Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Tưởng tượng cuối cùng mobius của Square enix đang đến với chúng tôi và chúng tôi đã có một bản xem trước lén lút!

Mục lục:

Anonim

Đó là một thời gian thú vị cho người hâm mộ Bắc Mỹ của nhượng quyền Final Fantasy. Trong khi chúng tôi háo hức chờ đợi việc phát hành Final Fantasy XV trên PS4 và Xbox One (dự kiến ​​vào cuối tháng 9), nhà phát hành Square Enix sẽ cung cấp cho thế giới một thứ gì đó để kích thích sự thèm ăn của họ trong khi đó với phiên bản quốc tế Mobius Final Fantasy vào ngày 3 tháng 8. Được phát hành độc quyền tại Nhật Bản vào mùa hè năm ngoái, trò chơi miễn phí này đã được ca ngợi là một trong những phiên bản di động hay nhất của Nhật Bản năm 2015.

Chúng tôi đã được cung cấp quyền truy cập vào bản dựng đầu tiên của phiên bản Bắc Mỹ; Đây là ấn tượng đầu tiên của chúng tôi khi chơi qua Chương Một: Trống Slate.

Câu chuyện và phong cách hình ảnh

Câu chuyện đặt bạn vào đôi bốt của Wol (hoặc bất cứ điều gì bạn quyết định đặt tên cho nhân vật của mình), một chàng trai trẻ thức dậy với chứng hay quên ở Palamecia, một thế giới hiện đang bị bao vây từ quân đội của "Chaos". Nhân vật chính của chúng ta là một trong vô số "Người trống" đã đến thế giới bí ẩn này mà không có hồi ức về kiếp trước. Câu chuyện bắt đầu khi bạn biết về một lời tiên tri bí ẩn báo trước rằng một Blanker được định sẵn sẽ trở thành "Chiến binh ánh sáng" và vươn lên để cứu Palamecia khỏi bóng tối.

Square Enix quyết định chia câu chuyện của trò chơi thành các chương, được phát hành trên cơ sở nửa tháng tại Nhật Bản trong suốt một năm dương lịch hoàn chỉnh. Chúng tôi hy vọng sẽ thấy một lịch trình cập nhật câu chuyện tương tự cho bản phát hành ở Bắc Mỹ.

Kể từ khi bắt đầu phát triển vào năm 2013, mục tiêu đã nêu của Square Enix cho Mobius Final Fantasy là mang đồ họa bảng điều khiển Triple-A đến trải nghiệm RPG trên thiết bị di động - và đó là một tuyên bố mà họ vẫn tồn tại cho đến ngày nay. Trong một thông cáo báo chí gần đây, họ tự hào rằng Mobius Final Fantasy có "hình ảnh HD chất lượng bảng điều khiển đẩy ranh giới của nền tảng di động".

Đã chơi một bản dựng đầu tiên của trò chơi, đồ họa không hoàn toàn đột phá như Square Enix muốn chúng tôi tin - hoặc có lẽ sẽ là nếu nó vẫn là năm 2013 - nhưng dù sao chúng vẫn rất ấn tượng đối với một trò chơi di động. Thay đổi cài đặt độ phân giải thành Cao chắc chắn sẽ khiến mọi thứ sắc nét hơn, nhưng nó vẫn khác xa so với chất lượng mà chúng ta đã thấy từ các phiên bản giao diện điều khiển hiện tại - bao gồm cả Final Fantasy XV đã nói ở trên. Cuối cùng, đó là vấn đề hạn chế phần cứng hơn bất kỳ thứ gì khác.

Nếu bạn đang hy vọng vào các đoạn cắt cảnh điện ảnh dài đồng nghĩa với các tựa game console Final Fantasy khác, thì bạn sẽ có một chút thất vọng. Cốt truyện mở ra thông qua các cuộc trò chuyện nhanh với các nhân vật, được kết xuất bằng công cụ trong trò chơi. Điều này có thể tắt một số người hâm mộ khó tính, những người thực sự thích cách kể chuyện điện ảnh, nhưng nó cũng giúp Mobius Final Fantasy dễ tiếp cận hơn đối với những game thủ bình thường đang tìm kiếm trải nghiệm RPG di động dễ chơi.

Đã chơi bản dựng đầu tiên của trò chơi, đồ họa không hoàn toàn đột phá như Square Enix muốn chúng tôi tin, nhưng chúng hoàn toàn ấn tượng đối với một trò chơi di động.

Nói về những người hâm mộ khó tính, đáng chú ý là Mobius Final Fantasy được phát triển bởi nhà sản xuất Yoshinori Kitase và nhà văn Kazushige Nojima - chuyên gia nổi tiếng với công việc của họ trên Final Fantasy VII mang tính biểu tượng và nhiều tựa game Square Enix mang tính biểu tượng khác. Như vậy, đây không phải là một số trò chơi di động kiếm tiền nhanh chóng cho Square Enix; Mobius Final Fantasy là một bản phát hành đầy đủ cho nhượng quyền thương mại, và bạn sẽ chú ý và đánh giá cao sự chú ý đến chi tiết và sự quan tâm rõ ràng đã đi vào trò chơi.

Trò chơi

Mobius có tính năng phát triển nhân vật và chiều sâu mà chúng ta mong đợi từ bản phát hành Final Fantasy, bao gồm hệ thống công việc, nhiều cách để nâng cấp và tùy chỉnh nhân vật của bạn và thẻ khả năng nâng cấp mà bạn kiếm được trong các trận chiến. Mỗi khả năng đặc biệt được kết nối với một trong sáu yếu tố: Lửa, Nước, Trái đất, Gió, Ánh sáng và Bóng tối. Mỗi lớp công việc được gắn với ba trong số các yếu tố đó, yêu cầu bạn trao đổi chúng tùy thuộc vào loại kẻ thù mà bạn mong muốn đối mặt.

Battling thực sự là trái tim của Mobius Final Fantasy, và được phát triển để chơi bằng một tay ở chế độ dọc.

Các yếu tố có hiệu quả nhất đối với yếu tố đối nghịch của chúng, vì vậy, ví dụ, khả năng Nước sẽ có hiệu quả nhất trước đối thủ Lửa và ngược lại. Bạn sẽ cần tạo và quản lý nhiều sàn, bao gồm thẻ công việc, vũ khí và thẻ khả năng nếu bạn hy vọng thực hiện lời tiên tri và cứu Palamecia.

Chiến đấu thực sự là trái tim của Mobius Final Fantasy. Được phát triển để chơi thuận tiện bằng một tay với điện thoại được giữ theo hướng dọc, hệ thống chiến đấu kết hợp hệ thống chiến đấu theo lượt thường thấy trong các game nhập vai với cơ chế chiến đấu chạm và chạm quen thuộc trong nhiều trò chơi hành động phổ biến dành cho thiết bị di động. Nhấn để khởi động một cuộc tấn công vật lý vào kẻ thù, từ đó giải phóng các quả cầu Element được sử dụng để tăng khả năng đặc biệt của bạn.

Khi bạn đã thu thập đủ số quả cầu, bạn có thể sử dụng khả năng đặc biệt của mình để giải phóng các cuộc tấn công hiệu quả hơn vào kẻ thù khó khăn hơn. Có rất nhiều chiến lược liên quan đến việc quản lý các yếu tố của bạn một cách hợp lý, vì khả năng Elemental thích hợp thường được yêu cầu để vượt qua sự phòng thủ khó khăn hơn của những kẻ thù lớn hơn. Ngoài ra, các quả cầu cũng có thể được hấp thụ để chữa lành, hoặc nâng cao sức đề kháng của nhân vật của bạn với một yếu tố cụ thể cho một số lượt đã đặt.

Ngoài ra còn có một yếu tố xã hội cho trò chơi, trong đó bạn thuê thẻ khả năng từ những người chơi khác. Khía cạnh này của trò chơi có phần bị hạn chế trong bản dựng trước của trò chơi, nhưng sẽ tò mò muốn xem khía cạnh đó của trò chơi như thế nào sau ngày 3 tháng 8.

Đăng ký trước phần thưởng trong trò chơi

Đăng ký trước hiện đang được tiến hành, và sẽ tiếp tục cho đến khi trò chơi chính thức ra mắt. Người chơi đã đăng ký trước sẽ nhận được một số phần thưởng trong trò chơi để giúp họ trong hành trình của mình, cũng như thông báo đẩy ngay khi trò chơi có sẵn để tải xuống trong khu vực của họ. Hiện tại, hơn 150.000 người chơi đã đăng ký trước để mở khóa nội dung phần thưởng, chẳng hạn như một thẻ đặc biệt có Yuna yêu thích của người hâm mộ từ FFX. Có nhiều phần thưởng có sẵn thông qua các mục tiêu kéo dài đăng ký trước.