầu tiên của các đơn vị aGlass sẽ được vận chuyển từ Trung Quốc vào cuối tháng 5, có sẵn như là một phần của một đơn đặt hàng trước hạn chế với giá 220 đô la. Công ty cũng đã hứa sẽ cung cấp các buổi giới thiệu rộng hơn trong nửa cuối năm nay, bao gồm cả kế hoạch phát hành ở phương Tây. Hy vọng rằng, vào thời điểm sản phẩm có sẵn nói chung, nhiều nhà phát triển sẽ nhảy lên tàu.

Đối với Tobii - chỉ các yêu cầu cho bộ dụng cụ phát triển theo dõi mắt ban đầu của nó hiện đang được chấp nhận. Mặc dù công ty không chấp nhận đơn đặt hàng trước cho bất kỳ phụ kiện nào dành cho người tiêu dùng, chúng tôi chắc chắn sẽ cập nhật bài đăng này một lần nữa.