Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Metro: exodus cho playstation 4 - ấn tượng thực hành từ e3 2018

Mục lục:

Anonim

Sau vài năm im lặng, Metro: Exodus tái xuất từ ​​hầm ngầm hạt nhân của nó và sẵn sàng tiếp tục câu chuyện ban đầu được hình thành trong tiểu thuyết của Dmitry Glukhovsky. Các đoạn giới thiệu của nó cho đến nay đã hứa hẹn một hệ thống nhặt rác và chế tạo đầy thách thức cần thiết để thúc đẩy cuộc chiến của trò chơi, nhưng còn nhiều điều hơn thế.

Tôi đã bắt tay với Metro: Exodus tại E3 2018 và tìm hiểu thêm về những lời hứa tự do của trò chơi cho người chơi chọn con đường của riêng họ. Thay vì cung cấp cây đối thoại tốt hay xấu, Metro muốn hành động của bạn trở nên quan trọng. Bạn có phải là một người hòa giải? Một nhà thám hiểm? Hay một kẻ giết người vô tâm? Đôi khi bạn có thể muốn trở thành một, nhưng những lựa chọn trước bạn không phải lúc nào cũng rõ ràng.

Những khởi đầu mới

Metro: Exodus lấy bối cảnh hai năm sau Metro: Last Light và 23 năm sau một cuộc chiến tranh hạt nhân lớn đã khiến Nga rơi vào một đống đổ nát tàn phá. Bạn vào vai Artyom, người đã tham gia Biệt đội Spartan trong cuộc di cư của họ từ Moscow trên một chuyến tàu tên là Aurora, với hy vọng tìm được một nơi để xây dựng lại một nơi nào đó ở phía đông. Câu chuyện kéo dài cả năm du hành của họ, bắt đầu từ một mùa đông hạt nhân khắc nghiệt và tiếp tục qua bốn mùa.

Tôi được tự do khám phá một khu vực rộng lớn như tôi thích, với sự hiểu biết rằng một số thứ như kết cấu hoặc va chạm có thể chưa được hoàn thành.

Bản demo của tôi diễn ra tại một cuộc gặp gỡ có tên The Bridge, nơi cột mốc đã sụp đổ và các nhóm người (thù địch? Không?) Đã ra ngoài cắm trại trên đường đua. Để vượt qua các chướng ngại vật, kỹ sư của chúng tôi cần phải thực hiện một số công việc trên tàu, vì vậy tôi đã được gửi đến nơi hoang dã để xác định xem những người định cư gần đó là bạn hay thù. Nhưng nếu tôi không muốn đi theo con đường đó, tôi đã không phải làm thế!

Bản demo mà tôi được tặng đã đủ điều kiện bởi những người thuyết trình có một chút khác biệt: thay vì một bản demo được tập trung hẹp và bóng bẩy của một phân khúc nhỏ, tôi có thể tự do khám phá một khu vực rộng lớn như tôi thích, với sự hiểu biết rằng một số thứ như kết cấu hoặc va chạm có thể chưa hoàn thành. Ngay cả với vòng loại, thế giới trông vẫn đáng yêu, tuyết và đa dạng mặc dù địa hình ảm đạm, mặc dù tôi đã chạy vào màn hình tải dài và một số vấn đề va chạm như đã hứa. Tôi không lo lắng về những mặt trận, mặc dù. Metro được cho là hoàn thành nội dung, khiến nhóm nghiên cứu mất tám tháng để ra mắt để đánh bóng, đánh bóng, đánh bóng.

Vào mùa đông

Tôi thích làm những gì tôi đã nói, vì vậy sau khi đối tác của tôi Anna mắng tôi vì đã bỏ qua mục tiêu, tôi quay lại và đi theo cô ấy vào một khu nhà hoang vắng, nhặt một số vật liệu chế tạo dọc đường. Chưa bao giờ chơi một trò chơi Metro, tôi rất vui khi thấy rằng chiến đấu không phải ở mọi góc cuối cùng, mặc dù tôi phải giữ sự cảnh giác của mình. Metro cũng giống như cách bạn chọn để tương tác với những người bạn gặp phải cũng như về việc chống lại nỗi kinh hoàng trên đất hoang hoặc những người muốn ngăn bạn hoàn thành mục tiêu của mình, như tôi đã sớm tìm ra.

Bạn có thể chiến đấu theo cách của mình thông qua rất nhiều trong Metro: Exodus, nhưng bạn cũng có thể tiếp cận các tình huống từ các góc độ khác nhau.

Sau khi leo lên một chiếc thuyền nhỏ (không bơi trong Metro, hãy tin tôi) và chèo thuyền qua một vùng nước nhỏ, tôi đến một nhà thờ kỳ lạ, xiêu vẹo, nơi tôi được bảo là tất cả sẽ ổn nếu tôi bình an. Tôi tuân theo vũ khí của mình. Bạn có thể chiến đấu theo cách của mình thông qua rất nhiều trong Metro: Exodus, nhưng bạn cũng có thể tiếp cận các tình huống từ các góc độ khác nhau. Với vũ khí của mình đã được cất đi, tôi từ từ hướng thuyền của mình vào một dịch vụ nhà thờ kỳ quái, nơi hội chúng đi theo mục sư trong công nghệ giải mã với những tiếng hô lớn.

Khi tôi đến gần một chỗ để cập cảng, mọi thứ đã thay đổi. Một cô bé bước vào và hét vào hội chúng rằng họ đã sai và cô từ chối tin họ, sau đó đi lên cầu thang. Thuyền của tôi đột nhiên bị khóa giữa hai cánh cửa bị rơi, và tôi buộc phải rời đi và đuổi theo cô gái lên cầu thang. Tôi không hoàn toàn chắc chắn rằng hội chúng có ý định gài bẫy tôi, giận cô gái hay tôi đã có một lựa chọn tồi khi đi theo cô ấy, nhưng tôi đã đi lên và bắt gặp đứa trẻ và mẹ cô ấy, người rất cần sự giúp đỡ thoát khỏi sự sùng bái kỳ lạ mà họ đang ở. Tôi được yêu cầu trốn thoát trước, nhưng với hợp chất hiện đang thù địch, điều đó sẽ chứng tỏ một nhiệm vụ đầy thách thức.

Lựa chọn hay không lựa chọn?

Lúc này, tôi cảm thấy mình không còn lựa chọn nào khác ngoài chiến đấu. Chiến đấu súng rất chắc chắn trong Metro và tôi đã được đưa ra một vài lựa chọn vũ khí khác nhau trên đường đi, nhưng nếu bạn không chủ động nhặt đồ chế tạo để tăng cường thiết bị của mình và tạo ra nhiều đạn hơn, bạn sẽ có một khoảng thời gian tồi tệ … giống như tôi đã làm Tôi đã hết đạn khi tôi giết đủ kẻ thù để buộc mọi người khác đầu hàng, vì vậy tôi không cần bận tâm đến việc có nên giết những kẻ thù còn lại hay không, bây giờ quỳ xuống và cầu xin sự thương xót. Cuối cùng tôi cũng tìm thấy một chiếc thuyền mới để trốn thoát và ra ngoài, Anna trấn an tôi qua đài phát thanh rằng cô ấy sẽ chăm sóc cô gái và mẹ cô ấy.

Khi tôi đến gần Aurora một lần nữa, tôi bị một con quái vật biển đột biến khổng lồ lao lên từ sâu thẳm và cố gắng lật úp chiếc thuyền của tôi. Không còn đạn, tôi nghĩ chắc chắn mình đã xong, nhưng tôi bị một đồng chí khác kéo lên khỏi mặt nước và chỉ về hướng Cực quang trên đất liền. Ở đó, tôi đã gặp mẹ và con gái, người có thể chỉ đường cho tôi vào thành phố cho một kỹ sư có thể sửa chữa tàu, đó là nơi mà bản demo của tôi cuối cùng đã hết thời gian.

Nhìn chung

Tôi cảm thấy mình hầu như không có cảm giác gì về Metro: Exodus, và việc tôi không có kinh nghiệm với các game khác trong sê-ri có thể làm tôi đau một chút. Tôi đã dành rất nhiều thời gian chỉ để cố gắng tìm hiểu mục tiêu của mình, đôi khi có thể được đưa lên bản demo nhưng cũng có thể là kết quả của mật độ trò chơi. Nhìn xung quanh thế giới đầy tuyết mà tôi bị rơi vào, tôi có thể thấy nhiều địa danh chính và một vài địa điểm nhỏ trong khoảng cách vài phút, và tôi đã đi đến bất kỳ nơi nào khác thay vì nhà thờ kỳ lạ, tôi có thể đã gặp một câu chuyện hoàn toàn khác (trong khi vẽ ire của ông chủ của tôi trên Aurora, có lẽ). Tôi tò mò muốn tìm hiểu thêm về cách ra quyết định và thăm dò ảnh hưởng đến mọi thứ, vì chúng sẽ là điều khiến Metro: Exodus nổi bật hơn là tiêu chuẩn khá, nếu chiến đấu cạn kiệt tài nguyên.

Khi nào tôi cũng có thể bắt tay vào một cuộc di cư?

Metro: Exodus ra mắt vào ngày 22 tháng 2 năm 2019 cho PlayStation 4 bắt đầu từ $ 59, 99.

Cần định hướng?

Có thêm câu hỏi về Metro: Exodus? Phá vỡ la bàn và bản đồ và để lại nhận xét; Tôi sẽ cố gắng giúp bạn!

Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.