Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Có gì mới trong ar / vr tại google i / o 2019

Mục lục:

Anonim

Trong vài năm qua, Google đã lưu một phần đặc biệt của bài phát biểu bắt đầu tại I / O cho VR và AR. Nó bắt đầu với việc Google tình cờ giao Tông cho các nhà phát triển do kết quả của một dự án 20% và phát triển vượt bậc từ đó. Giờ đây, Google là một cường quốc VR và AR đầy đủ, hoàn chỉnh với các anh hùng Marvel tạo dáng với bạn ngay bên trong ứng dụng máy ảnh Pixel và một số ứng dụng VR phổ biến nhất trên hành tinh đang được phát triển.

Tuy nhiên, năm nay, AR và VR không thực sự có được một phần cụ thể của bài phát biểu. Clay Bavor đã không lên sân khấu để tiết lộ một số điều mới mẻ tuyệt vời. Và trong khi một số tiêu đề bạn có thể đọc cố gắng tạo một tường thuật về sự nghi ngờ bên trong Google về tương lai của VR và AR, thì sự thật là chúng ta đang thấy sự tích hợp trên quy mô phù hợp với những ngày đầu của Trợ lý.

Tăng cường mọi thứ, mọi nơi

Đi lên tới Google I / O năm nay, không bao giờ có một dòng nào trước tấm bảng lớn ngay bên ngoài cổng. Mọi người đều muốn chụp ảnh với ký hiệu I / O lớn, nhưng năm nay thì khác. Năm nay, nhân viên của Google đã chờ đợi để giúp bạn chụp những bức ảnh AR đặc biệt có dấu hiệu, khuyến khích bạn nhảy lên không trung khi bức ảnh được chụp để bạn có thể thấy một phiên bản ngoạn mục của dấu hiệu xuất hiện cùng bạn bên trong nó.

AR đã có mặt ở mọi nơi tại I / O năm nay. Nó là một phần của nhiều phần của bài phát biểu, bao gồm đưa AR lên Google Search và Maps để điều hướng. Khu vực demo cho AR không bao giờ không bận rộn, vì mọi người lang thang từ nhà ga này đến nhà ga khác để khám phá những trải nghiệm mới.

Hầu hết các bản demo này là những thứ chúng ta đã thấy trước đây, chỉ cần đánh bóng hơn. Bạn có thể thấy những tiến bộ trong theo dõi khuôn mặt khi bạn bắn tia laser từ mắt và nổ hình vuông từ miệng khi bạn mở nó. Chạm vào một bức ảnh trên màn hình sẽ mang đến một phiên bản đồ sộ của thứ đó với cuộc sống trên bệ trước mặt bạn. Chạm vào khu vườn đầy màu sắc thông qua điện thoại của bạn sẽ làm cho những bông hoa mới xuất hiện và mọi người nhìn qua điện thoại của họ có thể thấy những gì bạn nhìn thấy. Đây là tất cả các thông báo mà chúng tôi đã thấy trong quá khứ được đưa vào cuộc sống, như neo trên đám mây và lập bản đồ khuôn mặt và chế độ xem AR trong Chrome.

Việc thiếu một thông báo mới sáng chói ở đây là, theo quan điểm của tôi, ít quan trọng hơn là sự tích hợp lớn. Bạn có thể mỉm cười trong Máy ảnh Pixel của mình và ứng dụng biết để bắt đầu đếm ngược để chụp ảnh. Google Maps sẽ đặt các điểm đánh dấu lớn có thể nhìn thấy trước mặt bạn khi đi bộ để bạn biết nơi bạn đang đi dễ dàng hơn. Ngay cả các bản đồ I / O nằm rải rác trong lễ hội cũng cho phép bạn hướng điện thoại của mình vào chúng và xem các chân neo ở khắp mọi nơi để giúp điều hướng dễ dàng hơn.

Điểm mấu chốt ở đây có thể rõ ràng hơn, Google đang đầu tư rất nhiều vào việc làm cho AR trở nên tuyệt vời và cho phép các nhà phát triển làm điều tương tự. Bạn có thể mong đợi tích hợp sâu hơn nhiều với nhiều sản phẩm của Google trong năm tới và nhiều ứng dụng khác trong Cửa hàng Play với các tính năng tương tự.

Hầu như không đề cập đến VR

Các tông đã đến và biến mất (trừ khi bạn là Nintendo, rõ ràng) và Daydream Stand Độc chưa thực sự bị bắt giống như cách Oculus có với Go và Quest. Pixel 3a của riêng Google sẽ không hỗ trợ Daydream, vì những lo ngại về hiệu suất. Vì vậy, VR tại Google đã chết, phải không?

LOL, không.

Google chưa bao giờ được tích hợp sâu hơn trong hệ sinh thái VR như hiện tại, nó chỉ không có chỗ đứng vững chắc trong khía cạnh phần cứng của VR ngay bây giờ. Tilt Brush, không nghi ngờ gì, một trong những ứng dụng vẽ tranh thú vị nhất ở bất kỳ phương tiện nào, sẽ đến với Oculus Quest trong tháng này sau khi nhìn thấy thành công to lớn trên các cửa hàng Desktop VR. Owlchemy Labs, thuộc sở hữu của Google, vừa xuất bản một phần tiếp theo ngoạn mục cho Trình mô phỏng công việc cực kỳ nổi tiếng của nó và nó đã hoạt động khá tốt trong các cửa hàng. Và sau đó là Google Earth VR và YouTube VR, đó là những trải nghiệm VR rất được thèm muốn trên các nền tảng có quyền truy cập.

Rõ ràng nhóm Google VR vẫn còn khá nhiều sự sống trong đó.

Mơ mộng có thể không nằm trong tiền cảnh của các kế hoạch VR của Google ngay bây giờ, nhưng bản thân Google có mặt trên mọi nền tảng VR hiện có sẵn theo những cách chính. Và nhiều điều mà các đội này thúc đẩy VR tiến lên mỗi ngày, đối mặt với Owlchemy Labs, mọi người chịu trách nhiệm phần lớn cho nhiều công cụ được sử dụng để phát trực tiếp trong trò chơi VR do hai tựa game đầu tiên của nó tiếp tục bùng nổ.

Điều này có nghĩa là Google sẽ từ bỏ phần cứng và chỉ tập trung vào trải nghiệm? Tôi cũng không tin vào điều đó. Trong một cuộc trò chuyện gần đây với Scott Stein của Cnet, Clay Bavor đã nói rõ rằng mọi thứ đều sống và tốt ở vùng đất VR.

Về phía các thiết bị phần cứng, chúng tôi tập trung nhiều hơn vào chế độ R & D và xây dựng những viên gạch Lego mà chúng tôi sẽ cần để gắn kết với nhau và tạo ra một số trải nghiệm thực sự hấp dẫn

Vì vậy, trong khi một số thứ có thể bị tạm dừng công khai, thì rõ ràng nhóm Google VR vẫn còn khá nhiều sự sống trong đó.

Hãy sẵn sàng cho một năm vui vẻ

Đồng hồ đã bắt đầu đếm ngược đến I / O tiếp theo của Google và trong khi chúng ta có thể sẽ thấy nhiều hơn về AR trên điện thoại trong năm nay so với VR trên các tai nghe chuyên dụng, có rất nhiều điều thú vị ngay bây giờ cho toàn bộ thể loại. Giống như Microsoft, Google có tầm nhìn dài hạn, nơi VR và AR giao nhau ở đâu đó ở giữa. Và với bộ sưu tập VR và AR chất lượng, tất cả đều được đánh bóng và sẵn sàng cho mọi người yêu thích, bàn tay của Google sẽ tiếp tục vươn tới ngành công nghiệp đang phát triển này.