Mục lục:
- "Bạn nên hỏi Sony"
- Mọi con đường đều dẫn đến PlayStation Network
- Không có giải pháp trong tầm nhìn
- Nhận thêm PlayStation
- Sony PlayStation
Máy chơi game chưa bao giờ thực sự chơi độc đáo với nhau. Trong quá khứ, những lý do cho điều này phần lớn liên quan đến phần cứng, với các bàn giao tiếp được xây dựng trên các kiến trúc phần cứng khác nhau. Thế hệ máy chơi game gần đây nhất này đã chứng kiến một sự thay đổi lớn trong giới hạn này bằng cách sử dụng các bộ xử lý gần như giống hệt nhau, mở đường cho một thế giới trong đó chơi game crossplay thực sự có thể. Tin tuyệt vời đúng không?
Vậy tại sao nó không xảy ra? Chúng tôi đã có một số trò chơi ra mắt vào năm ngoái với sự hỗ trợ chơi chéo cho Xbox và PC cũng như PlayStation và PC, nhưng vì một số lý do, khả năng tương thích chéo giữa PlayStation và Xbox không xảy ra. Nếu tôi có thể chơi Fortnite trên điện thoại của mình với mọi người trên bảng điều khiển và PC, tại sao máy chơi game không thể chơi tốt với nhau?
"Bạn nên hỏi Sony"
Với Rocket League, Minecraft, Fortnite và một số người khác đến khắp mọi nơi trong năm ngoái, việc thiếu chơi chéo giữa PlayStation và các hệ máy console khác đã trở nên rõ ràng. Nintendo và Microsoft dường như đã tìm ra điều đó, với việc chơi chéo cho Rocket League hoạt động rất tốt trong các thử nghiệm của tôi, vậy thỏa thuận là gì?
Nếu bạn hỏi Microsoft, đó là lỗi của Sony.
Chúng tôi đã hợp tác chặt chẽ với Nintendo để cho phép chơi chéo mạng giữa Xbox One và Switch và đề nghị của chúng tôi làm tương tự với những người chơi PlayStation vẫn đang nắm giữ. Đối với bất kỳ câu hỏi nào khác liên quan đến việc chơi chéo mạng giữa Fortnite giữa Xbox và PlayStation, vui lòng liên hệ trực tiếp với Epic hoặc Sony.
Công ty có quảng cáo trong vài năm qua về việc cung cấp cho người chơi những gì họ muốn đã im lặng một cách bất thường về chủ đề này, từ chối trả lời hầu hết các câu hỏi khi gửi. Điều gần nhất mà chúng tôi nhận được câu trả lời thực sự từ Sony là cuộc phỏng vấn gần đây trên Eurogamer:
Chúng tôi đã nhận thức được trách nhiệm của chúng tôi đối với cơ sở cài đặt của chúng tôi. Minecraft - trò chơi nhân khẩu học mà bạn biết cũng như tôi làm, nó ở mọi lứa tuổi, nhưng nó cũng rất trẻ. Chúng tôi có hợp đồng với những người lên mạng với chúng tôi, rằng chúng tôi chăm sóc họ và họ ở trong vũ trụ giám tuyển PlayStation. Phơi bày những gì trong nhiều trường hợp là trẻ em trước những tác động bên ngoài mà chúng ta không thể quản lý hoặc chăm sóc, đó là điều chúng ta phải suy nghĩ rất kỹ.
Có một vài điều sai với tuyên bố này. Đầu tiên, Sony cho phép chơi chéo với PC mà không gặp vấn đề gì miễn là bên thứ ba thực hiện các kết nối. Thứ hai, không có công ty game nào làm việc chăm chỉ hơn để giữ an toàn cho trẻ em trên internet hơn Nintendo. Đối với Sony, tuyên bố mong muốn giữ trẻ em an toàn hơn Nintendo là giống như thánh, nhưng hầu như không chính xác.
Mọi con đường đều dẫn đến PlayStation Network
Lý do lớn nhất mà Sony không cho phép các trò chơi chơi chéo với các hệ thống khác là không có khả năng mở rộng các tính năng trực tuyến của mình trên các nền tảng đó. Sony cần người dùng cần PlayStation Network và phí hàng tháng, đơn giản và đơn giản. Nếu các trò chơi phổ biến nhất bạn có thể chơi với bạn bè không yêu cầu PSN hoạt động, dịch vụ đó sẽ trở nên ít mong muốn hơn. Nhưng cũng có một thành phần an toàn. Khi được kết nối thông qua PSN, Sony kiểm soát toàn bộ trải nghiệm. Bạn có thể báo cáo lạm dụng, đảm bảo chỉ bạn bè của bạn có thể liên lạc với bạn và các cuộc hội thoại của bạn có thể dễ dàng có giữa điện thoại và máy tính để bàn và bảng điều khiển.
Khi xem các trò chơi chéo trên PC, như Star Trek: Bridge Crew trên PlayStation VR, bạn sẽ biết được cách Sony xử lý những trải nghiệm này. Bridge Crew sử dụng lớp xã hội Ubisoft để kết nối PC và PS4, hoàn toàn tách biệt với PlayStation Network. Bạn có thể sử dụng PSN để kết nối với những người dùng PlayStation khác và khi bạn trải nghiệm xã hội trong việc tạo các trận đấu cho trò chơi đó thực sự mượt mà hơn nhiều. Sony có thể đảm bảo mức độ tiện lợi và ổn định, nơi Ubisoft thường xuyên mang đến sự thất vọng.
Sony sẽ không bao giờ có được khả năng tương thích PlayStation Network trên Xbox hoặc Nintendo Switch, điều đó có nghĩa là có khả năng chỉ cho phép chơi chéo giữa các máy chơi game này khi hệ thống của bên thứ ba có thể được sử dụng để thay thế PSN và Xbox Live và Nintendo Online như các lớp truyền thông. Đó là một khối lượng công việc khổng lồ cho bất kỳ công ty trò chơi nào, đặc biệt là khi Sony muốn làm rõ rằng PlayStation Network không có lỗi nếu và khi có sự cố xảy ra. Như bạn có thể tưởng tượng, điều này sẽ không xảy ra sớm.
Không có giải pháp trong tầm nhìn
Mặc dù tôi có thể nói rằng có một chút sai lầm khi đề nghị Sony chặn trò chơi chéo để khiến mọi người mua máy chơi game PlayStation 4, nhưng rõ ràng công ty đang giảm bớt mong muốn có quyền kiểm soát tuyệt đối hoặc không đối với tình huống trực tuyến trong một trò chơi đặc biệt Mong muốn giữ an toàn cho người dùng của bạn là một sự thúc đẩy tốt, nhưng giả định rằng sự an toàn của người dùng là mâu thuẫn với mong muốn cung cấp một lượng khán giả lớn hơn để mọi người chơi với nhau sẽ tiếp tục là một điều tồi tệ đối với Sony trong năm nay.
Số lượng trò chơi có khả năng tương thích đa nền tảng sẽ không giảm trong năm nay và nếu Sony kỳ vọng duy trì vị trí dẫn đầu lành mạnh, thì thế hệ này đã đạt được điều này, điều này sẽ cần được giải quyết theo một cách có ý nghĩa. Nếu không, người dùng sẽ đi đến nơi có nhiều lựa chọn hơn.
Nhận thêm PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Mọi thứ bạn cần biết
- PlayStation 4 Slim so với PlayStation 4 Pro: Bạn nên mua loại nào?
- Bàn phím tốt nhất cho PlayStation 4 năm 2019
- Trò chơi PlayStation 4 hay nhất
Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.