Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Bạn phải thành thạo vật lý (và các điều khiển) để giải các câu đố trong con người: thất bại [trò chơi trong tuần]

Mục lục:

Anonim

Nó đã trở thành một sự xuất hiện khá thường xuyên khi thấy những người chơi trò chơi trên PC của năm qua được chuyển sang Android và iOS. Trò chơi mới nhất để điều trị trên thiết bị di động là Human: Fall Flat, một nền tảng giải đố dựa trên vật lý rất ngớ ngẩn hoàn toàn mở kết thúc. Bạn điều khiển nhân vật nhỏ bé này không thể nhảy tốt, nhưng có thể nắm lấy mọi thứ. Tất cả những gì bạn cần làm là tìm cách vượt qua các chướng ngại vật ở mỗi cấp độ - nhưng điều đó thực sự dễ nói hơn là làm.

Trò chơi này có thể trông giống như một trò chơi dễ thương và vui nhộn dành cho trẻ em nhưng tôi không nghĩ mình sẽ giới thiệu đây là một trò chơi thân thiện với trẻ em. Và tôi nói rằng không phải vì trò chơi có nội dung không phù hợp hay bất cứ điều gì mà vì đường cong điều khiển học tập dốc.

Trò chơi cung cấp cho bạn một phím điều khiển ảo ở bên trái để điều khiển chuyển động, bạn vuốt xung quanh màn hình để nhìn xung quanh và bạn nhận được một nút nhảy đơn giản ở bên phải - điều khiển màn hình cảm ứng khá chuẩn cho đến nay. Đó là điều khiển cánh tay sẽ tạo ra hoặc phá vỡ trải nghiệm trò chơi cho bạn. Bạn được tặng kèm một bàn di chuột nhỏ cho phép bạn nâng hoặc hạ từng cánh tay một cách độc lập với bàn tay vươn ra và sẵn sàng nắm lấy bất cứ vật gì ở trước mặt bạn.

Đừng để bị đánh lừa bởi đồ họa đơn giản - Human: Fall Flat mang đến một thử thách thực sự cho người hâm mộ của những người chơi platformer giải đố kỳ quặc.

Con người: Fall Flat khuyến khích bạn thử nghiệm và giải quyết từng cấp theo cách riêng của mình, điều này tốt bởi vì nếu trò chơi chỉ có giải pháp đường dẫn tuyến tính, với các điều khiển này, bạn sẽ phát điên. Hiểu vật lý của những gì nhân vật của bạn có thể và không thể làm cũng rất quan trọng. Bằng cách nâng cả hai cánh tay cùng một lúc, bạn có thể nhảy và nắm lấy một gờ đá, sau đó tự kéo mình lên bằng cách kéo tay xuống khi bạn đang đứng. Nó luôn luôn có vẻ lúng túng, nhưng đó là vấn đề, phải không?

Với tất cả những điều đó, tôi nghĩ rằng trò chơi này rơi vào thể loại "gần như quá kỳ quặc vì lợi ích của chính nó", đến mức đôi khi nó giống như một bản demo của một công cụ vật lý mới cho một trò chơi chưa bao giờ thực sự kết thúc. Cách nhân vật không thể phá hủy của bạn từ trên trời rơi xuống từng cấp độ (hoặc khi bạn vô tình rơi ra khỏi rìa) thực hiện tốt công việc thể hiện vật lý nảy khi bạn cố gắng tìm ra cách để đi đến cuối cùng. Một số cấp độ thẳng hơn với cửa và công tắc, nhưng cấp độ đầu tiên sau hướng dẫn yêu cầu bạn phải leo lên một chuyến tàu. Điều này đã chứng tỏ là một nhiệm vụ lớn khi bạn vẫn đang học các sợi dây, nhưng thật thỏa mãn khi bạn tìm ra cách giải từng câu đố chiến đấu chống lại vật lý và điều khiển.

Đánh giá cho phiên bản di động của Human: Fall Flat chủ yếu là tích cực. Mọi người đều thừa nhận các điều khiển khó thành thạo, nhưng đó là một cổng trung thực của trò chơi cũng bao gồm nhiều người chơi trực tuyến để bạn có thể chơi với bạn bè. Các nhà phát triển cũng đã xác nhận rằng sẽ có nhiều người chơi đa nền tảng khá thú vị. Theo tôi, trò chơi duy nhất còn thiếu là hỗ trợ cho bộ điều khiển Bluetooth, nhưng nếu không, tôi đã có rất nhiều niềm vui với Human: Fall Flat, chỉ có sẵn với giá 5 đô la trên Google Play Store.

Con người: Mùa thu phẳng

Đừng để vẻ ngoài dễ thương của trò chơi này đánh lừa bạn! Con người: Fall Flat là một nền tảng câu đố dựa trên vật lý đầy thách thức, dịch khá tốt sang di động bất chấp sơ đồ điều khiển kỳ lạ.