Mục lục:
- Kiểm soát là gì?
- Bạn chơi như thế nào?
- Cục chính nó
- Nhìn chung
- Bối rối quá?
- Nhận thêm PlayStation
- Sony PlayStation
Dự án khắc phục bí ẩn P7 là gì? Giới thiệu Control, một trò chơi lần đầu tiên được trưng bày tại E3 2018 rất thú vị và bối rối. Đoạn trailer giới thiệu cho Control cho thấy một người phụ nữ khám phá một văn phòng bí ẩn, xoắn xuýt đầy người và quái vật siêu nhiên. Cô đã chiến đấu với họ bằng một khẩu súng duy nhất và sức mạnh của riêng mình, cô thực hiện một số nghi thức kỳ lạ, và cô bị hút vào một căn phòng lớn. Thật tuyệt phải không? Nhưng chuyện gì đang xảy ra vậy?
Tôi đã may mắn được xem bản demo điều khiển tại E3 2018 và có cái nhìn thoáng qua về chính xác những gì đang diễn ra trong Ngôi nhà cũ nhất. Bản demo có thể đã gây ra nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời khôn ngoan, nhưng ít nhất tôi có thể nói một chút về cách trò chơi hoạt động!
Kiểm soát là gì?
Trong Control, bạn điều khiển (heh) Jesse Faden. Thông qua một loạt các tình huống kỳ lạ, Jesse đã tình cờ vào một nơi được gọi là Nhà cũ nhất, nhà ở New York của Cục Kiểm soát Liên bang. Sau một nghi thức kỳ lạ, Jesse vô tình trở thành Giám đốc của Cục cùng lúc với một kẻ thù ở thế giới khác giáng xuống văn phòng và cố gắng giành quyền kiểm soát nó từ cô.
Là Giám đốc, Jesse được trang bị một khẩu súng lục đặc biệt có thể thay đổi hình dạng để bắn các loại đạn khác nhau. Cô cũng có được những khả năng đặc biệt, siêu nhiên giúp cô chống lại mối đe dọa kỳ lạ và vượt qua Cục kỳ quái.
Bạn chơi như thế nào?
Trong bản thử nghiệm mà tôi đã xem, rắc rối đã bắt đầu ở Cục. Nhiều nhân viên của bộ phận đột nhiên trở nên thù địch, và những người khác bị bỏ lại, dễ bị thương và vô hồn, trên trần nhà. Jesse, được hướng dẫn bởi một người bạn đồng hành nói chuyện với cô qua radio, bắt đầu cô đi dạo qua nơi ban đầu trông giống như một tòa nhà văn phòng chính phủ hầu hết bình thường để tìm hiểu những gì đang xảy ra, nhưng nhanh chóng gặp vấn đề. Một nhân viên từ từ di chuyển về phía cô, sau đó không báo trước, bắt đầu tấn công.
Jesse có thể chiến đấu với cả hai bằng cách bắn khẩu súng biến hình của mình vào kẻ thù và bằng cách sử dụng sức mạnh đặc biệt. Tôi đã chứng kiến hai sức mạnh đặc biệt trong phiên: Jesse có thể chặn các cuộc tấn công bằng cách vẽ các mảnh vỡ trôi nổi trước mặt cô ta để làm lá chắn, và cô ta có thể phóng các vật thể gần đó lên không trung vào kẻ thù. Trong cuộc tấn công ban đầu này, nhiều công nhân bị hỏng xuất hiện từ phía sau các phân vùng và bàn và bắt đầu chiến đấu, nhưng Jesse đã loại bỏ chúng một cách khéo léo và tiếp tục đi bộ.
Cục chính nó
Một cách nhanh chóng, rõ ràng đây không phải là một tòa nhà văn phòng bình thường. Mặc dù bản demo bị hạn chế, tôi có thể nhìn thoáng qua những thứ lạ ở lối đi sang hai bên mà chúng tôi không đi xuống, và khi cô khám phá, một người đàn ông lớn tuổi kỳ lạ dường như xuất hiện ở xung quanh, di chuyển và nói chuyện bóng. Đó là một hiệu ứng khó diễn đạt, nhưng tôi được cho biết rằng đây là nơi mà sự khéo léo của Remedy cho các yếu tố hành động trực tiếp trong các trò chơi của nó phát huy tác dụng.
Kiểm soát là một chuyến đi. Một chuyến đi hấp dẫn.
Điều khiển các chức năng theo nhiều cách như Metroidvania 3D. Mọi thứ đều được kết nối và bạn thường có thể phải quay lại và xem lại mọi thứ khi bạn có được những khả năng mới. Một trong những khả năng vượt qua của Jesse, Leviti, có thể được sử dụng để vượt qua những khoảng trống nhỏ. Người biểu tình đã sử dụng nó để tiến bộ, nhưng lưu ý rằng Jesse sẽ không có nó khi bắt đầu trò chơi và sẽ cần phải mở khóa để truy cập vào đoạn nội dung này.
Sau một cuộc chiến khác, Jesse đến một mô hình đường kẻ kỳ lạ trên mặt đất và làm một cái gì đó trông giống như cô đang thực hiện một nghi lễ. Khi cô làm vậy, căn phòng xung quanh cô bắt đầu bị phá vỡ và định hình lại chính nó, cuối cùng biến thành một khu vực hoàn toàn khác của Cục. Con đường của cô đưa cô ra khỏi nơi dường như là một nhà kho hoặc khu vực bốc xếp và dỡ hàng và vào một khối phòng giam, nơi các vật thể hàng ngày đang bị giam cầm. Trong một lần, một người bảo vệ không có kinh nghiệm đã cầu xin Jesse giải phóng anh ta khỏi bài đăng của mình. Điều này, người biểu tình nói, là một nhiệm vụ phụ. Trò chơi bao gồm nhiều người trong Cục sẽ ảnh hưởng đến cách mọi thứ diễn ra, nhưng chúng ta sẽ không thấy cái này bây giờ và để lại người bảo vệ cho số phận của mình.
Đêm chung kết của bản demo bắt đầu khi Jesse tiếp cận TV trong một phòng giam. Một cuộc chiến xảy ra trong đó TV xuất hiện để định hình lại Cục xung quanh nó, vặn các bức tường và gây khó khăn cho Jesse khi tiếp cận, cũng như triệu tập kẻ thù để cô đối phó. Khi cô kết thúc cuộc gặp gỡ và đến gần, cô bị nhấn chìm bởi một ánh sáng trắng trong đó kim tự tháp đen, tối từ cuối trailer rơi xuống cô.
Nhìn chung
Kiểm soát là một chuyến đi. Một chuyến đi hấp dẫn. Điều hấp dẫn tôi nhất khi xem nó là phong cách Metroidvania và bản chất kỳ quái, quanh co của Cục. Thế giới điều khiển có vẻ như sẽ là một niềm vui kinh hoàng để khám phá, và may mắn thay Jesse Faden là một nhân vật chính tò mò thú vị để khám phá nó. Các lát cắt nhỏ mà tôi thấy đã được đánh bóng đặc biệt cho bản demo E3 và trông giống như một phần. Hiệu ứng bóng tối và ánh sáng đặc biệt ấn tượng trong việc khiến Cục đôi khi trở nên vô hại, và đôi khi đáng sợ hoặc bí ẩn hoặc chỉ đơn giản là kỳ lạ.
Kiểm soát được lên kế hoạch ra mắt năm 2019 trên PS4, Xbox One và PC.
Bối rối quá?
Kiểm soát là một trò chơi có vẻ kỳ quái và chúng tôi không biết nhiều về Cục, nhưng hãy hỏi bất kỳ câu hỏi nào trong các nhận xét và tôi sẽ làm hết sức mình để giúp đỡ!
Nhận thêm PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Mọi thứ bạn cần biết
- PlayStation 4 Slim so với PlayStation 4 Pro: Bạn nên mua loại nào?
- Bàn phím tốt nhất cho PlayStation 4 năm 2019
- Trò chơi PlayStation 4 hay nhất
Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.