Đầu tuần trước, đã tiết lộ rằng Samsung đang làm việc trên tai nghe VR của riêng mình và nhà sản xuất đang làm việc để đưa sản phẩm của mình ra mắt công chúng trước khi phiên bản dành cho người tiêu dùng của Oculus Rift ra mắt các cửa hàng. Một báo cáo mới từ Engadget nói rằng Samsung trên thực tế đang tìm kiếm sự giúp đỡ của Oculus trong việc phát triển tai nghe VR. Thêm chi tiết sau giờ nghỉ.
Samsung sẽ có quyền truy cập vào bộ công cụ phát triển phần mềm thực tế ảo di động của Oculus, nhà sản xuất sẽ sử dụng để cung cấp trải nghiệm phần mềm do tai nghe cung cấp. Samsung được cho là có quyền truy cập độc quyền vào phiên bản đầu tiên của SDK và hiện đang phát triển giao diện người dùng cho tai nghe VR.
Oculus, trong khi đó, sẽ có thể truy cập sớm vào "màn hình OLED mật độ điểm ảnh cao, thế hệ tiếp theo" của Samsung. Người ta tin rằng những màn hình này sẽ có độ phân giải cao hơn 1080p.
Engadget tuyên bố rằng mặc dù cả hai công ty sẽ chia sẻ các công nghệ chính, nhưng tai nghe VR của họ sẽ khác nhau rất nhiều. Với Oculus Rift, Oculus đang tìm cách cung cấp một tai nghe phù hợp để chơi game, trong khi Samsung được cho là đang làm việc trên một tai nghe có thể được sử dụng cho mục đích giải trí và tiêu thụ phương tiện.
Một điểm khác biệt chính giữa cả hai sản phẩm là tai nghe VR của Samsung sẽ không có màn hình chuyên dụng mà thay vào đó sẽ sử dụng màn hình điện thoại thông minh của bạn. Bạn cắm điện thoại vào tai nghe VR thông qua đầu nối có dây (rất có thể là micro-USB), sau đó sử dụng màn hình làm màn hình cho tai nghe. Các thiết bị cầm tay dev đầu tiên được cho là chạy Galaxy S4 dưới dạng màn hình, nhưng phiên bản dành cho người tiêu dùng của tai nghe VR được cho là hoạt động với Galaxy S5 hoặc người kế nhiệm của nó.
Bản thân tai nghe có gia tốc kế và các cảm biến khác giải phóng bộ xử lý điện thoại, được sử dụng để điều khiển trải nghiệm phần mềm. Giao diện người dùng, vẫn còn trong giai đoạn non trẻ, cho phép bạn điều hướng bằng cách sử dụng phát hiện chuyển động và theo dõi đầu.
Thiết bị thậm chí còn có các nút điều hướng Android tiêu chuẩn như Home, Back và Recent, nhưng chúng được cho là không được sử dụng cho tương tác người dùng. Có thể những thứ này sẽ bị xóa trong các bản dựng tương lai của tai nghe. Ngoài ra, khả năng gắn điện thoại thông minh của bạn vào tai nghe có nghĩa là bạn có thể sử dụng camera phía sau của điện thoại thông minh để hiển thị "nguồn cấp dữ liệu video của thế giới bên ngoài vào mắt bạn".
Samsung cũng được cho là đang khám phá các tùy chọn chơi trò chơi cho tai nghe này và có thể cung cấp một gamepad thông qua đó bạn có thể điều hướng giao diện người dùng và chơi trò chơi. Vì tai nghe VR của Samsung sử dụng màn hình và bộ xử lý của điện thoại thông minh của bạn, nên thiết bị có thể sẽ có giá phải chăng hơn so với tai nghe VR độc lập.
Không có xác nhận chính thức từ Samsung hoặc Oculus trên tai nghe, nhưng thật thú vị khi xem sự hợp tác này dẫn đến đâu. Các bạn có quan tâm đến một tai nghe VR như vậy không? Những nhược điểm tiềm năng nào bạn nhìn thấy?
Nguồn: Engadget