Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Final Fantasy ix cho Android gần như là một cổng tuyệt vời

Anonim

Tôi là một trong hàng trăm ngàn người đã thấy thông báo rằng Square Enix sẽ đưa Final Fantasy IX lên Android và ngay lập tức được đưa trở lại vô số thời gian dành cho khí cầu và trong hang động khi trò chơi được ra mắt lần đầu tiên. Cho đến ngày nay, một cuộc tranh cãi giữa những người bạn của tôi về việc liệu Final Fantasy VII này có xứng đáng với danh hiệu hay nhất trong sê-ri hay không, và với lý do chính đáng. Có rất nhiều điều thích về trò chơi này, và đó là lý do Square hy vọng phiên bản trò chơi cập nhật này có tài sản HD và giao diện thân thiện với máy tính hơn sẽ ngăn bạn tải ROM lậu trên trình giả lập PSX của bạn.

Đối với hầu hết các phần, họ đã thành công. Final Fantasy IX cho Android dễ dàng là cổng hoàn thiện nhiều tính năng nhất mà chúng tôi thấy từ Square Enix cho đến nay, và nói chung thú vị hơn nhiều so với phiên bản giả lập trên màn hình cảm ứng. Điều đó đã được nói, trải nghiệm tổng thể chịu đựng trong một vài lĩnh vực chính mà Square vẫn cần phải làm rất nhiều công việc.

Chuyển một trò chơi từ thời PSX và làm cho nó đẹp và chạy tốt trên Android là một thách thức độc đáo. Có màn hình kích thước khác nhau. tỷ lệ khung hình khác nhau và thứ tự độ lớn pixel hơn so với trò chơi 480p ban đầu được thiết kế cho. Trước đây, Square Enix đã chọn đặt các thanh màu đen ở bên trái và bên phải màn hình và lấp đầy khoảng trống đó bằng một gamepad ảo. Họ nhanh chóng nhận ra rằng việc mang lại trải nghiệm giống như các trình giả lập mà họ đang cố gắng kéo mọi người ra khỏi đó không phải là một giải pháp chiến thắng và Final Fantasy IX là một ví dụ tuyệt vời cho sự phát triển này. Trò chơi đã được tối ưu hóa tốt cho nhiều kích thước màn hình và tỷ lệ khung hình, khiến trò chơi có cảm giác như thuộc về những màn hình này. Bạn vẫn sẽ nhận được các thanh nhỏ ở hai bên của màn hình 16: 9, nhưng nhìn chung trải nghiệm sẽ hấp dẫn hơn.

Các hình ảnh không đầy đủ đôi khi đóng vai trò như một lời nhắc nhở rằng trò chơi này ban đầu được thiết kế cho một cái gì đó khác.

Một phần lớn của việc đưa Final Fantasy IX lên Android là cập nhật hình ảnh để hỗ trợ các màn hình độ phân giải cao hơn này. Tác phẩm nghệ thuật gốc cho trò chơi này phù hợp với bản cập nhật như thế này, với môi trường "vẽ" có độ phân giải thấp hơn và các nhân vật 3D chạy từ cảnh này sang cảnh khác trong câu chuyện. Mỗi nhân vật chính và một số lượng lớn các nhân vật phụ đã được cập nhật để trông sắc nét hơn trên Android và tái tạo trải nghiệm ban đầu được tìm thấy trong trò chơi. Nó hoạt động tốt, cho đến khi bạn tìm thấy ai đó trong trò chơi mà Square Enix cho là không xứng đáng với bản cập nhật trực quan. Đây không phải là một vấn đề lớn, đặc biệt là các video HD ở giữa để đánh lạc hướng bạn, nhưng đôi khi nó đóng vai trò như một lời nhắc nhở rằng trò chơi này ban đầu được thiết kế cho mục đích khác.

Hình ảnh là một vấn đề lớn, nhưng tương tác với trò chơi cho đến nay là quan trọng nhất. Mặc dù Final Fantasy IX sẽ luôn được chơi tốt nhất với bộ điều khiển, nhưng nỗ lực đưa ra trong phiên bản này để giúp trò chơi này thoải mái khi chơi bằng cách chạm vào kính không thể bỏ qua. Các gamepad ảo không hoàn toàn biến mất, đặc biệt là khi xử lý các sự kiện chơi trò chơi nhanh, nhưng đây là một tiến bộ tuyệt vời.

Square Enix đã điều chỉnh các điều khiển theo ba cách quan trọng - cần điều khiển nổi, giao diện thân thiện với máy và các nút hành động chỉ hiển thị khi cần. Cần điều khiển nổi cho phép bạn điều khiển nhân vật của mình bằng cách nhấn bất cứ nơi nào trên màn hình và trượt ngón tay. Vòng điều khiển ảo sẽ xuất hiện và bạn sẽ có thể di chuyển bất cứ nơi nào bạn muốn. Nếu đó không phải là thứ của bạn, bạn có thể chạm vào bất cứ nơi nào có sàn và nhân vật của bạn sẽ chạy đến vị trí đó. Khi bạn nhận được bất cứ điều gì bạn đang cố gắng làm, dấu chấm than hoặc dấu chấm hỏi xuất hiện trên đầu của bạn cũng sẽ xuất hiện ở góc dưới bên phải của màn hình để bạn không phải luôn chạm và chạm vào nhân vật của mình để làm việc như mở rương hoặc bắt đầu một trò chơi bài.

Mỗi thứ trong số này đều quan trọng để thoải mái sử dụng màn hình làm giao diện chính trong trò chơi này, nhưng có rất nhiều trục trặc trong quá trình thực thi. Các hình nền được vẽ và không gian có thể chạm không phải lúc nào cũng xếp hàng, vì vậy bạn thấy mình chạm vào một rương kho báu và sau đó cần cần điều khiển ảo để đẩy nhân vật lại gần hơn để nút hành động sẽ xuất hiện.

Ngoài ra còn có một số vấn đề kiểm soát di sản thú vị khi điều hướng các lệnh chiến đấu hoặc menu cài đặt. Trò chơi được xây dựng xung quanh người dùng với bộ điều khiển điều hướng đến một tùy chọn và sau đó chọn tùy chọn đó, và trong cổng này, quá trình đó vẫn là hai bước. Bạn nhấn vào một tùy chọn và nó di chuyển con trỏ đến tùy chọn đó, yêu cầu bạn nhấn một lần nữa để chọn tùy chọn đó. Đó là điều bạn sẽ không chú ý nếu bạn đang sử dụng bộ điều khiển như người sáng tạo dự định ban đầu, nhưng đó cũng là điều nhắc nhở người dùng giao diện cập nhật này chưa phải là một suy nghĩ hoàn chỉnh.

Đối với người hâm mộ Final Fantasy khó tính, những người cần một số hành động Freya / Vivi trong cuộc sống của họ ngay lúc này, hầu hết đây không phải là vấn đề. Trò chơi vẫn chơi tốt và rất dễ để thưởng thức. Những người mà Square Enix đang cố gắng bán cho ngay bây giờ là những người chùn bước với mức giá $ 16 và tự hỏi điều gì làm cho trò chơi này trở nên đặc biệt.

Mặc dù câu chuyện hấp dẫn và các nhân vật được viết tốt, giao diện cảm ứng có vấn đề và Square Enix cần giải quyết điều đó để thu hút người dùng mới. Mặc dù nỗ lực đưa vào Final Fantasy IX tốt hơn nhiều so với những nỗ lực trước đó, thật dễ dàng để thấy những người mới tham gia trò chơi dễ dàng bị thất vọng bởi giao diện này, đặc biệt là không có bộ điều khiển tiện dụng.