Logo vi.androidermagazine.com
Logo vi.androidermagazine.com

Cái chết mắc kẹt cho playstation 4: mọi thứ bạn cần biết

Mục lục:

Anonim

Nếu bạn không biết Hideo Kojima là ai, đã đến lúc phải chú ý. Ông là người tạo ra nhượng quyền thương hiệu Metal Gear nổi tiếng thế giới, được biết đến nhiều nhất với các tác phẩm của mình với loạt phim chính Metal Gear Solid.

Chà, anh ta đã rời Konami, công ty kiểm soát Metal Gear IP, và hiện đang làm việc của riêng mình dưới nhãn hiệu độc lập Kojima Productions. Tác phẩm đầu tiên của họ là Death Stranding, độc quyền PlayStation 4 sắp ra mắt mà ngay cả chính Kojima cũng không thể giải thích dễ dàng. Đây là tất cả mọi thứ chúng ta biết về nó cho đến nay.

Liên doanh tiếp theo của Kojima

Cái chết bị mắc kẹt

Nó sắp trở nên thật kỳ lạ.

Nếu bạn chưa hào hứng với trò chơi này, tôi không biết phải nói gì với bạn. Kojima đang giữ cho nó kỳ lạ theo những cách tốt nhất có thể, và Death Stranding có vẻ sẽ mang đến trải nghiệm chơi game khủng khiếp vào tháng 11.

Có gì mới với Death Stranding?

Chúng tôi sẽ mất một thời gian để giải mã hoàn toàn những lời trêu ghẹo khó hiểu mà Kojima đang phát hành cho Death Stranding, nhưng đừng lo lắng. Mỗi khi chúng tôi nghe thấy một cái gì đó mới, chúng tôi sẽ thêm nó vào không gian này, vì vậy hãy tiếp tục kiểm tra lại để biết thêm!

Ngày 28 tháng 5 năm 2019 - Death Stranding cuối cùng cũng có ngày phát hành

Đáng ngạc nhiên về tất cả mọi người, Hideo Kojima tiết lộ rằng Death Stranding sẽ ra mắt trong năm nay vào ngày 8 tháng 11 năm 2019. Đi kèm với thông báo một đoạn trailer mở rộng đã được phát hành cho chúng ta thấy nhiều trò chơi hơn và cho chúng ta cái nhìn rõ hơn về các nhân vật của nó. Những phần quan trọng nhất? Có những nhân vật tên là Deadman, Heartman, Die-Hardman. Nghiêm túc. Và cũng là một anh chàng tên Cliff, được chơi bởi không ai khác ngoài Mads Mikkelsen. Nếu đoạn giới thiệu vẫn khiến bạn bối rối, chúng tôi cũng đã nhận được một bản tóm tắt mạch lạc hơn về trò chơi thực sự có ý nghĩa.

"Trong tương lai gần, những vụ nổ bí ẩn đã làm rung chuyển hành tinh, gây ra một loạt các sự kiện siêu nhiên được gọi là Death Stranding. hành trình xuyên qua vùng đất hoang tàn và cứu nhân loại khỏi sự hủy diệt sắp xảy ra."

Tháng 2 năm 2019 - Tùy chọn đặt hàng trước và đánh giá demo!

Vì vậy, @HIDEO_KOJIMA_EN hãy để tôi chơi DEATH STRANDING Thế giới là vô nhiễm cấp độ tiếp theo. Nó giống như bán tự do Kojima & Shinkawa. Hãy nhớ khi FURY ROAD thổi bay bạn đi nhưng cũng khiến bạn (theo cách biết ơn nhất) hỏi hỏi wwff, làm thế nào phép lạ này tồn tại? BẠN. ĐƯỢC KHÔNG PHẢI. SYN SÀNG pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) ngày 6 tháng 2 năm 2019

Chúng tôi có hai bản cập nhật tuyệt vời cho bạn! Đầu tiên, bây giờ bạn có thể đặt hàng trước bản sao của Death Stranding tại Amazon với giá 60 đô la. Vẫn chưa có ngày phát hành chính thức cho đến bây giờ, nhưng chúng tôi hy vọng rằng kỳ vọng năm 2020 của chúng tôi có thể trông giống như kỳ vọng năm 2019.

Trong một tin tức khác, Hideo Kojima cho phép Jordan Vogt-Roberts, đạo diễn của bộ phim Metal Gear Solid sắp phát hành, chơi vài giờ của Death Stranding trong một bản demo riêng. Bài đánh giá mà anh ấy đã đăng lên Twitter, được hiển thị ở trên, chỉ thúc đẩy sự phấn khích của chúng tôi nhiều hơn thế. Chúng tôi đã sẵn sàng, Jordan. Tôi thề là chúng tôi.

Ngày 1 tháng 10 năm 2018 - Nhiều nhân vật chính sẽ được tiết lộ

Các nhân vật chính của DEATH STRANDING đã tiết lộ tại TGS tuần trước. Yoji đã thực hiện bản vẽ này cho TGS dựa trên bối cảnh, thiết kế, mánh lới quảng cáo, trang phục và đúc như ngày nay (thay đổi nhỏ có thể được xem xét trong tương lai) BTW, sẽ có thêm một vài nhân vật chính xuất hiện. pic.twitter.com/XV5hA2jv5U

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) ngày 28 tháng 9 năm 2018

Trong một bản tóm tắt của Tokyo Game Show, Hideo Kojima đã buông lời rằng có một vài nhân vật chính chưa được tiết lộ. Công ty gần đây đã trêu chọc nhiều nhân vật quan trọng trong một bản vẽ nghệ thuật cho thấy bối cảnh, phong cách nghệ thuật, trang phục và quyết định casting của họ. Họ lưu ý rằng có thể có những thay đổi nhỏ trong tương lai, đặc biệt là vì vẫn còn "một vài nhân vật chính" nữa sẽ đến.

Sony và Kojima vẫn đang chơi bài của họ gần rương với Death Stranding. Mặc dù đoạn giới thiệu TGS gần đây cuối cùng đã cung cấp nhiều hơn chỉ là những cảnh của người đi đường chính đi dạo với những thứ kỳ lạ gắn liền với người của anh ta, chúng tôi vẫn không có manh mối chắc chắn về cốt truyện hay lối chơi cốt lõi của nó.

Không có ngày phát hành trước mắt, chúng tôi hy vọng mọi thứ sẽ tiếp tục ở tốc độ khó khăn này cho đến khi nhóm cảm thấy đủ tự tin để nói về trò chơi một cách chi tiết hơn..

Ngày 11 tháng 6 năm 2018 - Trailer E3 mới!

Tại E3 2018, Sony và Kojima đã ra mắt đoạn giới thiệu mới cho Death Stranding. Đoạn phim quảng cáo không làm được gì nhiều để trả lời bất kỳ câu hỏi còn sót lại nào của chúng tôi, nhưng có khá nhiều điều phải học.

Đoạn phim quảng cáo cũng đã cho chúng tôi một chút về trò chơi đầu tiên của chúng tôi, nhưng đó là phản tác dụng tốt nhất. Nó cho thấy nhân vật chính Sam đi qua nhiều loại địa hình khác nhau, cũng như lội trong nước và leo lên một vách núi. Một số cảnh quay cho thấy một số loại robot theo anh ta đến bất cứ nơi nào anh ta đi.

Sau đó trong đoạn trailer, chúng ta thấy Sam chuẩn bị cho một nhiệm vụ bằng cách kích hoạt đứa con kỳ lạ của mình và cánh tay cơ khí. Anh ta có thể được nhìn thấy lén lút qua một số nhân vật ma quái, và bất cứ thứ gì anh ta có trên người rõ ràng là giữ chúng ở lại. Tuy nhiên, cuối cùng, có gì đó không ổn và Sam bị kéo xuống đất bởi một đám tay đen.

Trong một bài đăng trên blog của PlayStation Blog, Kojima lưu ý về Sam:

Một số người có thể đã biết về điều này, nhưng Sam không giống như bất kỳ anh hùng nào khác mà bạn có thể thấy trong các trò chơi trước đây. Một anh hùng điển hình thường là một số loại ưu tú hoặc một người có nền tảng quân sự. Sam thì không. Anh ấy là một người đàn ông làm việc loại - một chuyên gia thực hành. Một người có kỹ năng gần giống với một công nhân cổ xanh.

Chúng ta cũng thấy một vài nhân vật mới, bao gồm Léa Seydoux từ Blue là Màu ấm nhất và Lindsay Wagner từ The Bionic Woman. Hai nhân vật không tên khác đã được xác nhận, và bây giờ chúng ta cũng biết rằng âm nhạc đặc trưng trong trailer cho đến nay được thực hiện bởi một nhóm có tên Silent Poets. Vẫn chưa có ngày phát hành, folks.

Cái chết bị mắc kẹt là gì?

Đó là một câu hỏi hay. Sự thật là chúng ta không biết nhiều về thể loại game Death Stranding sẽ ra mắt ngay bây giờ. Kojima đã đề cập rằng sẽ có các yếu tố hành động, phiêu lưu, RPG, tàng hình và trò chơi thế giới mở liên quan. Đó là một danh sách khá dài, nhưng anh cho rằng việc thử và phù hợp trò chơi với bất kỳ thể loại nào là không đúng khi anh thay vì coi trò chơi là thể loại của riêng mình.

Mặc dù điều đó nghe có vẻ thú vị trên bề mặt, nhưng chúng ta sẽ không biết chính xác, anh ta có nghĩa là gì cho đến khi chúng ta thấy và tìm hiểu thêm. Tuy nhiên, nhờ một vài thông báo và đoạn giới thiệu trêu ghẹo, bức tranh đang bắt đầu hình thành, mặc dù rất mơ hồ.

Câu chuyện cho đến nay

Theo kiểu Kojima điển hình, chúng ta còn lại rất nhiều đoạn phim vô nghĩa thách thức người chơi đưa ra kết luận của riêng họ về Sam (nhân vật chính) và những gì đang diễn ra trong thế giới xung quanh anh ta. Khi thu hút sự chú ý như những đoạn giới thiệu này, chúng không cho chúng ta biết nhiều thứ. Địa ngục, một số cảnh cho thấy những đứa trẻ trần truồng bị nhốt trong những viên nang được gắn vào các nhân vật thông qua cánh tay cơ học (hoặc tệ hơn nữa là xuống cổ Sam), và những đứa trẻ đó cuối cùng được gửi lên một dòng sông. Nó đơn giản đến kỳ lạ và đáng sợ.

Sau đó, có thợ máy mưa Timefall, dường như cả hai đều mặc trên thế giới và tăng tốc cho nó, và nó cũng sẽ ảnh hưởng đến Sam bằng cách này hay cách khác. Chúng tôi không biết làm thế nào. Chúng tôi không biết tại sao. Chúng tôi chỉ không biết.

Và đó không phải là vì chúng tôi cũng không cố gắng để biết. Ngay cả đội của Kojima cũng đã đề cập rằng đôi khi họ bối rối khi anh giải thích tầm nhìn của mình về trò chơi và câu chuyện. Chúng tôi cho rằng đây sẽ là một trong những điều chúng tôi sẽ phải trải qua trước khi chúng tôi biết chuyện quái gì đang xảy ra, nhưng chúng tôi vẫn giữ hy vọng rằng họ sẽ bớt căng thẳng hơn trước ra mắt trò chơi.

Một mô tả chính thức của trò chơi nói rằng nhân vật Sam của Norman Reedus sẽ hành trình trên khắp vùng đất để cứu loài người khỏi sự hủy diệt sau những vụ nổ bí ẩn phá hủy hành tinh và gây ra những sự kiện siêu nhiên khiến các sinh vật quang phổ lỏng lẻo.

Sự kết nối của con người

Thật thú vị, Kojima lấy rất nhiều cảm hứng từ một tiểu thuyết Nhật Bản có tên Rope cho tiền đề của Death Stranding. Trong tác phẩm viết đó, khái niệm về các công cụ đầu tiên của nhân loại đã được rút ngắn thành hai điều đơn giản: gậy và dây thừng.

Suy nghĩ ở đây là cây gậy là đối tượng bạn sẽ sử dụng để giữ những thứ khó chịu hoặc bạo lực tránh xa bạn. Hãy coi nó như vũ khí của bạn, ngay cả khi tất cả những gì bạn từng làm với nó là giữ ai đó ở ngang tầm tay. Điều đó không có nghĩa là bạn sẽ được giao nhiệm vụ cố gắng cắt xuyên qua những đội quân xương rõ ràng có trong trò chơi này mà không sử dụng gì ngoài một nhánh cây, nhưng chúng ta biết rằng nhân vật chính sẽ phụ thuộc rất nhiều vào một người.

Sau đó, có một sợi dây, đó là vật phẩm bạn sử dụng khi bạn muốn giữ những thứ gần gũi với bạn như con chó cưng yêu quý của bạn trên dây xích. Đây là phần mà chúng ta có một chút bối rối, mặc dù những tiếng xì xào ban đầu từ Kojima cho thấy "sợi dây" sẽ định hình khái niệm "sợi" trong trò chơi này.

Vậy sợi là gì? Câu hỏi hay. Dưới đây là những gì Kojima nói về một số chủ đề và quy ước đặt tên của nó:

"Mọi người đã tạo ra" Bức tường "và quen với việc sống cô lập.

Death Stranding là một thể loại game hành động hoàn toàn mới, trong đó mục tiêu của người chơi là kết nối lại các thành phố bị cô lập và một xã hội phân mảnh. Nó được tạo ra để tất cả các yếu tố, bao gồm cả câu chuyện và lối chơi, được gắn kết với nhau bởi chủ đề của "Sợi" hoặc kết nối. Khi Sam Porter Bridges, bạn sẽ cố gắng thu hẹp sự chia rẽ trong xã hội và thực hiện việc tạo ra các liên kết mới hoặc "Sợi dây" với những người chơi khác trên toàn cầu. Thông qua kinh nghiệm chơi trò chơi của bạn, tôi hy vọng bạn sẽ hiểu được tầm quan trọng thực sự của việc giả mạo kết nối với người khác."

Sự sống và cái chết

Chủ đề của Kojima cho Death Stranding cho đến nay dường như xoay quanh vòng xoáy của sự sống và cái chết. Trong hầu hết các trò chơi, cái chết thường có nghĩa là trò chơi kết thúc hoặc bạn bị nén trở lại điểm kiểm tra để thử lại.

Nhưng cái chết sẽ mang một ý nghĩa hoàn toàn mới trong Death Stranding, thay vào đó người chơi được đưa đến một cõi luyện ngục bất cứ khi nào họ chết. Vẫn chưa rõ bạn có thể làm gì trong vương quốc này, nhưng chúng tôi biết bạn sẽ được tự do khám phá nó và trở về dạng sống bất cứ lúc nào bạn muốn.

Kojima nói rằng mong muốn của họ về việc thay đổi vai trò của cái chết trong các trò chơi video bắt nguồn từ sự lạm dụng lâu dài của ngành công nghiệp. Ông lưu ý rằng các trạm kiểm soát tử vong được thiết kế cho các máy chơi arcade để giữ mọi người nhét vào các vị trí, nhưng ngành công nghiệp game đã thất bại trong việc chuyển từ thợ máy ngay cả khi máy arcade đã trở thành một giống chó sắp chết. Mặc dù nó mơ hồ và khó hiểu như Kojima muốn, nhưng nó vẫn khiến chúng ta tự hỏi, chính xác, cái chết sẽ có ý nghĩa gì trong tựa game này.

Hình ảnh đỉnh cao

Kojima đã đặc biệt trò chuyện khi nói đến công nghệ đằng sau nó. Anh tiết lộ rằng nhóm của anh đã gặp hơn 30 hãng phim để tìm ra động cơ hoàn hảo cho Death Stranding.

Cuối cùng họ đã hạ cánh với động cơ Guerilla Games được tạo ra cho Horizon Zero Dawn. Sự lựa chọn của họ dựa trên một số yếu tố, bao gồm một động cơ có khả năng đồ họa tuyệt vời và một yếu tố hỗ trợ phát triển thế giới mở. Nhiều động cơ phù hợp với hóa đơn theo mặc định, nhưng Guerilla đã giành được vé do họ sẵn sàng hợp tác với Kojima để tiếp tục phát triển động cơ. Trên thực tế, cả hai thậm chí đã đi xa đến mức hợp tác thương hiệu động cơ với cái tên 'Decima'. Các chi tiết cụ thể về những gì và cách họ đã thay đổi nó không thực sự quan trọng, chỉ cần bạn biết nó sẽ trông ổn (có hỗ trợ PS4 Pro 4K + HDR) và chơi tuyệt vời.

Dàn diễn viên toàn sao

Không ngại ngùng với điện ảnh, Kojima đang thu hút những tài năng hàng đầu để giúp dẫn dắt câu chuyện trong Death Stranding. Nhân vật chính, Sam, dường như được miêu tả bởi Norman Reedus. Bạn có thể biết anh ấy là diễn viên cho nhân vật Daryl trong The Walking Dead của AMC. Chúng tôi cũng biết Mads Mikkelson và Guillermo del Toro sẽ đi cùng.

Khi nào bạn có thể chơi nó?

Death Stranding dự kiến ​​ra mắt cho PlayStation 4 vào ngày 8 tháng 11 năm 2019 và có thể được đặt hàng trước ngay bây giờ. Người chơi đang tìm kiếm thêm một chút có thể bỏ ra 70 đô la cho Phiên bản đặc biệt hoặc 200 đô la cho Phiên bản Collector. Nhưng Collector's Edition đi kèm với hình của đứa trẻ đó, nên có lẽ nó đáng giá.

Liên doanh tiếp theo của Kojima

Cái chết bị mắc kẹt

Nó sắp trở nên thật kỳ lạ.

Nếu bạn chưa hào hứng với trò chơi này, tôi không biết phải nói gì với bạn. Kojima đang giữ cho nó kỳ lạ theo những cách tốt nhất có thể, và Death Stranding có vẻ sẽ mang đến trải nghiệm chơi game khủng khiếp vào tháng 11.

Cập nhật tháng 5 năm 2019: Chúng tôi đã cập nhật bài viết này ngày phát hành của Death Stranding cùng với thông tin câu chuyện mới

Nhận thêm PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Mọi thứ bạn cần biết
  • PlayStation 4 Slim so với PlayStation 4 Pro: Bạn nên mua loại nào?
  • Bàn phím tốt nhất cho PlayStation 4 năm 2019
  • Trò chơi PlayStation 4 hay nhất

Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng cho việc mua hàng bằng cách sử dụng các liên kết của chúng tôi. Tìm hiểu thêm.