Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Blind for playstation vr review: vào bóng tối để tìm ánh sáng

Mục lục:

Anonim

Điểm AC 3

Blind là một trò chơi thực tế ảo trải dài trên PlayStation VR, Oculus Rift và HTC Vive. Tiny Bull Studios đã phát triển tựa game này để đưa bạn qua một câu chuyện trong đó (sau một loạt sự kiện không may) bạn thấy mình bị mù do mất thị lực thần kinh và bị nhốt bên trong một biệt thự bí ẩn. Và bạn … rất cần tìm một lối thoát.

Bạn có thể tìm thấy trò chơi này trên PlayStation Store với giá 25 đô la và cá nhân tôi tin rằng nó đáng để phiêu lưu. Bên cạnh niềm vui của trò chơi một mình, Blind mang đến cho bạn một viễn cảnh về cuộc sống sẽ ở bên bạn mãi mãi.

Xem trên PlayStation Store

Các điều khiển là một lực lượng được tính toán với

Theo như ánh xạ nút thực tế, Blind được thiết lập giống như bất kỳ trò chơi VR trung bình nào bạn sẽ tìm thấy trên thị trường. Điều thực sự thay đổi trải nghiệm VR là cách nó được kết hợp trong hình ảnh thực tế. Toàn bộ ý tưởng gõ một cây gậy để có được cái nhìn nhanh về một cảnh xung quanh bạn thông qua việc định vị bằng tiếng vang đã đưa tôi đến mép ghế của mình khi Blind được công bố lần đầu tiên. Nhưng, sau khi có cơ hội cuối cùng chơi nó, tôi thấy mình khó chịu với các cơ chế hơn tôi nghĩ tôi sẽ làm. Tôi nghĩ rằng tôi sẽ được ưu tiên hơn là chỉ cần sử dụng tiếng vang có hệ thống khi đến các phòng có câu đố, và sau đó có thể có nhạc phát khắp các phần còn lại của ngôi nhà để tôi giữ tầm nhìn ổn định cho phần còn lại của trò chơi.

Bằng cách này, nó sẽ duy trì độ khó của các câu đố để thoát ra, nhưng không gây phiền toái cho phần còn lại của trò chơi.

Đừng hiểu lầm tôi, tôi đã làm cho vui khi ném mọi thứ xung quanh để xem phong cảnh của tôi xuất hiện và biến mất. Nó giống như chơi một trò chơi "Ban đêm, ban ngày." Tuy nhiên, khi tôi trở nên nghiêm túc và thực sự muốn tiến lên trong trò chơi, tôi đã đấu tranh khá nhiều.

Ngoài ra, nếu bạn sử dụng cây gậy của mình quá nhiều, về cơ bản bạn sẽ bị trừng phạt vì bóng tối sắp xảy ra có thể tìm thấy bạn. Nó thậm chí không phải là, "Wow, trò chơi này rất khó và tôi yêu nó", kiểu đấu tranh. Đó là một câu, "Được rồi, tôi thấy khó chịu vì tôi biết những gì tôi cần ở ngay đó nhưng tôi không thể lấy nó bằng các điều khiển điểm VR rất cụ thể này và - Ồ. Tuyệt vời. Nếu tôi chạm vào cây gậy của mình một lần nữa để xem những gì tôi ' Tôi đang làm thì con quái vật xấu lớn sẽ ăn thịt tôi và tôi bị lừa. Thật tuyệt."

Đi sâu vào câu chuyện

Jean tỉnh dậy sau vụ tai nạn bên trong ngôi biệt thự bí ẩn và dường như bị ma ám này mà không có bất kỳ tầm nhìn nào của cô. Giọng nói của một người đàn ông, được truyền tải qua một máy hát, hướng dẫn bạn qua một vài câu đố đầu tiên trong khi đồng thời đưa bạn ra ngoài bằng cách biết quá nhiều về cuộc sống của Jean.

Mục tiêu của bạn là giải quyết một số câu đố trên khắp biệt thự này để thoát ra. Không có người nào khác ở nơi này với bạn, chỉ còn lại những ký ức và câu chuyện bị bỏ lại phía sau đau thương như một dấu ấn tâm hồn trong thế giới này.

Họ không chỉ phục vụ như những câu đố vật lý, như những chiếc khóa đồ chơi, mà cả những thứ tinh thần nữa. Bạn phải ghép lại câu chuyện về những người bị tra tấn này thông qua những tàn dư trong ký ức của họ để không chỉ hiểu cách rời đi, mà là cách bạn đến đó ngay từ đầu.

Trên hết, bạn cũng đang tìm hiểu về câu chuyện của Jean và tất cả những rắc rối mà cô ấy phải tự chịu đựng. Nhìn chung, nó có một cảm giác rất "tốt bụng kết nối với nhau" với nó, và điều đó đã khiến tôi chìm đắm vào câu chuyện như một người phụ nữ điên rồ chỉ muốn biết nhiều hơn.

Sự cố cuối cùng

Thất vọng về cơ học sang một bên, trải nghiệm tổng thể của việc sử dụng định vị tiếng vang và câu chuyện về Blind là các tính năng tiết kiệm của trò chơi đối với tôi. Họ đã gieo quyền về các ghi chú tại mỗi điểm kiểm tra để cung cấp cho bạn vừa đủ để hiểu nhưng muốn nhiều hơn nữa. Theo một cách nào đó, nó đã làm cho trò chơi trở nên nhập vai hơn nhiều. Những người đang chơi trò chơi có tầm nhìn đầy đủ của họ trong thế giới thực và, giống như Jane, đang đối phó với việc mất nó và học lại mọi thứ họ biết về điều hướng.

Mỗi lần tôi thấy mình thất vọng tôi sẽ nhận ra rằng tôi đã đặt mình nhiều hơn vào đôi giày của Jean. Mặc dù vậy, tôi vẫn muốn điều hướng chung của biệt thự dễ dàng hơn với âm nhạc ở hành lang. Những cảnh thoát khỏi bóng tối và giải các câu đố thực sự là nơi mà tiếng vang nên được dựa rất nhiều để cân bằng với khó khăn.

Ưu điểm:

  • Câu chuyện phi thường
  • Kinh nghiệm sử dụng định vị bằng tiếng vang
  • Thực hiện hoàn hảo câu chuyện cho một trò chơi bí ẩn

Nhược điểm:

  • Câu đố rất khó cụ thể
  • Kiểm soát là kém chất lượng khi thực sự cố gắng để đánh bại trò chơi và không gây rối với tiếng vang

Nhìn chung, tôi cho trò chơi này 3 trên 5 sao. Bạn đã có cơ hội để thử Blind? Nếu vậy, hãy cho tôi biết suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới, hoặc bắn cho tôi một Tweet @OrigenSluggo.

Xem tại PlayStation Store

Nhận thêm PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Mọi thứ bạn cần biết
  • PlayStation 4 Slim so với PlayStation 4 Pro: Bạn nên mua loại nào?
  • Bàn phím tốt nhất cho PlayStation 4 năm 2019
  • Trò chơi PlayStation 4 hay nhất

Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.