Trong tuần qua, tôi đã may mắn gặp rắc rối với Máy in 3D Ultimaker 2. Có một Máy in 3D cách bàn làm việc 10 feet là một trải nghiệm đáng kinh ngạc và danh sách những thứ tôi muốn in đang phát triển nhanh hơn so với danh sách các dự án đã hoàn thành. Các bản in phức tạp với thiết bị này có thể lên đến 30 giờ khá nhanh, nhưng kết quả cuối cùng là rất đáng giá. Tôi đã tạo ra các phụ kiện cho điện thoại mà tôi thực sự hài lòng, các công cụ tổ chức cho ngôi nhà trông đẹp và những thứ nhỏ cho con tôi chơi. Tôi đã rất hào hứng với Máy in 3D trong một thời gian, nhưng cảm giác hài lòng khi tấm xây dựng chìm xuống đế của cấu trúc để bạn có thể lấy bản in hoàn thành là điều tôi không thực sự mong đợi.
Có một cảm giác khác mà tôi không mong đợi trong cuộc phiêu lưu In 3D này, và đó là sự co rúm toàn thân khi tôi nhận ra có gì đó không ổn và bản in của tôi đã thất bại. Tôi đã có khá nhiều trong số đó, vì vậy có vẻ đúng khi chia sẻ những kinh nghiệm đó.
Sẽ không mất nhiều thời gian để đoán rằng bản in của bạn sẽ thất bại. Máy in 3D không phải là máy thông minh, nó có một bộ hướng dẫn và hành động theo các hướng dẫn đó cho đến khi hoàn thành công việc. Giống như máy in giấy cũ, không có cảm biến để đảm bảo mọi thứ đang diễn ra tốt đẹp. Không có phiên bản 3D nào của "giấy bị kẹt" hoặc "mực sắp hết". Bạn đang ở một mình và trừ khi bạn quen thuộc với cách máy bạn đang hướng dẫn để thực sự hoạt động thì rất dễ bị lạc. Ngay cả sau khi sử dụng Máy in 3D khá lâu, các cựu chiến binh trong hệ sinh thái này vẫn thừa nhận tỷ lệ thành công 70% là một điều rất tốt cho người dùng ở bất kỳ cấp độ kỹ năng nào.
Những thất bại đó trông như thế nào? Hãy xem xét.
Ba người này đang cố gắng tạo ra một dock loa cho OnePlus One. Các nỗ lực màu tím là với các sợi ABS, mà tôi đã học được một cách khó khăn đòi hỏi nhiệt độ phù hợp bên trong máy để tránh phần đế của cấu trúc bị cong vênh khỏi bản dựng. Vì Ultimaker 2 không phải là một hệ thống khép kín, tôi đã chuyển sang PLA và thử lại. Bản in màu xám ở giữa đã thất bại khi dây tóc tự dính vào ống chỉ, vì nó không được xử lý chính xác trước khi nó được chuyển đến cho tôi. Không có dây tóc đến máy in, và máy không biết có gì đó không ổn. Nó cứ cố in.
Đây được cho là một giá đỡ điện thoại thông minh đẹp mắt trông giống như một xúc tu, nhưng tại một số điểm trong quy trình in, phần bên trái của bản in tách ra khỏi bản dựng và bị đập vỡ cùng với phần còn lại của thiết kế. Máy in cứ tiếp tục và hoàn thành in các xúc tu khác, nhưng rõ ràng điều này sẽ không giữ được gì.
Tôi tìm thấy giá đỡ bàn chải đánh răng đơn giản này trên Thingiverse và nghĩ rằng nó sẽ trông đẹp trong phòng tắm của tôi, nhưng không nghĩ về cách máy thực sự in mọi thứ trước khi gửi tệp đến máy in. Xem, máy in 3D hoạt động trong các lát cắt một dòng và do không có cấu trúc hỗ trợ nào cho phần trên cùng của máy được in bằng nhựa không kết nối với nhau, kết quả là gây ra tình trạng lộn xộn này. Xoay bản in để nó trông giống chữ "U" trong phần mềm đã khắc phục vấn đề này, nhưng không phải sau khi tôi lãng phí 10 giờ để in sự quái dị này.
Thỉnh thoảng, bản dựng trên máy in này cần được hiệu chỉnh lại. Máy in hoạt động tốt nhất khi cách bản dựng 1mm và nếu điều đó không xảy ra, bạn sẽ có được các bản in như thế này. Các dòng không kết nối chính xác, và về mặt kỹ thuật, một bản in hoàn chỉnh, mọi thứ trông có vẻ cẩu thả. Đây là một cách nhanh chóng để khắc phục, nhưng sau khi hiệu chỉnh lại bản dựng này hàng chục lần trong tuần tôi đã có máy in này, tôi hoàn toàn tự động cân bằng là một tính năng tiêu chuẩn trong các thiết bị này.
Tôi không biết chuyện gì đã xảy ra ở đây. Đây là nỗ lực đầu tiên của tôi trong việc in clip kiểu pocketwatch cho Moto 360, và đáng lẽ ra nó phải là một thứ khá đơn giản để in. Tôi đã được các Máy in 3D kỳ cựu nói rằng rất nhiều thiết bị thế hệ hiện tại gặp rắc rối với những điều nhỏ nhặt. Một bản in thứ hai của thiết kế này với một vài điều chỉnh hóa ra tốt hơn đáng kể, nhưng vẫn chưa hoàn toàn rõ ràng điều gì đã gây ra sự lộn xộn này.
Đây chỉ là một ví dụ về những thất bại mà tôi đã thấy cho đến nay, những thứ thực sự trông giống như một thứ gì đó và không chỉ là một đốm nhựa nóng chảy hoặc một loạt các dây nhựa nhỏ. Rõ ràng là đường cong học tập cho In 3D nói chung vẫn còn rất cao, nhưng chỉ trong một tuần, tôi đã xoay sở để cô lập rất nhiều vấn đề và tăng tỷ lệ thành công đáng kể. Một phần lớn trong số đó là sự hỗ trợ từ hàng tá diễn đàn về chủ đề này, nơi có rất nhiều vấn đề đã xảy ra và đã được giải quyết trước đó.
Sẽ rất thú vị khi xem các nhà sản xuất cố gắng giảm số điểm thất bại tiềm năng như thế nào trong nỗ lực làm cho công nghệ trở nên thân thiện hơn với người dùng và cách người dùng có kỹ năng sẽ phản ứng với những thay đổi chắc chắn sẽ xảy ra để có thể thực hiện những thay đổi đó. Cho đến khi điều đó xảy ra, đống thất bại của tôi có khả năng tiếp tục phát triển theo những cách mới và kỳ quái.