Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Các phòng thí nghiệm niantic của Google để mang sê-ri sách 'endgame' vào một trò chơi ar

Mục lục:

Anonim

Game dự kiến ​​sẽ ra mắt trên thiết bị Android và iOS vào cuối năm 2014

Những người ở Niantic Labs, công ty Google đứng sau trò chơi Ingress nổi tiếng, vừa công bố một quan hệ đối tác mới với James Frey để biến sê-ri mới nhất ENDGAME của mình thành một trò chơi thực tế tăng cường dựa trên địa điểm. Xây dựng các cuốn sách Niantic Labs sẽ tạo ra trải nghiệm dựa trên thành công của họ với Ingress và cung cấp cho người chơi khả năng đưa một trò chơi video tiến xa hơn vào thế giới thực.

ENDGAME là một trải nghiệm đa phương tiện không giống như bất kỳ điều gì đã thấy trước đây, kết hợp mười lăm tiểu thuyết sách điện tử gốc, video YouTube, tọa độ ánh xạ, phương tiện truyền thông xã hội và nhiều hơn nữa. Mỗi cuốn sách trong bộ ba sẽ có một câu đố tương tác cần được giải quyết bằng cách sử dụng các manh mối và câu đố được tìm thấy ngay trong văn bản của các cuốn sách. Đối với cuốn sách cuối cùng, ENDGAME: CUỘC GỌI một giải thưởng lớn đã được công bố.

Đặt một lượng vàng được trưng bày trong môi trường công cộng - dĩ nhiên đằng sau kính chống đạn - họ sẽ phát trực tiếp một sự kiện trên YouTube, cho phép những người có thể giải câu đố để kiếm tiền và giành được một số vàng. Trò chơi dự kiến ​​sẽ ra mắt trên các thiết bị Android vào cuối năm 2014, vì vậy hãy chắc chắn để mắt đến sự xuất hiện của trò chơi và hãy chắc chắn tìm ra nó một cách nhanh chóng để bạn có thể thử tham gia một số giải thưởng.

HarperCollins, Phòng thí nghiệm Niantic của Google, Fox thế kỷ 20 hợp tác với tác giả bán chạy nhất James Frey trong Dự án đa phương tiện thế hệ tiếp theo, ENDGAME

NEW YORK, ngày 15 tháng 1 năm 2014 - Nhà xuất bản HarperCollins Hoa Kỳ và Vương quốc Anh tuyên bố hôm nay rằng họ đã mua bản quyền tiếng Anh trên lãnh thổ của mình cho ENDGAME, một bộ ba người lớn trẻ tuổi của tác giả bán chạy quốc tế James Frey và tác giả bán chạy nhất của Thời báo New York Nils Johnson- Shelton, trong khi Twentieth Century Fox đã chọn bản quyền sân khấu. Cuốn sách đầu tiên trong bộ ba, ENDGAME: THE CALLING, là một cuốn tiểu thuyết hấp dẫn ở trung tâm của một dự án tương tác đột phá được ra mắt thông qua sự hợp tác với HarperCollins, Full Fathom Five và Niantic Labs của Google. ENDGAME: CUỘC GỌI sẽ được xuất bản vào ngày 7 tháng 10 năm 2014.

ENDGAME là một trải nghiệm đa phương tiện, tích hợp đầy đủ, sẽ kết hợp bộ ba tiểu thuyết người lớn trẻ tuổi, mười lăm tiểu thuyết sách điện tử gốc, video YouTube, kết quả tìm kiếm và hình ảnh, tọa độ bản đồ, phương tiện truyền thông xã hội và chơi game tương tác trong một dự án sáng tạo mang tính cách mạng. Mỗi cuốn sách trong bộ ba ENDGAME sẽ có một câu đố tương tác bao gồm các manh mối và câu đố trong suốt văn bản. Một giải thưởng lớn được đặt cược cho mỗi cuốn sách trong sê-ri ENDGAME. Đối với ENDGAME: CUỘC GỌI, một lượng vàng sẽ được trưng bày công khai trong hộp kính chống đạn an toàn. Khi câu đố được giải, một chìa khóa được tìm thấy và vàng có thể được yêu cầu bởi một sự kiện sẽ được phát trực tiếp trên YouTube.

Thỏa thuận ba cuốn sách và chín cuốn sách kỹ thuật số đã được đàm phán bởi Tara Weikum, Phó Chủ tịch, Giám đốc Biên tập, HarperCollins Children US và Rachel Denwood, Giám đốc Sáng tạo của HarperCollins UK, và Eric Simonoff, Đồng Trưởng phòng Sách của William Morris Endeavour, Simon Trewin, người đứng đầu Vương quốc Anh văn học tại William Morris Endeavour, và David Krintzman của Morris Yorn thay mặt James Frey và Full Fathom Five, người sáng tạo ra TÔI LÀ SỐ BỐN.

ENDGAME sẽ được phát hành đồng thời trên toàn thế giới và với hơn 30 ngôn ngữ. Các đối tác nước ngoài bao gồm Intrinseca (Brazil), Gallimard Jeunesse / Le Groupe Madrigall (Pháp), Gakken (Nhật Bản), Oetinger (Đức) và Salani (Ý).

"Chúng tôi rất vui mừng được làm việc với James Frey và Full Fathom Five trong loạt phim đột phá này, " Brian Murray, Chủ tịch và Giám đốc điều hành, HarperCollins Publishers cho biết. "Đây là một câu chuyện ngoạn mục thể hiện tương lai của việc xuất bản nội dung tuyệt vời, tính tương tác và trải nghiệm đa phương tiện."

"Tôi rất vui khi được làm việc với HarperCollins, 20th Century Fox và Google Niantic trên loạt ENDGAME. Chúng tôi đang làm một điều gì đó thực sự tuyệt vời, thực sự mới mẻ, một điều mà độc giả sẽ yêu thích. Toàn bộ dự án là một giấc mơ trở thành sự thật, và theo như tôi quan tâm, tháng 10 không thể đến sớm, "James Frey nói.

Twentieth Century Fox đã giành được quyền đối với loạt sách ENDGAME của James Frey. Thỏa thuận này diễn ra vào cuối tuần vừa qua bao gồm ba cuốn sách và chín cuốn tiểu thuyết xen kẽ. Frey đang viết kịch bản cho bộ phim đầu tiên. Các bộ phim sẽ được sản xuất bởi Wyck Godfrey và Marty Bowen của Temple Hill, nhà sản xuất đằng sau tác phẩm chuyển thể sân khấu sắp tới của Twilight Saga và Fox của tác phẩm bán chạy nhất, The Fault in Our Stars.

"ENDGAME là một nỗ lực đa nền tảng sáng tạo và chúng tôi tại 20th Century Fox rất vui mừng và cam kết hợp tác với HarperCollins và Google Niantic Labs để đưa nhượng quyền đột phá của James Frey đến với khán giả trên toàn thế giới", Emma Watts, Chủ tịch sản xuất, 20th Kỷ nguyên chó sói.

Phòng thí nghiệm Niantic của Google đang phát triển một trò chơi thực tế tăng cường dựa trên vị trí sẽ mang ENDGAME đến với thế giới thực. Trò chơi được xây dựng dựa trên thành công của "Ingress", định nghĩa một thể loại giải trí mới kết hợp các trò chơi video với thế giới thực. Trải nghiệm di động sẽ cho phép người chơi trên toàn thế giới tham gia vào trận chiến để mở khóa những bí ẩn và bí mật của ENDGAME. Google Niantic cũng sẽ phân phối sáu tiểu thuyết ENDGAME độc quyền tại cửa hàng Google Play. Trò chơi dự kiến ​​sẽ ra mắt trên các thiết bị Android và iOS vào cuối năm 2014.

"James có một tầm nhìn tuyệt vời để kể chuyện theo cách tích hợp trên sách, phim, phương tiện truyền thông xã hội và trò chơi di động", John Hanke, VP Sản phẩm, Niantic Labs tại Google, cho biết. "Chúng tôi rất vui mừng mang công nghệ và chuyên môn của mình tham gia vào một dự án đang giúp xác định tương lai của giải trí."

James Frey có nguồn gốc từ Cleveland. Ba cuốn sách đầu tiên của ông, A Million Little Pieces, My Friend Leonard và Bright Shiny Morning đều là những cuốn sách bán chạy số 1 tại Hoa Kỳ và các cuốn sách bán chạy quốc tế. Cuốn sách thứ tư của ông, Bản di chúc cuối cùng của Kinh thánh, được xuất bản dưới dạng phiên bản giới hạn ở Hoa Kỳ bởi Phòng trưng bày Gagosian và là một cuốn sách bán chạy quốc tế. Tác phẩm của ông đã được xuất bản trong 42 ngôn ngữ.

Thông qua Full Fathom Five, công ty sản xuất và truyền thông tích hợp do ông thành lập năm 2010, Frey đã ra mắt nhiều cuốn sách bán chạy nhất của New York Times và phát triển hơn bốn mươi cuốn sách, chương trình truyền hình, phim và trò chơi video, bao gồm cả bộ truyện nổi tiếng Lorien Legacy, cuốn sách đầu tiên của tôi, I SỐ BỐN, được sản xuất như một bức tranh chuyển động lớn của Michael Bay và DreamWorks.

Full Fathom Five là một công ty sản xuất và truyền thông tích hợp được thành lập năm 2009 bởi James Frey. Hai cuốn sách đầu tiên của nó đều đạt # 1 trong Danh sách bán chạy nhất của Thời báo New York. Kể từ khi thành lập, Full Fathom Five đã tạo ra hơn bốn mươi cuốn sách, chương trình truyền hình, phim và trò chơi điện tử, bao gồm cả loạt phim nổi tiếng Lorien Legacy, mà cuốn sách đầu tiên của tôi, I Am Number Four, được sản xuất như một bộ phim chuyển động lớn của Michael Bay và DreamWorks. Hợp tác với Booktrack, Full Fathom Five là công ty đầu tiên phát hành một cuốn sách với nhạc nền kỹ thuật số được đồng bộ hóa; và hợp tác với Glam Mobile, đây là công ty đầu tiên phát hành một cuốn sách và trò chơi video vào cùng một ngày có liên kết phức tạp và phụ thuộc lẫn nhau để có trải nghiệm đọc / chơi game đầy đủ. Hiện tại họ có các hợp đồng xuất bản với Random House, Penguin, HarperCollins và Simon & Schuster, các hợp đồng phim với DreamWorks, Warner Brothers và Disney, và các thỏa thuận truyền hình với ABC, NBC, CBS, FOX, FX, Nickelodeon, Sony TV, Universal TV, SỞ HỮU và HBO. Trong ba năm đầu tiên, Full Fathom Five đã bán được hàng triệu cuốn sách trên khắp thế giới, đã có phim số 1, DVD số 1 và tải xuống phim số 1 và được coi là một trong những nhà sáng tạo mới nhất nội dung gốc trên nhiều nền tảng.

GIỚI THIỆU NHÀ XUẤT BẢN HARPERCOLLIN

Nhà xuất bản HarperCollins, một trong những nhà xuất bản tiếng Anh lớn nhất thế giới, là công ty con của News Corp (NASDAQ: NWS, NWSA; ASX: NNC, NNCLV). Có trụ sở tại New York, HarperCollins có các nhóm xuất bản trên khắp thế giới ở Mỹ, Anh, Canada, Úc, New Zealand và Ấn Độ. HarperCollins là một nhà xuất bản rộng lớn với thế mạnh về tiểu thuyết văn học và thương mại, sách kinh doanh, sách thiếu nhi, sách dạy nấu ăn, truyện phi hư cấu, bí ẩn, lãng mạn, tài liệu tham khảo, văn hóa pop, thiết kế, sức khỏe, sức khỏe và sách tôn giáo và tâm linh. Với gần 200 năm lịch sử, HarperCollins đã xuất bản một số tác giả hàng đầu thế giới, bao gồm những người giành giải thưởng Nobel, giải Pulitzer, giải thưởng sách quốc gia, huy chương Newbery và huy chương Caldecott. HarperCollins luôn đi đầu trong đổi mới, sử dụng công nghệ kỹ thuật số để tạo ra trải nghiệm đọc độc đáo và mở rộng phạm vi của các tác giả. Bạn có thể truy cập Nhà xuất bản HarperCollins trực tuyến tại: http: //www.harpercollins.com

Giới thiệu về phim 20th Century Fox

Một trong những nhà sản xuất và phân phối phim chuyển động lớn nhất thế giới, 20th Century Fox Film sản xuất, mua lại và phân phối các hình ảnh chuyển động trên toàn thế giới. Những hình ảnh chuyển động này được sản xuất hoặc mua lại bởi các đơn vị sau: Twentieth Century Fox, Fox 2000 Pictures, Fox Searchlight Pictures, Fox International Productions và Twentieth Century Fox Animation / Blue Sky Studios.

Về phòng thí nghiệm Niantic

Niantic Labs là một công ty khởi nghiệp trong Google chuyên sử dụng sức mạnh của ứng dụng di động để thúc đẩy mọi người tương tác với thế giới thực, mở khóa thông tin và trải nghiệm giải trí mới. Vào tháng 11 năm 2012, Niantic Labs đã ra mắt "Ingress" (www.ingress.com), một trò chơi dựa trên vị trí di động tích hợp cốt truyện giả tưởng sâu sắc với lối chơi xã hội sáng tạo trong thế giới vật lý. Niantic Labs cũng xuất bản "Field Trip" (www.fieldtripper.com), một ứng dụng dành riêng cho việc khám phá những điều tốt nhất trên thế giới xung quanh bạn.